Paradise
[ All ] [ Nintendo DS ] [ Windows ]
Critic Reviews 60% add missing review
Miasto Gier (8.4 out of 10) (84%)
Paradise jest grą przygodową stworzoną przez Benoita Sokala – człowieka uznawanego za jednego z najwybitniejszych twórców gatunku. Gra zapewnia wiele godzin bardzo dobrej zabawy, i jestem przekonany że jej zakup uznacie za udany. Naprawdę warto posiadać Paradise w swojej kolekcji!
Oct 24th, 2006 · Windows · read reviewAdventure Europe (79 out of 100) (79%)
Paradise n'est pas un mauvais jeu en soit mais cependant il donne un peu l'impression d'avoir été sorti trop tôt, et que tout n'a pas été parfaitement fini. Syberia ne souffrait pas d'une bonne partie de ces défauts. Cependant Paradise reste un jeu intéressant avec une histoire différente de ce que l'on a habituellement. Et un univers qui n'est sans doute pas aussi magique et réaliste que celui de Syberia, mais nous projette dans une réalité très sombre. Un jeu sympathique donc, pour lequel le premier patch viendra je l'espère, corriger bien des problèmes.
May 11th, 2006 · Windows · read reviewAdventure Corner (78 out of 100) (78%)
Trotz der fehlenden Bindung zur Protagonistin ist 'Paradise' dennoch ein gelungenes Spiel, kann aber nicht ganz an die 'Syberia'-Spiele herankommen. ANACONDA hat ganze Arbeit geleistet und liefert das Spiel in einer bugfreien Version mit ausgezeichneter Lokalisierung ab. Anders als in der englischen Originalversion ist es so endlich möglich das Spiel so zu erleben, wie es von vornherein angedacht war. 'Paradise' ist sicherlich kein Spiel für jedermann, wird aber ganz bestimmt seine Fangemeinde finden.
Aug 10th, 2006 · Windows · read reviewGameZone (7.8 out of 10) (78%)
Fans of Syberia will be glad to know that Benoit Sokal has created another adventure game, this time taking place somewhere in North Africa. This isn’t the Africa of today, but rather one that hearkens back to the mystique of a by-gone era of colonial rule.
May 15th, 2006 · Windows · read reviewPrzygodówki.pl (7.5 out of 10) (75%)
Generalnie „Paradise” to gra udana, choć ani rewolucyjna (tradycyjne point&click), ani rewelacyjna. Może wynika to ze zbyt wielkich oczekiwań co do niej, może z kilku niedoróbek, ale tak czy inaczej warto w nią zagrać.
May 7th, 2007 · Windows · read reviewAdventurearchiv (74 out of 100) (74%)
Allerdings beschleicht mich der dringende Verdacht, dass Sokal zwar bemüht war, sein Soll zu erfüllen, nämlich ein Spiel nach dem Schema von Syberia zu schaffen, ansonsten aber etwas lustlos beim Ausarbeiten der Details bzw. Charaktere war. So gibt es keine so intensiven Gänsehautmomente und Schlüsselszenen. Und nicht zuletzt beim Hauptcharakter hätte man ebenfalls etwas mutiger sein können und einen etwas eigenständigeren erschaffen können. Uns wird Ann emotional nicht ganz so nahe gebracht, wie das bei Kate gelungen ist. Und auch so ausdrucksstarke „Neben"-Charaktere wie Hans oder Oskar (welche ja fast schon Hauptcharaktere sind), mit denen man gelitten und sich gefreut hat, fehlen. Es liegt nicht zuletzt auch am Fehlen der tiefergehenden Dialoge, dass man wenig über die Charaktere erfährt. Wenn es ausladendere Gespräche gibt, sind diese meist zweckdienlich, aber eher belanglos und der Spieler erfährt eigentlich nichts über Anns Gedankenwelt oder Gefühle.
Aug 16th, 2006 · Windows · read reviewImperium Gier (7.4 out of 10) (74%)
Gra ujmująca fantastycznymi pomysłami i gorącym klimatem, ale nie wnosząca wiele nowego do gatunku. Brak jej tego „czegoś”, co nie pozwalałoby iść spać przed zakończeniem zadania w danej lokacji. Warto jednak zapoznać się z nią, by po raz kolejny docenić kunszt Sokala.
Sep 4th, 2006 · Windows · read reviewAdventure-Treff (73 out of 100) (73%)
Sokal hat wieder einmal das gemacht, was er am besten kann: ein hochinteressantes Design für eine Spielwelt entworfen. Man braucht aber dann auch ein Team, was daraus ein gutes Spiel macht und da war Microïds dem neu zusammengewüfelten Studio White Birds Productions deutlich überlegen. So mangelt es der hübschen Spielwelt an Interaktivität und die nicht immer ganz nachvollziehbare Geschichte, die ein wenig im Schatten von Syberia steht, gibt zuweilen Rätsel auf. Trotzdem kann man sich an Ann Smith und ihre Reise durch die verfremdeten Länder Mauranias gewöhnen: wer Syberia liebgewonnen hat, der dürfte auch an Paradise Freude haben, wenn er nicht zu viel vom neuen Sokal erwartet. Es bleibt zu hoffen, dass das Team aus seinen Fehlern lernt und mit dem nächsten Projekt wieder eine höhere Qualität abliefern kann.
