Dark Messiah: Might and Magic - Elements
Critic Reviews 61% add missing review
360 LIVE (8.7 out of 10)
Letztlich ist »Dark Messiah of Might and Magic: Elements« also das ideale Futter, um im Januar gut ĂŒber die Runden zu kommen. Beinharte Rollenspieler mögen das GesamtgefĂŒge vielleicht als etwas unterkomplex empfinden, dafĂŒr sollten Actionfans umso glĂŒcklicher werden. Spannende KĂ€mpfe, interessante SchauplĂ€tze und eine Story mit der einen oder anderen Wendung laden zu einem angenehmen Fantasy-Abenteuer ein, mit einem neckischen Mehrspieler-Modus auf dem i. Bleibt nur zu hoffen, dass sich dieser bei der starken Konkurrenz auf Xbox Live auch durchsetzen kann. Wir schleifen auf jeden Fall schon mal die Schwerter!
Dec 2007 · Xbox 360Game Informer Magazine (8.25 out of 10)
It's unfortunate that in this action/RPG you don't get to control how your characters level up. The voice acting is generally awful, and the load times are a little long, but otherwise there is a lot to enjoy here.
Apr 2008 · Xbox 360411mania.com (8.1 out of 10)
My personal take is that this game has received a bad wrap from most reviews. Dark Messiah is a fun game, but I personally wonât buy it until it comes down in price or I can get a used one for cheap. Itâs not the kind of game that defines a system (like Halo), but it is a quality piece that adds to the 360s growing library. Some may doubt the game and hate on it because the PC version is better, but porting games are not easy and theyâve done a fine job with this one. All in all, it wonât break any records, but Dark Messiah Might and Magic: Elements is a fun game that I recommend.
Mar 19th, 2008 · Xbox 360 · read review4Players.de (80 out of 100)
Dark Messiah zehrt in seiner fast unverĂ€nderten Form vom Einfallsreichtum, mit dem die Arkane Studios anno 2006 aus ihrem ursprĂŒnglichen Rollenspielableger einen ungewöhnlichen Ego-Shooter schnitzten. Weil die 360-Umsetzung dem Ursprungsmaterial gleicht, gibt es natĂŒrlich auch hier mitunter schwammig formulierte Missionsbeschreibungen sowie zahlreiche aus dem Nichts auftauchende Gegner. Im Gegenzug spielen sich die vier Klassen dafĂŒr sehr unterschiedlich. Leider meint Ubisoft Annecy aber, dass Konsoleros nicht mit einer freien Charakterentwicklung belĂ€stigt werden dĂŒrfen und gibt selbige deshalb strikt vor. Hinzu kommen kleine Ărgernisse wie die nicht ganz so flotte Schnellauswahl, eine vorgefertigte Tastenbelegung sowie einige, obwohl lĂ€ngst tote, nicht sterben wollende Gegner. Der dunkle Messias wĂŒtet mindestens ein Jahr zu spĂ€t auf Microsofts Konsole und leidet vor allem unter dem Vereinfachungswahn seiner Entwickler.
Feb 15th, 2008 · Xbox 360 · read reviewGame Informer Magazine (8 out of 10)
The luster of physics-based gameplay may have worn off a bit from last year and a half, but setting evildoers on fire is never boring.
Apr 2008 · Xbox 360Gamesmania.de (78 out of 100)
Auch auf der XBox 360 weiĂ die atmosphĂ€rische Story um den jungen Nachwuchsmagier Sareth zu gefallen. Die Grafik kann zwar nicht mit den aktuellen Top-Titeln mithalten, ist aber auch nicht schlecht. Durch die verschiedenen Klassen ist der Wiederspielwert sehr hoch, da jede Klasse fĂŒr eine neue Spielerfahrung sorgt. Die Einbindung der Umgebung in die KĂ€mpfe ist sehr gelungen und unterscheidet "Dark Messiah of Might & Magic" von der groĂen Masse der Egoshooter. HĂ€tte Ubisoft die Rollenspielelemente der PC-Version einfach beibehalten, wĂ€re durchaus eine hohe 80er Wertung möglich gewesen. So wirkt das Gameplay aber zu dĂŒnn und die fehlende musikalische Begleitung raubt dem Titel einen Teil seiner AtmosphĂ€re. Da auch der Multiplayer Part recht uninspiriert wirkt, reicht es leider nicht fĂŒr eine Wertung jenseits der 80er Marke.
Feb 20th, 2008 · Xbox 360 · read reviewV2.fi (71 out of 100)
Hauskinta pelissÀ on leikkiÀ sen fysiikan kanssa. Vihollisten pÀÀlle voi töniÀ tynnyreitÀ, kaataa hyllyjÀ, niitÀ voi potkia rappusia alas ja jÀrjestellÀ muutenkin yllÀtyksiÀ. Peli antaa lineaarisuudestaan huolimatta ajoittain mahdollisuuden kÀyttÀÀ luovuuttaan sen suhteen, miten tavoitteeseen pÀÀsee, ja kentissÀ on paljon kaikenlaista krÀÀsÀÀ, jota heitellÀ ja kuskailla paikasta toiseen. KentissÀ voi sytyttÀÀ tulipaloja, joihin voi rahdata vartijoiden ruumiita ja kaikkea muuta mahdollista. Turhauduttuani skriptaukseen leikinkin tÀmÀn kanssa kauan.
