Zool

User Reviews

It Zucks DOS Zovni (9329)
So-so platformer with nothing to distinguish it from a thousand others. Amiga Gary Smith (65)
Perhaps the most over-hyped Amiga game ever; mediocre at best Amiga Martin Smith (63067)

Our Users Say

Platform Votes Score
Acorn 32-bit 1 5.0
Amiga 20 3.6
Amiga CD32 4 3.2
Atari ST 4 3.3
BlackBerry 1 5.0
DOS 13 2.7
Game Boy 7 3.2
Game Gear 7 2.7
Genesis 12 3.1
SEGA Master System 7 2.2
SNES 9 3.1
Combined User Score 85 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
AmigaAmiga Action
At last, we Amiga owners have a rival to Sega's Sonic and, let's be honest, Zool is a much tougher character than a dumb hedgehog who should've been squashed ages ago. Gremlin have produced a masterpiece which looks set for follow-ons and merchandise. Each world is beautifully drawn as is the Zool sprite who is not only cool but also witty and tough. The game plays like a dream and I don't envisage it being completed soon due to the size of all 21 levels. Forget crappy consoles 'cause Zool is where it's at - on the Amiga!
95
AmigaAmiga Format
You may have heard about Zool, you may even have read reviews of it in other magazines. But you're not stupid enough to believe everything you read, are you? The truth of the matter is, Zool was finished four days before Amiga Format was due to be printed. Now normally, that late in our schedule it's too late to change anything, but we were so impressed with Zool that we had a quick reshuffle of our pages and shoehorned it into this already packed issue. So remember kiddies, this is the latest, greatest and the most up-to-date review of Zool you'll ever read. In fact, it's the first review of the finished game ever to see print.
91
Atari STST Action
True it's a little slower on the STFM but if you've got a STE then you are well away. It's faster than anything I've seen before. If this is to be Gremlin's final game then at least they've saved the best until last. Make sure you get this right away.
91
AmigaCU Amiga
We have a lot to thank the likes of Nintendo and Sega for. Although we may never experience Mario or Sonic on the Amiga, they have opened the way for a stream of highly-playable clones, such as Millennium's Robocod or Ocean's The Addams Family. The latest of these console-esque platform extravaganzas is Zool – The Ninja Of The Nth Dimension, and, as far as I'm concerned, it's the best of the bunch.
90
AmigaDatormagazin
Grafiken är omväxlande och bra med olika teman på olika nivåer. Animationerna är roliga. Musiken är bra och man kan välja mellan olika stilar.
90
GenesisGamePro (US)
Zool challenges all comers, from beginners to hard-core hack-n-slashers. If you're looking for a cart with thumb-numbing action to whip you into a gaming frenzy, Zool takes you to school.
90
SNESGamePro (US)
Zool is a tough game with great-looking graphics. If you think you're a pugnacious platform player, Zool will take you to school.
89
Atari STST Format
It doesn't require you to use your brain apart from to direct your finger to hit the trigger - there's none of that puzzling things out and thinking logically. If, though, all you want to do it hit Fire and get hot and sweaty over your ST, you could do a lot worse than getting Zool to do with.
87
AmigaAmiga Games
Der Auftrag ist klar. Rennen, springen und sammeln was das Zeug hält. Kein Hindernis unbeachtet lassen, keinen Sprung zu spät ansetzen. Und das über insgesamt 21 kunterbunte Level, die sich aus sieben Welten (Die Welten der Süßigkeiten, der Musik, der Werkzeuge der Früchte usw.) mit je drei Ebenen zusammensetzen. Klar, daß dann, wenn eine Höchstwertung angestrebt wird, auch die Musik nicht patzt. Gedacht, gehört und auch der Sound ist drollig, was zu einer insgesamt mehr als überzeugenden Wertung führte.
83
GenesisASM (Aktueller Software Markt)
Grafik und Sound brauchen den Vergleich mit der großen Freundin nicht zu scheuen, und vom Spielablauf her überzeugte das Teil ja schon immer. Die Möglichkeit, sich selbst von vornherein mit bis zu fünf Continues auszurüsten, das zum Teil knochenharte Ackern beim Kampf mit den Endgegnern sowie die abwechslungsreich gestalteten Welten und Unterlevels machen zusammen eine neue Kaufempfehlung für die 16-Bit-Konsole und lassen mich die Amiga-Bewertung von anno dunnemals übernehmen.