Aug 21st, 2006 · Windows · read reviewGery Gry (7 out of 10) (70%)
W zapowiedziach przygodówka ta figurowała jako hit, kandydatka na grę roku. Niestety okazała się jedynie dobra, a na jej dopracowanie zabrakło chęci i umiejętności. Co chwilę denerwujemy się na nią ze względu na to, iż naszpikowana jest błędami. Nie porywa tak, jak robiła to Syberia. Po ukończeniu zabawy czujemy się nie, jak po przeżyciu wspaniałej historii, ale niczym po spełnieniu fanowskiego obowiązku. Liczę, że kolejne produkcje pana Benoita, czyli Aquarica i Sinking Island nawiążą do czasów świetności Microids i rozwieją wszelkie wątpliwości co do talentu pracowników White Birds.
Nov 9th, 2006 · Windows · read reviewGry o2 (7 out of 10) (70%)
Siadając do Paradise, trzeba zrozumieć, że wbrew wszelkim przesłankom – nazwisku twórcy, bajkowym obrazom i głównej bohaterce – nie jest to Syberia 3. Nie jest tak bardzo, że fanom Kate Walker, obawiam się, może zupełnie nie przypaść do gustu.
Nov 19th, 2006 · Windows · read reviewGry Onet (7 out of 10) (70%)
Nie omieszka też jednak poczuć, że mimo tych słabostek, gra przyciąga swoim orientalnym klimatem, fantastycznymi pomysłami i historią, która toczy się jakby w równoległym wymiarze, gdzieś kilka godzin samolotem stąd. Granie na emocjach nie udało się tutaj tak, jak w przypadku „Syberii”, ale do końca kibicujemy głównej bohaterce i jej panterze. Choć „Paradise” nie można nazwać najlepszym dziełem Sokala (on sam zarzeka się jednak, że jest to najbliższy jego sercu program, w którym zawarł swoje gorące uczucia do afrykańskiego kontynentu), polskie wydanie zapowiada się całkiem obiecująco. Cenega, dystrybutor „Paradise” na polskim rynku, w promocji dodaje do „Paradise” także „Syberię”. W tę gratisową „Syberię” niektórzy pograją z nieco większą chęcią…
2006 · Windows · read reviewJeuxvideo.com (14 out of 20) (70%)
Paradise est un jeu d'aventure point & click de très bonne facture mais un peu en deçà de Syberia 2. L'ambiance est moins accrocheuse et on ne s'attache pas comme on le devrait aux personnages, surtout au léopard nettement moins mignon que le Youki de Syberia. Autre défaut : les quelques passages en 3D temps réel où on contrôle le fauve sont ratés et n'apportent pas grand-chose à l'aventure, si bien que le soft s'en serait mieux porté si elles n'avaient pas été incluses. Mais ne terminons pas ce test par une note négative et disons qu'au final Paradise reste un titre que l'on conseillera volontiers à tous ceux qui voudraient vivre une belle aventure au coeur d'une Afrique envoûtante.
Apr 25th, 2006 · Windows · read reviewPuntaeclicca.it (7 out of 10) (70%)
Paradise è indubbiamente un'avventura di qualità per la veste grafica ma non lo è altrettanto per l'omogeneità narrativa e pe il funzionamento. Bugs e disfunzioni, segnalate anche dai lettori, oltre al prezzo di copertina elevato, ne limitano la valutazione.
Sep 2006 · Windows · read reviewAdventure Gamers ( ) (70%)
Close your eyes, whisper the word, and let the pictures flow in. The cradle of mankind, a land of mystery, of fascinating cultures; a land still to be explored, where animals that exist nowhere else on Earth are free to roam in the wilderness.
May 6th, 2006 · Windows · read reviewGamesRadar (7 out of 10) (70%)
Mind you, the game still looks and sounds incredible. Consistently high production values and an impressive level of detail only support the old cliche that French developers make games with style. Everything from the creature design to the natives' dialect feels strangely believable. Simple, effective musical phrases sets the mood while the voice acting is a sharp cut above average.
Jun 6th, 2006 · Windows · read reviewAdventures - Kompakt (7 out of 10) (70%)
Paradise ist ein Adventure, welche meine Erwartungen nicht erfüllen konnte. Zu sehr wurde ich von den ähnlichen Spielen Syberia 1 und 2 verwöhnt. Es ist ein Spiel was mit schönen Hintergründen und sehr guter Vertonung glänzt. Leider ist die Story des Spiels irgendwie nicht sehr mitreisend. Auch die eigentlich einfache Steuerung weißt zu oft Fehler auf und mindert somit den Spielspaß.