Mar 13th, 2008 · Xbox 360 · read reviewGame Captain (70 out of 100)
Ob nun Action-RPG oder HackânâSlay, der dunkle Messias ist kein schlechtes Spiel, lĂ€sst aber einen faden Nachgeschmack zurĂŒck. Wer bereit ist, ĂŒber die Ausrutscher hinwegzusehen, wem die teilweise breiige Grafik oder die bröckelnde Framerate egal sind, der wird seinen SpaĂ haben. Allen anderen empfehle ich, es mit Oblivion etwas epischer anzugehen oder das Aufleveln in Two Worlds zu perfektionieren.
Feb 20th, 2008 · Xbox 360 · read reviewXboxdynasty (XD) (6.9 out of 10)
Dark Messiah Might and Magic Elements ist sicherlich ein tolles Spiel â vorausgesetzt man denkt sich die ganzen Fehler weg. Wer mit der âMacht der Source-Engineâ und einem âbahnbrechenden Multiplayer-Kampfâ wirbt, der sollte auch bedenken, dass wir mittlerweile das Jahr 2008 schreiben, die Source-Engine schon einige Jahre auf dem Buckel hat und bahnbrechend lange nicht mehr das ist, was es zur EinfĂŒhrung der Xbox war. NĂŒchtern betrachtet ist Dark Messiah ein lineares Actionspiel mit schlechten Rollenspielelementen und kaum Freiheiten, welches seine Versprechen nicht halten kann. Auf der anderen Seite macht das Spiel aber auch SpaĂ und kommt mit einer dichten AtmosphĂ€re daher. Es reicht zwar nicht zu einer Auszeichnung, Schrott haben wir aber auch nicht liegen.
Feb 18th, 2008 · Xbox 360 · read reviewGameswelt (65 out of 100)
Vor allem technische Probleme, wie eine ungenaue und nicht konfigurierbare Steuerung, PerformanceeinbrĂŒche und einige Bugs, ziehen die Wertung herunter. Ganz davon abgesehen stimmt das Balancing der Charakterklassen immer noch nicht so richtig, wirklich SpaĂ macht das Spiel nur als Krieger. Alles in allem ist 'Dark Messiah of Might & Magic Elements' auf der X360 ein nur ordentliches Actionspiel, das ihr als bessere PC-Version schon fĂŒr einen Bruchteil des Verkaufspreises von satten 60 ⏠erhaltet.
Feb 28th, 2008 · Xbox 360 · read reviewTeamXbox (6 out of 10)
At the end of the day, Dark Messiah of Might and Magic: Elements is a decent action/adventure game that fails to ever reach its real potential. Itâs got more than its fair share of flaws, none of which make the game unplayable, but which come together to chip away at the overall quality significantly. For a game that originally hit over a year ago, itâs surprising to see how rushed the console version feels. Still, if youâre hard up for adventure, you could do worse ⊠but you could do a whole lot better as well.
Feb 12th, 2008 · Xbox 360 · read reviewEurogamer.net (UK) (6 out of 10)
Anyway, I love and hate Dark Messiah: Elements. For everything that's good about the combat intensity, the flexibility of the skill system, the quality of the puzzles and the brooding, engaging atmosphere, it's undone by massive technical problems. After such a long wait, the last thing we expected was for it to be even more of a buggy, unoptimised mess than it was the first time around. But it is.
Feb 13th, 2008 · Xbox 360 · read reviewJeuxvideo.com (12 out of 20)
Il est bien difficile d'attribuer une note Ă Dark Messiah of Might and Magic Elements. DĂ©lestĂ© de sa dimension jeu de rĂŽle, dotĂ© d'une jouabilitĂ© douloureuse et d'un aspect graphique dĂ©cevant, ce portage transforme un joyau raffinĂ© en une pierre brute et mal dĂ©grossie. D'un autre cĂŽtĂ©, il ne parvient pas Ă occulter totalement les multiples forces du jeu d'origine, parmi lesquelles un level design d'exception et de savoureuses possibilitĂ©s d'interaction avec l'environnement. Qu'Ă cela ne tienne, cette note de 12 se veut mĂ©diane : ajoutez 3 points si vous ne connaissiez pas la version PC, et retirez-en le mĂȘme nombre dans le cas contraire. Il reste Ă dire qu'on ne cessera de s'interroger du bien-fondĂ© d'une telle adaptation.