83
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Trotz der Geschwindigkeit wurde nicht auf anspruchsvolle, farbenprächtige Grafik verzichtet, Das Parallax-Scrolling ist sehr flüssig, nur im ultra-schnellen Modus kommt es zuweilen ins Stocken, wenn sich ein paar Sprites auf dem Screen tummeln. Zool selbst ist nett animiert, die Soundeffekte sind witzig. Leider gibt‘s nur Effekte oder nur Sound (vier verschiedene Stilrichtungen). Nicht sehr überzeugen können die etwas lieblos ausgefallenen Endgegner, doch auch auf diesem Gebiet konnte Sonic - The Hedgehog nicht überzeugen. Zwar kann Zool Sonic nicht übertreffen, ernstzunehmende Konkurrenz ist es aber allemal. Davon abgesehen gibt es Sonic ja nicht für den Amiga. Zool ist nicht nur cool, sondern auch ultraschnell und voller Überraschungen. Ein echter Power-Ninja einer anderen Dimension eben.
83
DOSASM (Aktueller Software Markt)
Mit Spannung habe ich die Konvertierung von Zool erwartet, aber wer hätte schon geahnt, daß es so gut werden würde? Spotten doch Amiga-Besitzer oft darüber, daß Action-Games auf dem PC nicht viel taugen. Diese Konvertierung beweist, daß es DOCH geht. Sauberes, ruckelfreies Scrolling (wir wissen nicht, welchen Rechner sie besitzen, wir raten zu 33 MHz, hehe) auch dann, wenn der knuffelige Held durch die Landschaft flitzt oder in der Luft herumwirbelt. Die Screens sind weitgehend gelungen. Der Sound Blaster wird durch Funk, Rock und ähnliches verwöhnt. Am Spielspaß und der Motivation gibt es nichts zu rütteln - das Teil macht einfach Spaß und darf eigentlich in keiner Sammlung fehlen. Also, Fans, Joystick an den Game-Port und ab die Post!
83
Amiga CD32Amiga Joker
Gremlins Ninja-Ameisa hat bei ihrem Hüpfer auf das CD32 neben einigen bunten Bildern und wirklich gelungener CD-Musik auch ein paar zusätzliche Levels mitgebracht. So durchdachte Plattformen, so witzige Animationen und ein derart flottes Gameplay hat auf dieser Maschine sonst nur „James Pond 2“ zu bieten, weshalb wir der 69-Mark-Scheibe mit Freuden 83 Prozent spendieren.
(page 83)
83
AmigaAmiga Joker
(Amiga 1200 version)
Wenn sich an der Gesamtnote trotz aller Verbesserungen nichts geändert hat, dann weil sie halt wirklich rein kosmetischer Natur sind. So wurden etwa die (wenigen) unfairen Stellen nicht ausgemerzt. Und besonders hat es uns gewurmt, daß am ständigen Wechseln der beiden Disks auch hier kein Weg vorbeiführt – das wäre doch gerade am 1200er locker zu vermeiden gewesen!
83
AmigaAmiga Joker
Wird Zool also über kurz oder lang wirklich und wahrhaftig den gleichen Kultstatus erlangen wie Mario, Sonic und Konsorten? Vermutlich eher nicht, dazu hat Germlin zu wenige wirklich neue Ideen in das Spiel gepackt – es ist vielmehr ein rundum gelungener Mix aus bereits bekannten Features. Deshalb hat es auch für einen Joker-Hit nicht ganz gelangt, aber für einen der besten Plattform-Hüpfer am Amiga langt es bei dem Alien-Ninja allemal dicke!