2007 · Windows · read reviewGamesmania.de (68 out of 100) (68%)
Das Abenteuerspiel vom Syberia-Schöpfer Benoit Sokal kommt nur sehr langsam in Fahrt, begeistert aber selbst später bei einigen guten Rätseln nie wirklich. Viel zu oft fühlt man sich in der Spielwelt verloren und muss zudem viel zu oft zwischen den Orten herumlaufen. Dazu kommen einige Bugs, vor allem bei der ungenauen und hakeligen Maussteuerung, sowie die schwache grafische Präsentation mit Standbildern, auf denen es fast keine Bewegungen gibt. Was der Spieler mit den total überflüssigen und katastrophal zu steuernden Einsätzen als Leopard anfangen soll, wissen wohl nur die Entwickler. Das schrecklich unbefriedigende Ende mit vielen unbeantworteten Fragen setzt dem Ganzen nur noch die Krone auf. Insgesamt ist Paradise daher eines der schlechteren Adventures der letzten Zeit und sollte daher nur von absoluten Abenteuerfans erwogen werden.
Aug 4th, 2006 · Windows · read reviewPlayback (6.33 out of 10) (63%)
Paradise to gra krótka, słaba, niedopracowana i choć z bólem - jednak nie jestem w stanie wystawić noty wyższej niż 6+. Jeżeli masz ochotę na odrobinkę refleksji - sięgnij po Syberię, tym bardziej, że Cenega wydała niedawno obie jej części w jednej z tanich serii. Jeśli chciałbyś pograć w porządną przygodówkę - odsyłam do recenzowanego w tym numerze Sama & Maxa. Paradise to gra nie warta uwagi, czasu i pieniędzy.
Nov 2006 · Windows · read reviewIGN (6.2 out of 10) (62%)
So where does that leave Paradise? Lacking sorely. It feels unfinished. Even the most avid of Syberia fans couldn't be any more than disappointed with Paradise. Perhaps if it weren't riddled with bugs (which it is), didn't end abruptly (abrupt is too mild a word for the ending) and had more content than inventory puzzles and chat dialogues (sadly it doesn't), Paradise might be more worthy of its name. As it is, it wouldn't even classify as purgatory.
May 30th, 2006 · Windows · read reviewComputer Bild Spiele (2.9 out of 6) (62%)
Das fiktive Königreich Maurania ist für jeden Abenteuerlustigen durchaus eine Reise wert. Nur leider ist auf diesem Fleckchen Erde nicht besonders viel los. So muss ein Rebellenkrieg als Begründung für menschenleere Straßen und Grabesstimmung herhalten. Schade, dass der künstlerische Anspruch des Spiels dermaßen unter technischen Unzulänglichkeiten zu leiden hat. Spielerisch werden durchaus anspruchsvolle Rätsel geboten, die aber nicht ohne Logikprobleme daherkommen. Immerhin kann die Steuerung als rundum gelungen bezeichnet werden – ein somit durchaus „befriedigendes“ Afrika-Abenteuer.
Sep 1st, 2006 · Windows · read reviewFactornews (6 out of 10) (60%)
Les graphismes ne font pas tout dans un jeu d'aventure. Avec Paradise, White Bird Productions et MicroApp nous offrent un jeu avec un bon potentiel, qui est sans doute sorti un peu trop tôt. En faisant l'impasse sur les imperfections du jeu, on passe quand même un bon moment. Les aficionados du jeu d'aventure y trouveront des énigmes intéressantes, les joueurs occasionnels risquent quant à eux d'être frustrés à cause des problèmes techniques et de finition, et feraient mieux d'attendre des nouvelles du patch avant de se lancer en pleine Mauranie.
May 18th, 2006 · Windows · read reviewGameplay (Benelux) (60 out of 100) (60%)
Paradise weet naast deze eindeloos herhaalde concepten vrijwel niets nieuws te bieden. Oké, zo nu en dan moet je in plaats van Ann een luipaard besturen, wat op zich een aardige vondst is, maar het is gewoonweg te weinig om Paradise echt interessant te maken. Jammer. Alleen voor verstokte Sokal-fans dus, of voor over een jaartje in de budgetbak.
May 26th, 2006 · WindowsQuandary ( ) (60%)
From Benoît Sokal, renowned for the Syberia games and Amerzone: The Explorer's Legacy, comes a tale of an African country in turmoil, a young woman, and a leopard. Whilst the ending is potentially more emotionally confronting than your average adventure game, regrettably the path to get there is a long way short of Mr Sokal's previous efforts.
