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Geometry Wars: Galaxies

[ All ] [ Nintendo DS ] [ Wii ]

Critic Reviews 73% add missing review

Armchair Empire, The (9 out of 10)

Geometry Wars Galaxies is good for long and short play sessions, but it’s the latter of these that make it perfect for times when you don’t really want an extended play session. It only takes about five minutes to get your daily gaming fix! It’s fast arcade fun and it has some depth. For that, it gets a nod as one of the best games – never mind DS games – of 2007.

Jan 23rd, 2008 · Nintendo DS · read review

GamingTrend (510 out of 600)

It’s difficult finding a game that makes everyone happy. Some people like more complicated games, and some people like more simple games. It’s rare to find a game that appeals to a broad spectrum of gamers. There’s something primal to Geometry Wars, an itch that it scratches, that makes it a tremendously satisfying experience. Whether you are looking for a quick and cheap thrill, or you’re looking for a game that you can master, Geometry Wars: Galaxies is the ticket for you.

Apr 2008 · Nintendo DS · read review

Worth Playing (8.4 out of 10)

Geometry Wars: Galaxies is like nicotine in game form. It is bright, fast and fun; it does everything a handheld game is supposed to do and doesn't pretend to be something it's not. Simplicity is key to the game, and its longevity depends on how long the gamer wants to play, since there is really no end point or variation in the style of play as you progress. The only major flaws in this title are its difficulty in the later levels and the bewildering graphical faults in such a simply designed game. If you're after simple game that's fun to play on the bus, then Galaxies will fit the bill. It has a lot to offer to the casual gamer, but if you're after something with a little more depth, then you may have to look elsewhere.

Jan 25th, 2008 · Nintendo DS · read review

4Players.de (83 out of 100)

Respekt an Entwickler Kuju: Mit Galaxies ist Geometry Wars der Aufstieg vom Kult-Pausensnack zum vollwertigen Baller-MenĂŒ gelungen. Es geht immer noch um unkomplizierten Ballerspaß und um blitzschnelle Reaktionen. Doch dank der vielen Galaxien, der aufrĂŒstbaren Drohne und dem WĂ€hrungssystem macht der Titel Highscore-JĂ€ger viele Stunden lang satt. Als Nachtisch wartet sogar ein Ă€ußerst kurzweiliger Zweispieler-Modus auf DS-Besitzer, bei dem ihr eurem GegenĂŒber Feinde auf den Hals hetzt. Die Steuerung geht auf beiden Systemen zwar einen Deut weniger intuitiv von der Hand, als mit den klassischen zwei Sticks, trotzdem ist den Entwicklern eine gute Alternative gelungen. Das minimale Design wirkt allerdings im Vergleich mit der Konkurrenz mittlerweile ein wenig blass und auch die Angriffsmuster der Feinde hĂ€tten ein wenig abwechslungsreicher ausfallen dĂŒrfen.

Jan 17th, 2008 · Nintendo DS · read review

Eurogamer.net (UK) (8 out of 10)

Overall though, Galaxies DS will prove hard to rate accurately, full as it is of little quirks and counter-quirks that will have a different impact from player to player. It also probably needs to be put into the context of its big brother on Wii, so it's a pity we can't do that yet because (are you ready to step behind the curtain?) Ellie has the Wii debug system at the moment, she lives miles away, and I'm obviously not letting her review it. The main points of distinction are that the Wii has a wacky magic wand thing for pointing - hence the need to address that separately, probably while standing up - and that you can hook the games up to one another to unlock an additional set of levels in each. For now then, 8/10, because between Galaxies' moreish every-ad-break appeal, Retro Evolved's continued brilliance, the control system's effectiveness and the well-thought-out multiplayer modes, it's ever so nearly excellent. Unlike the inside of my stupid head.

Jan 4th, 2008 · Nintendo DS · read review

Pixel-Heroes.de (8 out of 10)

Wer "Geometry Wars" bereits in einer anderen Version kennt oder sogar besitzt, wird auf dem DS nichts großartig Neues entdecken, denn die eigentliche Spielmechanik ist gleich geblieben. Motivierend fĂ€llt hier jedoch nicht nur die Highscore-Jagd, sondern auch das Freischalten neuer Galaxien und Drohnen aus. Gepaart mit der ebenso interessanten wie ĂŒbersichtlichen Optik ergibt sich ein tolles StĂŒck Software, das in keiner Shmup-Sammlung fehlen sollte. Lediglich die Steuerung fĂŒhrt nach einiger Zeit zur ErmĂŒdung. FĂŒr zwischendurch ist jedoch eine spaßige Highscore-Jagd immer drin!

