Ghostbusters II Reviews (DOS)

Published by
Developed by
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Great Game! Mike Jay (35) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Lots of disk switching and hard to play. Old man gamer (389) 0.75 Stars0.75 Stars0.75 Stars0.75 Stars0.75 Stars
The Best Ghostbusters game made Willie Simpson (6) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars
Ghostbusters? Ghostdusters! naula (59) 1.5 Stars1.5 Stars1.5 Stars1.5 Stars1.5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.0
Overall User Score (24 votes) 3.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Génération 4 (Jan, 1990)
Plus proche du premier jeu Ghostbusters d'Activision que des versions Amiga ou ST de Ghostbusters 2, ce jeu propose diverses phases originales et agréables à jouer, quoique un peu dures ! Possédant une réalisation de qualité et une longue durée de vie, c'est au final un bon jeu d'action sur PC, qui reprend bien l'esprit du film. Une bonne adaptation !
Soviel zum Ablauf der PC-Busters. Unterstützt werden alle Grafikmodes (bis VGA) und mehrere Soundkarten (Roland, AdLib, Tandy), doch trotz Soundkarte sind die Sounds daneben...
Die Stärke von »Ghostbusters II« liegt einwandfrei in der Grafik, die zumindest unter VGA sehr schick aussieht. Es gibt jede Menge digitalisierter Zwischen-Grafiken, die so richtig schön das Feeling des Filmes rüberbringen. Leider ist das Spiel selbst einem bösen Geist zum Opfer gefallen. Die einzelnen Actionstufen sind, dank mieser Steuerung, wahrlich kein Vergnügen. Auch der Schwierigkeitsgrad läßt einiges zu wünschen übrig. Selbst ausgeschlafene Actionprofis werden mit »Ghostbusters II« ihre herben Probleme haben. So bleibt es beim unterdurchschnittlichen Ballerspaß mit hübscher Grafik. Aber zum Betrachten von schönen Bildern geht man wohl lieber ins Kino. Das macht in diesem Fall nicht nur mehr Spaß, sondern ist auch um einiges preiswerter.
Power Play (Mar, 1990)
Ghostbusters II auf dem PC hat nun gar nichts mehr mit dem gleichnamigen Programm für Amiga und ST zu tun. Komplett neue Grafiken und Actionsequenzen können aber nicht über die katastrophale Spielbarkeit hinwegtäuschen.
The graphics of Ghostbusters II are nice, if not overly impressive. A lot of little "cutesy" details add to the overall package. For example, blowing open the outhouse in Central Park reveals a giant cockroach and "busters" shouldn't be unpleasantly surprised at what they find behind the dressing room door at Northrone's. In addition, the digitized voice tracks add to the whimsical feeling that permeated the movie. Still, with all Ghostbusters II has going for it, the game must get a mixed review. Since the game can be played in less than an hour and players will probably play the game, at least, fifteen times before mastering it, some may feel that this is less than a bargain. Nevertheless, Ghostbusters II is well-designed and easily learned. To those who liked the movie, prefer action games, and want humor to be part of the mix, one can only assert the obvious: "Bustin' will make you feel good!"