Jul 2006 · Windows · read reviewGameguru Mania (60 out of 100) (60%)
Paradise is a point-and-click adventure developed by Belgian artist and game designer Benont Sokal - best known for the award-winning Syberia series and Amerzone. The game takes place in the fictional African nation of Maurania, where rebels are taking up arms against the ruthless King Rodon. You play as the estranged daughter of King Rodon, who hasn't seen her father in years but decides to visit him because he's supposedly quite ill. On her way to the country, her plane is shot down, and she wakes up in a palace. Of course, she can't remember her name or anything about who she is....However, she soon learns that Maurania is not the safest place to be right now and she decides that she wants to leave. This of course is easier said than done and here is where your role comes in...
Jun 25th, 2006 · Windows · read reviewGildia Gier Komputerowych (6 out of 10) (60%)
Paradise jest najbardziej toporną przygodówką point and click, w jaką przyszło mi grać w przeciągu kilku ostatnich lat. Poza ciekawymi wytworami wyobraźni Sokala i stojącymi na dość dobrym poziomie zagadkami gra ta nie ma do zaoferowania przeciętnemu odbiorcy kompletnie nic. Wielka to szkoda i osobiście nad tym boleję, gdyż wydawało mi się, że swoimi poprzednimi dziełami pan Benoit wyrobił sobie pewną markę wśród graczy. Miałem nadzieję, że kolejna gra, w której maczał palce okaże się hitem co najmniej tak samo wielkim, jak chociażby dwie Syberie. Tymczasem los spłatał mi figla i stało się zupełnie inaczej. Paradise jest pełną błędów nudną przygodą i jako taką polecić mogę ją jedynie bardzo zatwardziałym sympatykom gier adventure.
Sep 15th, 2006 · Windows · read reviewGry OnLine (60 out of 100) (60%)
Czy fani wcześniejszych dzieł Sokala mogą poczuć się rozczarowani? Czy „raj” spełni ich nadzieje? Czy dostaną to, czego spodziewali się, chłonąc wszystkie nowinki o tejże produkcji? Ha, na szczęście ja nie muszę na to pytanie odpowiadać. Niczego nie oczekiwałam, spokojnie mogłam smakować grę bez żadnych obciążeń. Jak ją znalazłam...? Cóż... zdecydowanie grałam w gorsze, ale wyznam, że grałam też i w lepsze... Niemniej, nie mogę odmówić Paradise charakterystycznego klimatu, istotnej, poruszającej momentami fabuły, wyróżniającej się scenerii, inteligentnych zagadek, a nawet paru zaskakujących momentów akcji. Ta gra z pewnością ma coś w sobie, ale... grą roku, to ona, moim zdaniem nie będzie, sorry.
Oct 4th, 2006 · Windows · read reviewGame Trance (6 out of 10) (60%)
Może mam zły dzień, a może wpłynął na to niedawny kontakt z Dreamfallem, ale najnowsza gra stworzona przez White Birds, zapowiadana jako rzecz absolutnie genialna i wstrząsająca, nie spełniła moich oczekiwań. Samo założenie rozgrywki jest wtórne do bólu zębów, a wypełnienie schematu wypadło średnio. Intryga, mająca być największym atutem, nie wstrząsnęła mną, nie licząć udanego finału. Paradise uświadomiła mi, że źle się dzieje w państwie przygodówkowym, a główną tego przyczyną jest brak chęci do poszerzania ram gatunku. A wiadomo przecież, że kto w tym biznesie nie posuwa się do przodu, ten się cofa.
Nov 27th, 2006 · Windows · read reviewGamelog - Strefa Gier Komputerowych (6 out of 10) (60%)
"Paradise" na pewno nie trafi do grona moich ulubionych przygodówek. Mętne historie ludzi z amnezją w afrykańskim kraju ogarniętym chaosem mogą być super, ale trzeba właściwie podać je odbiorcy. Tej trudnej sztuki nie udało się opanować autorom "Paradise". Do tego wymyślili zagadki i zadania, które swym brakiem logiki idealnie pasują do klimatu "Discworld 2", a nie do realistycznej gry. W porównaniu z "Syberią" to krok wstecz, mam jednak nadzieję, że autorzy z White Birds odbiją się teraz jak na trampolinie i poszybują w swojej następnej produkcji. Wysokich lotów!
Oct 30th, 2006 · Windows · read reviewOnly Games (6 out of 10) (60%)
Niestety, z tak rażącymi wadami Paradise nie może otrzymać wyższej oceny niż ta, którą widzicie obok. Szkoda, bo fabuła jest naprawdę ciekawa, a i audio/wizualne przygotowanie całości może napawać optymizmem. Dzięki temu siedziałem i męczyłem się z tymi często niedorzecznymi zagadkami, by zobaczyć co będzie dalej. Na plus trzeba zaliczyć też żywotność - przejście tej gry to spokojnie ponad 30 godzin ciężkiego główkowania. Nieszczęśliwie, niezbyt logicznego...
