👾 The lost Atari arcade game returns with Jeff Minter's Akka Arrh

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

aka: Splinter Cell 3, Tom Clancy's Splinter Cell 3D, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD

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Critic Reviews 82% add missing review

Game industry News (GiN) ( )

Splinter Cell Chaos Theory takes the stealth FPS to the next level. It is obvious that Ubi Soft put a lot of time and effort into every aspect of this game and it shows at every level. For me it is very rare to give a game top marks in every category, but in the case of SC Chaos Theory it is well deserved, and I knew it from the moment I started playing the first mission, and I was never disappointed from start to finish.

2005 · GameCube · read review

Game Freaks 365 (9.3 out of 10)

Overall, Splinter Cell: Chaos Theory won't disappoint fans of the series and newcomers alike - it is very similar (almost disappointingly similar) to the previous games, but the new alterations and additions (cooperative mode) and sheer perfection of the formula make this a difficult game to pass up. While the cooperative modes online are more than enough of an incentive to buy this game, it would phase me that any fan of action or stealth games would miss out on this title.

Apr 2005 · GameCube · read review

Game Chronicles (9 out of 10)

Overall, the experience of playing Splinter Cell: Chaos Theory is akin to reading a good spy thriller or watching a good spy movie. It's involving, at times surprising, and vastly entertaining throughout. The tight controls, the amazingly large skill set that Sam has, and the carefully woven tale of double-crossing and high-tech terrorism all combine to make this game one of the best spy-fiction titles available anywhere. And graphical polish to spare just makes the whole package even better.

Apr 24th, 2005 · GameCube · read review

MAN!AC (90 out of 100)

Als Schleichspiel genial, als Portierung eher schwach: Bei "Splinter Cell Chaos Theory" wird der Konsolenkampf eindeutig zu Microsofts Gunsten entschieden. Technisch macht die Cube-Version eine gute Figur, kann aber nicht mit der Hardware-Power der Xbox mithalten. Das schlägt sich einerseits in einer abgespeckten Optik nieder, die zudem noch unter heftigem Tearing leidet. Andererseits fällt das Missiondesign im Solo- wie Coop-Modus simpler und damit weniger herausfordernder aus. Zumindest dürft Ihr auch auf dem Cube jederzeit speichern, selbst wenn's eher Slow-Save statt Quick-Save ist. Zusätzlich sei gesagt, dass "Chaos Theory" satte 70 Blöcke Speicherplatz verschlingt - Besitzer einer alten Memory Card 59 sollten schleunigst Ersatz besorgen.

Apr 29th, 2005 · GameCube

64 Power / big.N / N Games (88 out of 100)

Das erste Splinter Cell wurde seinerzeit mit Höchstnoten in allen Bereichen abgefeiert, nur hat damals keiner damit gerechnet dass sich das Spiel noch so deutlich steigern kann. Jetzt wird uns in den oberen Wertungsregionen die Luft knapp. Das gilt allerdings vornehmlich für die Xbox-Version. Der geniale Koop-Modus kann auf dem Cube nur im Splitscreen gespielt werden. Das nervt! Auf das GBA-Feature kann ich getrost verzichten. Ich hätte mir für GameCube-Spieler eine bessere Entschädigung gewünscht. Dafür entzücken mich Singleplayer-Modus und die Technik einmal mehr. Auch Chaos Theory auf dem GameCube ist ein Spitzenspiel.

Jul 2005 · GameCube

Gamesmania.de (87 out of 100)

Auch Splinter Cell Chaos Theory bietet dem Spieler spannende Schleich-Action auf höchstem Niveau, wie man es von Sam Fisher kennt. Zwar mag der ein oder andere Spieler größere Innovationen vermissen, die wenigen Neuerungen wie die Geräuschanzeige sind aber allesamt sehr gut ins Spiel integriert. Man möchte sie nach kurzer Spielzeit nicht mehr missen. Technisch ist Sams dritter Ausflug ohnehin erstklassig und der neue kooperative Mehrspielermodus ist trotz kleiner Mängel sehr viel versprechend. Wer die Wahl hat sollte auf jeden Fall die grafisch opulente PC-Version kaufen, reine Konsolenzocker bevorzugen die Xbox-Fassung.

Apr 14th, 2005 · GameCube · read review

GameZone (8.7 out of 10)

Splinter Cell: Chaos Theory just didn’t improve its gorgeous visual style but it also gives us one genuinely enjoyable stealth-action game for the GameCube. Compared to the Xbox version it might have cut the corners here and there in the level design, but we’re still looking at a game with a great story, even greater visuals, a much-appreciated Co-op mode and Cube exclusives. Really, if you don’t own a Xbox this is still a game you should really consider buying right away.

