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Knights of Legend

[ All ] [ Apple II ] [ Commodore 64 ] [ DOS ]

Critic Reviews 48% add missing review

Games Machine, The (UK) (98 out of 100) (98%)

I admit to being truly staggered at the level of detail and depth achieved by Knights of Legend. No other RPG approaches it. It might sound too complicated to play but Origin provide a range of easy to use icons which replace potentially puzzling menus. Buy it and kiss goodbye to your social life.

Feb 1990 · Commodore 64 · read review

Joker Verlag präsentiert: Sonderheft (29 out of 100) (29%)

Auch dieses Game ist nur der erste Teil einer Serie von nie erschienen Abenteuermodulen. Allerdings hat man hier nicht zum Baukastenprinzip gegriffen, sondern gleich eine komplette Welt (‚ÄěAshtalarea‚Äú) mit Dungeons, St√§dten und Wildnis fabriziert. Die Erg√§nzungsmodule sollten dann weitere Szenarien, Auftr√§ge und Verwicklungen bringen. Da√ü nichts daraus wurde, lag auch in diesem Fall kaum an der Grafik mit riesigem Sichtfenster und eigenem Kampfscreen (√§hnlich wie bei den SSI-Games) ‚Äď das Teil spielt sich einfach schlecht. Bemerkenswert sind allenfalls die √ľber 40 Abenteurerklassen mit einer konkurrenzlosen Auswahl an Amazonen...
(page 32)

1992 · Commodore 64 · read review

Power Play (17 out of 100) (17%)

Bei "Knights of Legend" steuert Ihr eine Party mit sechs Charakteren durch das Fantasy-Land Ashtalaera. Ein Poster mit einer Landkarte, das gut zur Orientierung gebraucht werden kann, liegt der Packung bei. Bei der Charakterwahl könnt Ihr Euch zwischen vier Rassen und etwa zwei Dutzend Berufen entscheiden. Davon hängen nicht nur die Charakterwerte ab, sondern auch die Waffe, mit der eine Spielfigur ausgestattet wird.

May 1990 · Commodore 64

Player Reviews

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Contributors to this Entry

Critic reviews added by Jo ST, Patrick Bregger, Terok Nor.