Jul 18th, 2006 · Windows · read reviewGameZebo ( ) (60%)
The joys of Paradise will only be found by those with enough patience to brave its many faults. The frustrating puzzles and annoying controls are a tough barrier to get past, but one that's worth it if you're a fan of a good mystery. This is an adventure game made solely for die-hard fans of the genre, and for those people, the good will certainly outweigh the bad. But for those new to the genre, this is not a good place to start out.
Jul 31st, 2009 · Windows · read reviewPC Games (Germany) (59 out of 100) (59%)
Jetzt wird es wieder heißen, der Thomas Weiß mag keine Adventures, aber Paradise ist kein gutes Spiel, wirklich nicht. Ich habe Benoit Sokals Syberia in einem Anflug von Härte seinerzeit zu niedrig eingestuft; die 70 hätte es verdient gehabt, das gestehe ich ein. Doch Paradise ist einen Schwung schlechter, nicht einmal Grundlegendes wie die Steuerung funktioniert. Teils weigert sich Ann, den Bildschirm trotz Aufforderung zu verlassen, teils erweist sich die textlose Benutzeroberfläche als Klick-Labyrinth: Hotspots zu finden verkommt zur Fleißarbeit. Die Story - wo Paradise hätte gutmachen können, was an Spielkomfort fehlt - stürzt nach dem vielversprechenden Vorspann ab wie Anns Flugzeug. Weder gibt es interessante Persönlichkeiten noch spielt der Gedächtnisverlust der Heldin eine Rolle. Die schöne Grafik, die ordentliche Sprachausgabe - eine solche Präsentation ist verschwendet an einem Spiel, dessen Inhalt im Durchschnitt der Langeweile versinkt.
Aug 28th, 2006 · Windows · read reviewGameSpot (Belgium/Netherlands) (59 out of 100) (59%)
Paradise heeft eigenlijk niet zo heel veel te bieden, zelfs niet voor fans van point-and-click adventures. De achtergronden zien er mooi uit en het verhaal wordt op het einde een beetje interessant, maar voor de rest verdient het maar erg weinig merites.
May 19th, 2006 · Windows · read reviewWorth Playing (5.9 out of 10) (59%)
Paradise is the latest adventure title by Benoit Sokal of Syberia fame. It starts off the player as a young woman stricken with amnesia. This is a bummer, since she currently finds herself stranded in the remote African nation of Maurania. You have no particular idea who you are, and the only clues at the beginning of the game are that you were in a plane that was shot down, and found among your possessions was a book with the name Ann Smith. The setup is great, with a mysterious African country and an amnesiac protagonist. However, despite these advantages, Paradise ends up falling short.
Jul 2nd, 2006 · Windows · read reviewGame Over Online (59 out of 100) (59%)
In Paradise you play a young woman named Ann Smith. Your father is the king / dictator of a small African country named Maurania, but when you go to visit him your plane is shot down by rebels and you lose your memory. You end up under the care of a prince, and the prince gives you a black leopard so that you can return it to the wild. As the story unfolds, you explore the country with the leopard, and you eventually meet up with your father, a man you haven't seen since you were a little girl.
Jun 27th, 2006 · Windows · read reviewGameSpot (5.8 out of 10) (58%)
Like the main character in Paradise, you might end up with amnesia after playing this game. That's because by the time you get to the end, you'll have forgotten why you were ever playing the game in the first place. It's an achingly dull, often frustrating adventure game set in a fictional African nation that's full of exotic creatures, dark mysteries, and inane puzzles. Fans of point-and-click adventure games might find something to enjoy in Paradise, because there's plenty of pointing and clicking to be had in the game. Unfortunately, there isn't much else.
May 18th, 2006 · Windows · read reviewGame Chronicles (5.8 out of 10) (58%)
As the reviewer for both of the Syberia games I felt it was my duty to review Benoit Sokal’s latest creation, Paradise. I’ve never been as big of a fan of the Syberia games as a lot of other people. I’ll admit they are beautiful games with intriguing stories, but the traditional adventure-style gameplay has never tried to break new ground.
May 27th, 2006 · Windows · read reviewFOK!games (58 out of 100) (58%)
Het is echt vreselijk zonde dat er niet een maand of wat langer de tijd is genomen om te betatesten en bugs te fixen. De graphics en cutscenes laten overduidelijk zien wat dit spel had kunnen zijn. Het verhaal is goed, de puzzels zijn pittig en afwisselend en er is door Benoit Sokal en zijn team duidelijk veel aandacht besteed aan de wereld waarin Paradise zich afspeelt. De vertraging in de cursor waardoor je hotspots mist, de ontbrekende feedback, de dead-ends, en de talloze andere bugs vergallen echter helaas een groot deel van het spelplezier waardoor het cijfer veel lager uitvalt dan het spel zou hebben gehaald als het een fatsoenlijke afwerking had gehad. Er is nog geen patch aangekondigd om de bugs te repareren.