83
Amiga CD32Amiga Dream
Se rapprochant de la version A1200, cette nouvelle mouture propose en plus de nombreuses scènes animées en images de synthèse d'une rare beauté. Les graphismes aux couleurs très vives plongent le joueur dans des mondes cartoonesques. La maniabilité est quasi parfaite et le jeu semble avoir bénéficié de la puissance supplémentaire de la CD-32. Le son est bien entendu l'élément qui a le plus changé. Pour peu que vous aimiez la "dance" vous aurez droit à une dizaine de thèmes différents. La puce sonore de la CD-32 se charge de certaines musiques et de tous les bruitages. Zool est probablement le meilleur jeu de plates-formes disponible sur CD-32 en attendant Superfrog et Zool II.
82
AmigaSvenska Hemdatornytt
Det var med detta spel som Gremlin trodde att de skulle kunna konkurera med Sonic. Tyvärr liknar det mest ett rip-off av Robocod. Tillsammans med en större godisfabrikant har man tillverkat ett spel fyllt med lakritskonfekt och polkagrisar. Fiender finns i mängd och likaså skatter.
81
GenesisPower Unlimited
Zool, HET platformspel voor de Amiga computer, is uit voor de Megadrive. Best leuk om te spelen, met wat pompende actie hier en daar, maar er wordt weinig nieuws geboden.
80
SEGA Master SystemGamesCollection
Se vi è piaciuto Sonic questo è sicuramente un platform che non vi deluderà e che vi terrà impegnati per un bel po di tempo. Da avere o comunque almeno da provare.
80
Game BoyPower Unlimited
De snelheid van Zool en zijn coole uiterlijk maken hem bijna van nature tot de Sonic van de Amiga. Dat Zool ook op de beperkte Game Boy recht overeind blijft onderstreept dat dit succes welverdiend is. Zool is snel, Zool is cool en Zool strijdt voor goede dingen. Kopen, die Zool, want de strijd tegen de fantasieloosheid is nog lang niet definitief beslecht.
80
Game GearGamePro (US)
Great graphics and sound abound and the gameplay is crisp, requiring careful navigating to avoid the bothersome foes and hazards. Once the exit appears, the directional arrow guides you, but it usually requires controller calisthenics to exit before time runs out. Zool is a great game-on-the-go for Game Gear owners.
78
DOSPC Joker
Insgesamt erinnert das Spieling somit unverkennbar an Segas flotten Kultigel „Sonic“, zur Klasse des Vorbilds (bzw. höheren Hit-Weihen) fehlen dennoch ein paar Kleinigkeiten. So sind wirklich neue und unverbrauchte Ideen letztlich doch Mangelware, Extrawaffen gibt‘s ebenfalls nicht, und außerdem stört die eine oder andere unfaire Stelle den Spielfluß Ein feiner Plattform-Spaß mit angenehmer Soundbegleitung ist Zool aber allemal, bloß sollte unbedingt ein Digital-Joystick am Gameport hängen. Per Tastatur hüpft es sich nämlich äußerst hakelig, und selbst Analog-Sticks sind dem hohen Tempo kaum gewachsen. Fazit: Mit dem richtigen Equipment und etwas Sportsgeist darf das Spiel ruhigen Gewissens zur Action-Elite gerechnet werden!
78
Amiga CD32Svenska Hemdatornytt
Snabba reflexer och ett gott öga är vad som krävs för att klara av de olika nivåerna. Äger du redan Zool på ett annat format kan du spara dina pengar, om inte är detta ett höjdarspel och innehåller allt vad Amiga 32 står för... snabbhet, musik, färger och en god utmaning.
76
DOSPC Games (Germany)
Wenn Sie ein Programm suchen, bei dem Sie sich so richtig abreagieren können und den Joystick bis zur Schmerzgrenze fordern wollen, dann sollten Sie einen Blick auf dieses Game riskieren. Großartige spielerische Neuerungen werden Sie vergebens suchen und Ihre intellektuellen Fähigkeiten testen Sie besser an anderen Spielen, dafür bekommen Sie durchaus ansprechende Grafiken, einen gefälligen Sound und abwechslungsreiche Levels geboten. Ein paar zusätzliche Gegner hätten aber sicherlich nicht geschadet. Wäre da nicht der nervtötende Kopierschutz und die fehlende Speichermöglichkeit, hätte Zool ein echter Knüller für die ansonsten nicht gerade von Jump & Runs verwöhnten PCs werden können.