Feb 20th, 2011 · Nintendo DS · read review

Video Game Talk ( )

Frame rate issues aside, Geometry Wars Galaxies is a great game to take on the go. It’s very easy to pick up and play for a quick session or to go back to after playing another game for a while. The control scheme works better than you might think, and there’s plenty to unlock; in fact, it probably takes about 4-5 hours to open everything, and then there’s the challenge of shooting for your place in Geometry Wars immortality and getting the top spot on the leaderboards. That’s better than average replay value for a game that’s really a twitch shooter at heart. The DS version is also a bit more forgiving than the Wii version, so even passing fans of these kinds of games will find a lot to like here without feeling overwhelmed, making this one an even easier recommendation. This is the best shooter on the DS so far.

Jan 4th, 2008 · Nintendo DS · read review

GotNext ( )

If you're willing to forgive some slowdown in your shooters and if you were ever a fan of the first two Geometry Wars games then this is one DS game you shouldn't pass up. Otherwise, you'll probably be happier picking up one of the many old school 2D shmups that have been ported to the DS
 but of course they won't have day-glow vector visuals and a pumping techno soundtrack.

Jan 25th, 2008 · Nintendo DS · read review

Jeuxvideo.com (15 out of 20)

Brillamment transposĂ© sur DS, soutenu par un contenu consistant et renforcĂ© par quelques nouveautĂ©s aussi diaboliques que rĂ©ussies, Geometry Wars Galaxies offre une expĂ©rience d'une rare intensitĂ©. Le titre se destine nĂ©anmoins Ă  un public averti, amateur de high-scores et prĂȘt Ă  souffrir copieusement. On regrette tout de mĂȘme la prĂ©sence de quelques saccades lors des sĂ©quences les plus explosives. Rien de fondamentalement rĂ©dhibitoire, mais sans ces petits soucis de fluiditĂ©, le soft aurait sans doute pu empocher un petit 16, synonyme de grand jeu. Reste une machine trĂšs bien huilĂ©e, Ă  mĂȘme de vous faire simultanĂ©ment rire et pleurer pendant des heures.

Jan 17th, 2006 · Nintendo DS · read review

Game Captain (73 out of 100)

Wer gerne unkompliziert Highscores jagt, Hang zur Hektik und noch dazu ein Fable fĂŒr Geometrie besitzt, ist bei diesem ausgebauten Arcadeshooter richtig. Die aufrĂŒstbare Drone und die witzigen Mehrspielermodi stechen dabei besonders heraus. Schade ist nur, dass im Solospiel bis auf die erreichbaren Punkte und freischaltbaren Levels nur wenig Motivation geboten wird. So ist und bleibt Geometry Wars Galaxies der ideale LĂŒckenfĂŒller fĂŒr Zwischendurch, gehobene langfristigere Unterhaltung sucht man aber besser bei der Konkurrenz.

Jan 20th, 2008 · Nintendo DS · read review

GameSpy ( )

If you can say that you're looking forward to having ice cream for breakfast, lunch and dinner for a week than this is a great title for you. If, somehow, you're totally out of great DS and Gameboy games to play on the go, Galaxies makes for a passable time killer on the road. But otherwise, it's just a game concept that's perfect in bite-sized chunks stretched out to a full meal's portion.

Nov 29th, 2007 · Nintendo DS · read review

videogamer.com (7 out of 10)

None of these flaws make Galaxies a poor game. Far from it. It's addictive, well executed, has a degree of charm which is difficult to pin down and has a pulsing, electro soundtrack that'll leave you itching to hit the clubs. Well, once you survive the tube journey home that is. And at ÂŁ19.99 it's one of the best-value games on the DS. Perhaps Nintendo should consider advertising Galaxies on the Underground. "Give yourself a heart attack on the tube to Oxford Circus"...

Jan 14th, 2008 · Nintendo DS · read review

Gamestyle (7 out of 10)

All this negativity suggests Gamestyle was less than happy with Galaxies’ performance, and to some extent that would be true. It starts well, and the prospect of Geometry Wars on the move is certainly an enticing one, yet it feels as though the game has been forced onto the DS. The slowdown is the only real problem here, but it’s a pretty big one and effects the gameplay heavily on the more enemy packed levels. At £20 however, you could do a lot worse for you money. If you don’t own a 360 or Wii, this is still worth picking up. There isn’t anything else like it on the DS, and with various multiplayer modes and plenty of gold medals to earn, it will keep you busy for quite a while.

Feb 21st, 2008 · Nintendo DS · read review

Games TM (7 out of 10)

On a fundamental level Galaxies captures the frenzied intensity that made Retro Evolved such a resounding success on Xbox Live, while providing a more compelling structure to keep you hooked. However, in terms of spectacle it falls disappointingly flat, and while that would e poor criticism of most games, with Geometry Wars the vivid, fluorescent aftermath of the carnage is a significant part of the appeal. Despite sharing a name, Galaxies is a very different experience from Retro Evolved and, in its own more considered way, is every bit as appealing.