May 30th, 2006 · Windows · read reviewGameStar (Germany) (53 out of 100) (53%)
Für Paradise muss man wirklich Geduld mitbringen. Hilfestellungen bei den Rätseln sind Fehlanzeige, und die Suche nach kleinen Gegenständen, die sich kaum von Hintergrund abheben, sorgt für Frust. Hinzu kommen eklatante Steuerungs-Macken. Darüber hinaus könnte ich ja hinweg sehen, wenn wenigstens die Story ihr volles Potenzial entfalten würde. Doch hier bleibt leider genauso vieles Stückwerk wie beim Spieldesign. Der abrupte und enttäuschende Schluss ist nicht zu verzeihen. Wegen des interessanten Szenarios und ein paar netten Rätseln können Adventure-Fans ein Probespiel wagen. Zuviel versprechen sollten sie sich aber nicht vom Ausflug ins Paradies.
Sep 2006 · WindowsGame Informer Magazine (5.25 out of 10) (52%)
Games like this make defending the adventure genre harder work than it already is. Repetitive dialogue, convoluted puzzles, missing logic, and unquestionably boring movement are all here. The game does share one redeeming value with its creator’s previous titles (the Syberia series, most notably): it’s mighty pretty. Good looks and interesting creature design are the highlights, but I can honestly say that I’ve seen loading screens more involving than Paradise’s long-winded tale.
Jul 2006 · WindowsPC Action (Germany) (52 out of 100) (52%)
Nur an einer einzigen, winzigen Stelle können Sie Wasser schöpfen. Logo, oder? Ähnliche Logiklücken vermiesen viele Rätsel. Zur Lösung gelangen Sie mittels stupidem Trial-and-Error-Prinzip. Neben den Augen malträtiert Paradise Ihre Ohren mit einer langweiligen Musikuntermalung, die sich bereits nach fünf Minuten wiederholt. Die ellenlangen, stinklangweiligen Dialoge beseitigen die Probleme Schlafgestörter im Hauruck-Verfahren. Designer Benoit Sokal hat mit Syberia 2 (PC ACTION 7/2004: 74%) solide Adventure-Kost kredenzt, Paradise ist in allen Punkten ein Rückwärtsschritt. Stimmt nicht ganz - 22 Schritte rückwärts.
Sep 2nd, 2006 · Windows · read review4Players.de (48 out of 100) (48%)
Das Paradies habe ich mir wahrlich anders vorgestellt, denn das müde Afrika-Adventure ist eindeutig Sokals bislang schwächstes Werk. Es ist derart abweisend, als wäre es gar nicht zum Spielen gemacht. Zunächst sind da die mannigfaltigen Abstürze, Soundruckler und Grafikaussetzer, die einen gar nicht zum Spielen kommen lassen. Teils seht ihr mehr vom eigenen Desktop als von der erdfarbenen Spielgrafik. Wären alle Fehler auf einen Schlag verschwunden, hätte sich das Abenteuer allerdings kaum mehr Meriten verdient. Das Spiel ist allenfalls durchschnittlich, bietet wenig Abwechslung und hinterlässt einen unfertigen Eindruck. Die Rätsel bieten wieder mal nur das im Genre Übliche. Die Dialoge sind so spröde wie die Lippen eines in der Wüste Verdurstenden. Die Personen, auf die ihr trefft, könnten uninteressanter nicht sein. Die Story ist lahm, was verhindert, dass so etwas wie Entdeckerdrang überhaupt aufkommt. Die Misch-Grafik mit der niedrigen Auflösung sieht zudem unscharf aus.
Aug 12th, 2006 · Windows · read reviewAdventure Island (4.5 out of 10) (45%)
Dit spel is een fiasco geworden. Ik weet niet hoe het komt, het zal wel met deadlines te maken hebben, maar dit spel is gevuld met bugs die je ruw uit de sfeer rukken! Alles wat dit spel had kunnen worden is het niet geworden. Van Benoît Sokal mag je wat verwachten, maar het spel stelt me diep teleur!
Jun 22nd, 2006 · Windows · read reviewAdventure Classic Gaming (2 out of 5) (40%)
Players who are dedicated to exploring games’ artwork and can tolerate flaws in storytelling, programming, and gameplay will still appreciate Paradise. In the end, however, there are just too many other (and better) games that can deliver an immersive atmosphere without the kinds of frustrations and disappointments that are present in Paradise.
Sep 21st, 2007 · Windows · read reviewAventura y Cía ( ) (40%)
Ocurre con todas las casas francesas de software: cada vez van siendo más grandes, por algún motivo quiebran o las absorbe alguien, y se desperdigan en multitud de compañías por todo el mundo. Con Microids y el equipo de Syberia ocurrió eso mismo: parte realizó Syberia 2, parte de esa parte desarrolló Still Life, y parte se fueron con Benoit Sokal a desarrollar su última idea, Lost Paradise, ahora editada como Paradise.