76
Game BoyJoypad
Zool est un jeu de plates-formes non japonais, mais qui a quand même son charme et ses originalités, et, quoi qu'il arrive, un punch formidable. Ça va vite, ça pulse, même un peu trop des fois. Deux reproches : on se lasse de ce jeu qui devient même trop difficile et on a du mal à manier le héros. Un jeu moyen-bon au final.
75
SNESVideo Games
Seit sich der Sonic-Igel erstmals die Rennstiefel angeschnallt hat, gibt‘s im Jump‘n‘Run-Genre offenbar nur noch ein Ziel: schnell, schneller, Sonic-schnell. Mit einem Affenzahn rast Zool durch Stages und Levels, macht Feinde platt - kommt man später noch mal vorbei, steht die Bande allerdings wieder am alten Platz - und fordert vom Spieler höchste Konzentration und Dauerfeuer. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht nur durch den Hyperspeed recht happig. Einsteiger dürfen sich mit eine dicke Packung Frusterlebnisse gefaßt machen. Eine beindruckende Grafik mit viel Gespür fürs Detail und ein umfangreicher Satz knallharter Musikstücke katapultieren den interstellaren Ninjakämpfer in die Spitzengruppe des Genres. Zahlreiche Spielstufen bieten reichlich Abwechslung und immer neue Gegner. Für anhaltende Langzeitmotivation ist gesorgt.
75
Game BoyVideo Games
Ein weiterer Action-geladener, funkensprühender und rasend schneller Game-Boy-Super-Hammer. Schwierigkeitsgrad, Sounds und die Zahl der Continues lassen sich einstellen. Viele Spielstufen und umfangreiche Levels sorgen für hypergalaktisches Spielvergnügen. Wer den Hi-Score knacken will, schickt arme Seelen ‘gen Himmel.
75
Amiga CD32ASM (Aktueller Software Markt)
Auch das Spiel ist eine reine Umsetzung vom “Normal-Amiga“, jedoch wurde eine Extra-Welt mit auf die CD gebracht, außerdem wurden Anfangs- und Ende-Sequenz durch ein paar nette Raytracing-Animationen aufgewertet.
75
AmigaPower Play
Zool beißt sich an seinem Konkurrenten Sonic The Hedgehog leider die Zähne aus. Das Sega-Stacheltier sitzt in Sachen Level-Aufbau (noch) fest im Sattel. Beim Spieldesign tritt oder rast Zool schon von Sonic in ausgetretene Spielpfade - turboschnell also. Und rast mit einem Affen (oder besser Ninja-) Zahn durch die Levels. Leider stehen geradene umgehauene Feinde nach gewisser Zeit wieder auf und harren am alten Platz, wenn der Ninja wieder vorbeikommt. Das geht nicht nur unserem Supersprite auf den Senkel. Der Schwierigkeitsgrad ist aber grundsätzlich durch die Geschwindigkeit relativ hoch - Einsteiger dürften schnell gefrustet werden. Trotzdem bekleckert sich Zool eher mit Ruhm, denn mit Schande. Niedlich animiert und grafisch tadellos durchgestylt bietet er gehobene Jump'n'Run-Kost. Größter Pluspunkt: die zahlreichen Spielstufen, die vor Abwechslung strotzen.
74
GenesisVideo Games
Auf Amiga und PC sorgte der intergalaktische Ninja mit den listigen grünen Augen und den ultraschnellen Sprintstiefeln für einiges Aufsehen. Selten zuvor kannte man auf den Rechnern ein Jump‘n‘Run in derartiger Geschwindigkeit genießen. Konsolen-Freunde sind natürlich durch Segas Igel verwöhnt, da hat der Grünling von Gremlin von Haus aus einen schweren Stand. Böse Zungen sprechen van einem simplen Igel-Abklatsch. Tatsache ist, daß scheinbar auch in anderen Dimensionen erhöhte Geschwindigkeit eine große Rolle spielt. Nimmt man die Überschall-Hilfe jedoch zu sehr in Anspruch, wird‘s in heiklen Situationen schnell unspielbar, denn allzu leicht werden im Sauseschritt drohende Gefahren erst dann wahrgenommen, wenn‘s schon zu spät ist.