Dec 27th, 2008 · Nintendo DS

GameSpot (7 out of 10)

In the end, Geometry Wars: Galaxies proves its worth. This isn't just the same $5 game all over again for a higher price. The content added with the galaxies mode and the multiplayer functionality adds a lot of depth to the experience, and the control changes to both versions, while not as spot-on as a straight-up dual-analog control setup, work well enough to be not only playable, but fun as well. If you were a fan of the original game or just like intense shooters, Geometry Wars: Galaxies fits the bill.

Nov 27th, 2007 · Nintendo DS · read review

Gamesmania.de (65 out of 100)

Bei Geometry Wars hĂ€ngt alles an der Steuerung. Funktioniert diese nicht so, wie es fĂŒr das hohe und hektische Spieltempo nötig ist, fĂ€llt der Spielspaß schnell ab. So ganz ĂŒberzeugen konnte mich das Bedienungskonzept auf dem DS leider nicht. Immer wieder hatte ich das GefĂŒhl, dass meine Eingaben zeitverzögert und etwas ungenau umgesetzt wurden. Ansonsten sind die Neuerungen von Geometry Wars: Galaxies aber gelungen, doch aufgrund der Steuerung und der auf dem DS nicht vorhandenen Übersicht, bleibe ich persönlich lieber bei der Xbox Live Arcadevariante, wo ich mit zwei Analogsticks die Drohne steuern darf. FĂŒr ein Vollpreisspiel wirkt die gesamte PrĂ€sentation von Galaxies außerdem unangemessen.

Jan 21st, 2008 · Nintendo DS · read review

Gameswelt (60 out of 100)

Es ist immer ein Wagnis, wenn man ein eigentlich simples Arcade-Spiel als Vollpreistitel herausbringen möchte. Sicherlich, 'Geometry Wars: Galaxies' bietet mit der umfangreichen Kampagne, dem Drohnenverhalten und den neuen Feinden einige frische Ideen. Doch ob das ausreicht, um sich das Spiel fĂŒr ĂŒber 40 € neu zu kaufen, wenn man es als Downloadspiel bereits fĂŒr einen Zehner bekommt, muss jeder fĂŒr sich entscheiden. GrĂ¶ĂŸter Kritikpunkt an der Neuauflage fĂŒr die beiden Nintendo-Konsolen ist fĂŒr mich aber die Steuerung. Diese ist nun mal auf zwei Analog-Sticks ausgerichtet, wirklich glĂŒcklich bin ich weder auf dem DS noch der Wii mit den unterschiedlichen Steuerungskonzepten.

Jan 21st, 2008 · Nintendo DS · read review

UOL Jogos ( )

"Geometry Wars Galaxies" tem sua experiĂȘncia depreciada em relação Ă  edição para Xbox 360 devido aos controles meio capengas, alĂ©m de perder o espetĂĄculo visual e o dinamismo caĂłtico. A essĂȘncia estĂĄ mantida, mas sem o mesmo entusiasmo da versĂŁo para o console da Microsoft. Para quem Ă© fĂŁ da sĂ©rie ou de jogos de tiro (que sĂŁo raros no DS), os 60 planetas podem justificar o preço seis vezes mais alto, mas, no geral, as fases nĂŁo sĂŁo tĂŁo variadas entre si.

Jan 15th, 2008 · Nintendo DS · read review

Yiya (D+)

So berauschend der Erfolg des DS aktuell ist, so schöne Spiele es auch fĂŒr den Handheld gibt, zeigt es sich leider doch, dass nicht alles "DS-kompatibel" ist. Geometry Wars ist ein Paradebeispiel zu zeigen, dass sich Gamepadsteuerung nicht immer gelungen auf andere Steuerungsarten umsetzen lĂ€sst. Was in der Vorlage wunderbar funktioniert, wird hier sehr schnell sehr ungemĂŒtlich. Entweder kann man schlecht steuern, kaum zielen oder verdeckt sich auch noch einen Teil des ohnehin viel zu kleinen Bildschirmausschnitts. SpĂ€testens wenn die ganze Geschichte dann auch noch anfĂ€ngt zu ruckeln, hört der Spaß auf. Wer bei "Geometry Wars: Galaxies" auf eine gelungene Umsetzung fĂŒr unterwegs hofft, wird bitter enttĂ€uscht. Es sind schöne ErgĂ€nzungen und Ideen vorhanden, aber die Jagd nach Highscores macht in dieser Form wenig Freude. Ganz unspielbar ist der Titel jedoch nicht.

Feb 22nd, 2008 · Nintendo DS · read review

Player Reviews

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Contributors to this Entry

Critic reviews added by Wizo, Patrick Bregger, CalaisianMindthief, Riemann80, Jeanne, Big John WV, Tim Janssen, Xa4, chirinea.