Sep 8th, 2006 · Windows · read reviewLa Aventura es la Aventura (40 out of 100) (40%)
Aventura en tercera persona, con gráficos 3D, un manejo muy sencillo tipo “Point & click”, mucho para explorar y con protagonista femenina, algo a lo que ya nos vamos acostumbrando poco a poco y que parece que ya sea un modelo a seguir. Es sencilla y facilona, perfecta para gente poco experimentada en este tipo de juegos, pero que resulta bastante corta y se acaba muy rápido.
Aug 12th, 2006 · Windows · read reviewGiery.eu (16 out of 40) (40%)
Czekanie na Paradise aż dziesięć lat mogło spowodować, że mogliśmy spodziewać się czegoś rewelacyjnego. Przynajmniej ja czekałem na grę rewolucyjną i rewelacyjną. Zawiodłem się srodze. Niestety, Paradise stanowi pewien krok wstecz zarówno jeżeli chodzi o gatunek przygodówek, jak i w porównaniu z obiema częściami Syberii. Przeciętna historia, przeciętna grafika, przeciętna muzyka. Paradise to taka właśnie gra – przeciętna. Przykro mi to pisać, ale taka jest niestety prawda. Jeżeli jesteś wymagającym fanem przygodówek, to raczej nie warto wydawać Twoich pieniędzy na Paradise. Jedynymi zadowolonym z tej produkcji mogą być niedzielni gracze lub fani produkcji Benoit Sokala. Przykre. Może następnym razem będzie lepiej.
Mar 2nd, 2007 · Windows · read review1UP (4 out of 10) (40%)
Paradise in a word? Dull. Paradise in two words? Paradise lost. Paradise in a sentence? Paradise is comparatively like anywhere you aren't when playing this game. For old-school pointy-clicky-adventure fanatics only.
May 30th, 2006 · Windows · read reviewPC Powerplay (36 out of 100) (36%)
Vielleicht gibt es sie ja, die Leute, die Spaß daran haben, langweilige Stilleben nach interaktiven Pixeln abzusuchen. Leute, die sich über einfallslose Rätsel und einen uninspirierten Hauptcharakter freuen. Leute, die einfach mal drauflos spielen, ohne zu wissen, was sie eigentlich warum machen sollen. Ich gehöre jedenfalls nicht dazu, obwohl ich Adventures eigentlich mag. Aber falls Sie sich in dieser Beschreibung wiedererkennen, dann ist Paradise genau das richtige Spiel für Sie.
Aug 30th, 2006 · WindowsJust Adventure (D) (25%)
In 2002, Benoit Sokal’s impact on the adventure gaming world was established with the release of Syberia. Most adventure gamers loved it - some hated it - but regardless, Syberia became one of the few games now recognized as a landmark in the history of the genre. Syberia II soon followed and now Sokal has returned, along with his newly formed company White Birds Productions, and their first release Paradise.
May 26th, 2006 · Windows · read reviewComputer Gaming World (CGW) N/A
The skeleton of a decent game’s here—mostly in Sokal’s art—but, as with Lost’s mysterious numbers or Battlestar Galactica’s quest for Earth. if you want us to play, you’d better be able to pay up...and Paradise’s plot and puzzles don’t. Not by along shot.
Aug 2006 · WindowsPlayer Reviews
So bad that even beautiful graphics can't save it
The Good
There are very few adventure game fans today who are not familiar with the name Benoit Sokal. His most well known contributions to the genre, AmerZone and the Syberia games, were so critically acclaimed that it is assumed anything authored by him will be the same. With every pre-release screenshot and preview, gamers were led to believe Paradise would be just as good as Sokal's earlier works, touting "a captivating story, lush graphics, engaging characters" and so on. So much for our assumptions and all the hype - for here we have a sub-par, inadequate and, ultimately, disappointing game.
Let's get down to the "nitty" and the "gritty" about Paradise to see what went right and what went wrong. Since this top section should be about the good parts, we'll start with those. And, yes, it does have some qualities to like - including the graphics and story (to a point) and puzzles.
All of the critics agree that the graphics are the best part about Paradise. I also thought they were very good - well drawn and realistic. Each of the locations was believable and interesting to visit: the prince's palace, the jungles, deserts, mining camp and treetop village. The animated cut-scenes were great, in my opinion.
The plot of the story is what grabbed many of us - a young woman in exotic Africa with no memory of her identity and a beautiful black leopard as a companion. As the box tells us, she is actually the daughter of a ruthless King (a real princess). She wonders why she feels a strong connection to the leopard who seems to treat her differently than anyone else. While Ann (the name she assumed) is just trying to find her way back to Geneva (her perceived home), revolutionary factions are beating a rapid path to the King's fortress to rid the country of his tyranny. Sounds good, doesn't it? Well it was, as far as it went. In the end it felt as if big chunks of the back story were omitted. People, places and things were never explained enough to give the story the depth it needed. Many questions were left unanswered.