72
GenesisSega Force
Jämte kungarna Sonic och Bubsy känns Zool som en blekare karbonkopia av dessa spel. Men om man utgår från att detta är just ett sådant spel så får det godkänt.
70
GenesisSega-16.com
Is Zool: Ninja of the Nth Dimension a Sonic killer? Certainly not. The level design lacks polish at some places, and the unforgiving difficult, even on its easiest setting, can turn the game into an exercise in anger management. If you hone your skills though and do not mind a fast-paced challenge, you are in for a treat. The graphics are colorful and smooth, the sound is pretty catchy, and the overall gameplay is actually pretty fun. Just do yourself a favor and try to play the game in its original PAL setting: The lack of proper optimization of the NTSC version manages to cross the thin line between tough but pleasant gameplay and torturous experience.
69
DOSPC Player (Germany)
Jenseits der ersten Staunstunde geht dem Spiel etwas die Puste aus. In den Levels mangelt‘s etwas an motivierenden Ideen und einige übertrieben schwere Stellen können nerven. Sei‘s drum: Wer technisch rasante Action ohne größere geistige Beanspruchung sucht, wird von ZooI angenehm überrascht sein.
65
SNESTotal! (Germany)
Zool bewegt sich sehr flüssig, beinahe schon hektisch, und genau dies ist auch das große Manko des Spieles. Ihr könnt den kleinen Recken kaum kontrolliert steuern. Auch wißt Ihr nicht, was sich in einem Abgrund versteckt, nur ausprobieren hilft, und das tötet oft. Zool ist zwar ein nettes buntes Spiel, es kann aber aufgrund des Schwierigkeitsgrades und sich oft einstellender Langeweile, nicht sehr lange begeistern. Jump&Run-Fans können ruhig mal einen Blick riskieren. Genrefremde werden durch dieses Modul sicher nicht überzeugt.
65
GenesisPlayer One
Tout cela pourrait être sympathique, d'autant plus que le jeu fourmille de détails originaux (les notes de musique, par exemple, font planer, les tambours font boum quand Zool rebondit sur eux, les options Z donnent deux Zool ensemble à l'écran...) mais, et c'est quand même un gros problème, la jouabilité laisse à désirer et, surtout, tout cela manque de LA toute première priorité ludique : l'intérêt.
60
SNESHigh Score
Det är fortfarande ett bra spel, men det höjer sig inte märkbart över mängden. Jag kan inte gärna rekommendera Zool av nostalgiska skäl, eller hur...???
60
SEGA Master SystemDefunct Games
So, to recap; we have a hero dressed like Aero soaring across the screen like Sonic jumping off of walls like Mr. Gaiden. Without a tinge of originality, I cannot give this game much of a score. If it were fun to play, it probably would have done better. It's not that these borrowed elements are done poorly; they're just elements we've seen in better games. Sorry Zool, you are not the Gate Keeper or the Key master!
58
GenesisElectronic Gaming Monthly (EGM)
Zool sports great graphics, but your character moves much too fast and with little control. This game is basically identical to Socket, so fans of that game way want to check this out.
55
DOSPower Play
Selten blieb ein Igel so farblos: Gremlin hielt es nicht für nötig, die Grafik auf 256 Farben aufzustocken. Auch der Sound reicht nicht an das Amiga-Vorbild heran. Zudem macht eine vermurkste Steuerung die Zool-Zügelung nicht gerade einfach.
53
Amiga CD32Power Unlimited
Dit platformspel rondom de ninja-mier Zool is een mislukte kruising tussen Sonic the Hedgehog en James Pond. Het onderscheid tussen vijanden en bonussen is veel te klein en je wordt gek van het grote aantal felle kleuren. In dit geval is 16-bit beter.
42
GenesisDefunct Games
There are a few interesting ideas sprinkled throughout Zool, but this ninja comes up short in almost every way possible. What we're left with is a frustrating action game with a character I didn't care about. The themed levels are interesting, but it would have been nice to have some sort of narrative tie all this together. With only average platforming and levels that overstay their welcome, I find it hard to recommend Zool: Ninja of the "Nth" Dimension.