Apr 13th, 2005 · GameCube · read review

IGN (8.5 out of 10)

It's not often that a series not only improves visually, but also adds new gameplay elements that keep each installment fresh. The original Splinter Cell introduced a new stealth action hero in the form of Sam Fisher. The game looked and played great, but what really stood out was the potential for a successful franchise. Splinter Cell: Chaos Theory delivers on this promise with improved controls, graphics, and a new co-op missions. Chaos Theory will wow you with its visuals and technical bravado, and continues to dominate the stealth-action genre on GameCube.

Apr 5th, 2005 · GameCube · read review

1UP (8.5 out of 10)

The PS2 version took somewhat of a beating in the port process, but still managed to end up with a pretty decent overall game. The GameCube version adds yet another setback on top of what's in the PS2 version: no versus mode altogether. This wasn't unexpected given that the GameCube isn't an online-friendly console, but this missing feature limits the overall package a bit. Beyond that, this version holds up comparably to the PS2 game.

Apr 21st, 2005 · GameCube · read review

Jeuxvideo.com (17 out of 20)

Avec des modes multi innovants et une réalisation à la hauteur, Splinter Cell Chaos Theory confirme tout le bien qu'on pensait déjà de Sam Fisher. En reprenant les bases des deux premiers volets, mais en poussant plus loin le challenge de l'infiltration, il s'agit très certainement du meilleur épisode de la série ! A choisir, on préférera tout de même les versions Xbox ou PS2, plus convaincantes chacune dans leur domaine.

Apr 4th, 2005 · GameCube · read review

4Players.de (84 out of 100)

Kampf, Akrobatik, Spannung - als nach zwölf Stunden der Abspann lief, war die Welt gerettet. Ich habe gezittert und geschossen, bin geschlichen und geklettert. Und das alles bei perfekter Steuerung, in traumhafter Umgebung, begleitet von einer guten Story. Die kann zwar weder Sam Fisher noch anderen Charakteren echtes Profil geben und setzt für meinen Geschmack zu wenig dramatische Höhepunkte, aber sie wird glaubwürdig erzählt. Selbst als bekennender Solid Snake-Fan kann ich Sam Fisher und Ubisoft nur gratulieren. Vor allem der elegante Einsatz des Messers, der listige Störsender sowie das offene Leveldesign haben neuen Schwung ins altbekannte Spielerlebnis gebracht. Leider ist die künstliche Intelligenz ein zweischneidiges Schwert: Einerseits beobachtet man gutes Patrouille- und Suchverhalten, andererseits peinliche Inkonsequenzen bei der Geräuschwahrnehmung.

Mar 31st, 2005 · GameCube · read review

Worth Playing (7.8 out of 10)

For a GameCube fan with little else to play, picking up Chaos Theory might be a great idea, as long as multiplayer sessions aren't needed. The missions are tough enough to keep players busy for weeks, and while there are a few flaws (shrunken levels) that are hard to ignore, none of it detracts from the experience enough to truly bring down the value of the game - except, of course, for the missing head-to-head modes, which could have extended the replay value of the game to a few months, not just weeks. Nonetheless, if you can't play the game on another console, it's still a great buy.

Jul 7th, 2005 · GameCube · read review

GameSpy ( )

I normally wouldn't care about changing people's view of a franchise or a genre, but this game should be enjoyed by every type of gamer. You can play it however you'd like: stealthily or aggressively, smartly or stupidly, alone or with friends. It's worth checking out, even if you just want to see the most impressive graphics of this console generation. The team from Montreal has shown us that they can deliver the goods. They've also given us a glimpse into the future of gaming, and it's looking brighter than ever.

Apr 5th, 2005 · GameCube · read review

GameSpot (6.7 out of 10)

The design of Splinter Cell Chaos Theory's campaign fulfills a lot of the previously untapped potential of its predecessors' single-player portions, and the game's multiplayer options are certainly intriguing. On paper, it has to be the most fully featured stealth action game to date, so if you like the idea of high-tech espionage, it's going to be appealing. The game's different ingredients do seem as if they were cobbled together, though, and Chaos Theory ultimately could have benefited from a greater sense of cohesion. And the many, many sacrifices made to the GameCube version mean that it just can't be recommended in good conscience, despite being a decent game if considered in a vacuum.

Apr 4th, 2005 · GameCube · read review

Nintendo Difference (8 out of 20)

Splinter Cell: Chaos Theory est un portage complètement bidon et raté que vous ne devez à aucun moment acheter. Ubi Soft nous sert ici un foutage de gueule sans nom et sans précédent, ils auraient voulu le faire exprès qu'il ne s'y serait pas pris autrement. Les temps de chargement sont épouvantables et ruinent complètement le rythme du jeu. Fuyez comme la peste cette version et foncez sur la version PC si vous tenez absolument à faire ce jeu vidéo.

Sep 2nd, 2005 · GameCube · read review

Player Reviews

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Contributors to this Entry

Critic reviews added by Wizo, Jeanne, nyccrg, Masakari, Patrick Bregger, RhYnoECfnW, Alsy.