Now we come to one of the middle-of-the-road categories - the puzzles. It's difficult to give you the "good" parts about them without mentioning the "bad". For one thing, there are no mazes and no sliders, no jumping or action segments of any kind, and they're all inventory based. Also good was their seamless integration into the story. Plus, most of them had logical solutions (even though for a few you really had to "think outside the box"). So, what's the "bad" you ask? Absolutely no clues - none. Not even a comment from Ann to provide a hint of what you're looking at. Combine that with a tempermental cursor, the game's overly strict linearity, and pathfinding weirdness and you have frustration to the nth power!
The dialogues for some of the characters were well written and informative, while others were just plain stupid. There were many unconnected phrases and sentences and some of the dialog strings didn't make sense. Voice acting, too, varied with some greatness versus very poor (in the euro English version).
The Bad
First impressions mean a lot, and here my first impression was right-on. The whole game has a bad, malfunctioning interface. From the funny drop-down, slide-over save/load screen, the handling of the inventory window, and all the way down to the most important aspect - the cursor. The designers chose an interactive "ball" as the cursor. As you move the ball over a hot spot, it sprouts legs, or spikes or a horn to signify what can be done to that hot spot. More often than not the cursor does not respond the way it is supposed to (especially within the inventory window).
Controlling the black leopard is one of the top selling points of the game. Well, those segments are idiotic and irritating to try to work. Pointless, really, since nothing about them helps the progress of the game or story. (Do you remember playing the wolf in one of the Gabriel Knight games? This is much worse than that.)
Navigation in one of the treetop village was awful. The graphics were actually too intricate and positioning Ann to walk down a specific path was agonizing. Getting lost here was the norm for me and frustrating to say the least.
The ending left you wondering what all the effort was for.
The Bottom Line
Let's face it - it takes more than beautiful graphics to make a game entertaining and a worthy play. So much about Paradise could have been tweaked to goodness. As it stands, the game feels unfinished - like a beta version rushed to production without adequate proofreading and testing. 'Tis an absolute shame and not what Sokal is capable of producing.
Most gamers will need a walkthrough to complete it due to the lack of in-game clues and the linear nature of the storyline. Some may get angered enough by the intermittent interface problems to pitch it before completion. (I almost did several times.) Without a doubt, I cannot recommend this game to any of you. Don't bother.
by Jeanne (75386) on Jul 24th, 2007 · Windows
The Good
Is it any positive aspect in this game? In my opinion, no. If this was a free game made by some unknown team maybe it could be seen as a promising debut. But for Benoit Sokal it’s a huge step backwards.
The Bad
It’s far behind the mystery and the fantasy of the games Benoit Sokal used to make. Bad story, bad interface, bad implementation of the quests.
The Bottom Line
The story is about a girl that lost her memory in a plane crash. She is the daughter of a not-so loved king in troubled country. But she doesn’t know (of course, she lost her memory) so she is starting a journey to return to her home, that she’s convinced it’s in Europe. The action takes place in some country that makes me thinking of North Africa.
But this game is one of the worst games that I ever played. It’s well below the Syberia series. I enjoy more to play even nowadays a game like Kyrandia or King’s Quest (games about 10 years old) than this one.
First of all, the interface is so buggy that it’s hard to even play! The cursor should transform in various forms depending of the action that can be performed. But for pick-up, for example, if you are not pointing in the exact spot in a scene, you don’t know that you can pick-up an item. It’s difficult to point the girl to move in the desired direction, too. The gamer become some kind of human scanning device, to find if there isn’t something in a scene.
The game is poorly made in many aspects. For example, in a quest you must put water into a bowl. There are many water fountains and pools. Yeah, but you must click on a particular spot on a particular pool to put the water into the bowl. The dialogues are lacking depth and the fact that there is no humour makes the game quite boring. The quests are painfully linear: you must follow an exact path in all your actions. I find the graphics average. It’s an adventure game, not a real-time 3D action game, so I expected something more beautiful and detailed.
As for the story, it seems that the guy who wrote the scenario didn’t read it from the beginning to the end because many things do not make sense. One example: Why do they put an officer to guard a very large exit with no gate, which you can pass with no problem to go to the harbour, but he will ask you for a document to allow you to quit the town? And once you have the damn’ document nobody is looking at it.
Don't lose time with this one; there are older adventure games that provide more fun and better graphics.
The game lacks the testing, it’s full of bugs. It’s a shame that the french company Ubisoft put on market such a lousy product.
by Robinet (41) on Nov 17th, 2007 · Windows
Contributors to this Entry
Critic reviews added by COBRA-COBRETTI, Wizo, Jeanne, Manfred O, Veniceknight, Patrick Bregger, Alsy, Sciere, Macs Black, Xoleras, Cantillon, PolloDiablo, Lonely Rolling Star, Trevor Harding, kelmer44, lobo rojo.