Feb 15th, 2008 · Xbox 360 · read reviewComputer and Video Games (CVG) (5.9 out of 10)
Ultimately, out-dated and out-gunned, Elements feels like a failure on 360. It may have been a hit on PC two years ago, but since then gaming has moved forward, leaving us wishing for a true sequel to Dark Messiah rather than this half-arsed port.
Feb 8th, 2008 · Xbox 360 · read reviewCheat Code Central (2.8 out of 5)
When it's all said and done, this not a good game. It's not an outright right failure either, but with limited gaming funds and time I suggest giving this title a wide berth. It feels as if the game is caught between two genres, and neither has been executed very well. It's not straight action/adventure like God of War, as the combat is so pedestrian and repetitive, and there aren't even any puzzles to break up the monotony. It also isn't an RPG because there is no character customization or expansive world. Unfortunately, this game suffers from a major identity crisis that has it wallowing in the doldrums of mediocrity.
Mar 2008 · Xbox 360 · read reviewComputer Bild Spiele (3.23 out of 6)
Was in der PC-Fassung ein gelungener Mix aus Rollen- und Actionspiel ist, wurde in der 360-Fassung arg um einen wichtigen Aspekt beraubt: Auf die Entwicklung Ihres Charakters haben Sie keinen Einfluss. DafĂŒr gibt es nun mehrere Schwierigkeitsgrade, doch das ist nur ein schwacher Trost. Der Mehrspieler-Modus bietet zwar zwei neue Herausforderungen, die sind aber belanglos. DafĂŒr dĂŒrfen im Gegensatz zum PC-Original nur zehn anstatt 32 Spieler online gegeneinander antreten. Der insgesamt schwĂ€chere Ableger ist somit gerade "befriedigend".
Mar 5th, 2008 · Xbox 360Game Over Online (55 out of 100)
When the PC version of Dark Messiah of Might and Magic was released late in 2006, it had issues with both single- and multiplayer. Here we are a little over a year later, the Xbox 360 version doesnât fare much better. The combat system is still impressive but frame rate issues and other glitches indicate a general lack of polish, and the neutered character customization kills any semblance of role-playing in the game. Multiplayer is a bit of a wash as well with so few playing online. In the end, Dark Messiah of Might and Magic Elements could and should have been more than the barely passable action adventure that it turned out to be.
Mar 11th, 2008 · Xbox 360 · read reviewExtreme Gamer (5.3 out of 10)
In translation from the PC it seems the evil porting gremlins have infected another PC-console port leaving gamers with experience that makes Dark Messiah really hard to love. Even if you are a gamer who enjoys medieval lore, first person melee combat and all things magic, Elements is a little hard to embrace. The main reason why Dark Messiah fails on the Xbox 360 is the choppy gameplay, dated graphics, and underwhelming multiplayer. A year is a long time to wait with a jealous heart only to be let down when the adventure starts. Putting my expectations aside, Dark Messiah can be enjoyed with a little effort; it is unfortunate as a whole that the experience comes up second rate.
Feb 27th, 2008 · Xbox 360 · read reviewGamezoom (52 out of 100)
Ich weiĂ zwar nicht was sich die Entwickler aus dem Hause Arkane Studios gedacht haben, aber Might & Magic Elements fĂŒr die Xbox 360 ist der reinste Flop geworden. Das Spiel zĂ€hlt sicher zu einem der schlechtesten Action-RGPâs, welches ich fĂŒr eine Next â Generation Konsole gezockt habe. Das angestaubte GrafikgerĂŒst âglĂ€nztâ durch zahlreiche Bugs und der Sound bietet kaum Effekte. DarĂŒber hinaus nerven auch die stĂ€ndigen AbstĂŒrze und die mehr als missglĂŒckte Steuerung. Einzig der Mehrspielermodus bietet ein paar positive Aspekte, wobei diese auch spĂ€rlich gesehen sind.
Mar 21st, 2008 · Xbox 360 · read reviewThunderbolt Games (5 out of 10)
In the end, Dark Messiah of Might and Magic: Elements is an interesting experiment in genre-bending. Unfortunately, the process wasn't handled with enough care for the result to be anything more than an interesting interlude in between sessions of Call of Duty 4 and Halo 3. If you're absolutely dying to get medieval on someone's ass, Elements may be your only option. Just don't expect it to be a great one.
Apr 24th, 2008 · Xbox 360 · read reviewGamereactor (Sweden) (4 out of 10)
I slutÀndan kÀnns tyvÀrr Dark Messiah of Might and Magic Elements som en vÀldigt svag portering av ett i grunden starkt spel. Redan förlagan fick utstÄ en hel del kritik och nÀr nÀstan ingenting, eller i alla fall vÀldigt lite har förbÀttrats, medan mycket annat har gjorts bra mycket sÀmre kÀnns det inte alls som detta Àr nÄgot som Àr vÀrt att spendera pengar pÄ. IstÀllet kan jag varmt rekomendera det ursprungliga Dark Messiah of Might and Magic för den som vill ha en kvalitativ och underhÄllande actionfest pÄ PC. Dessutom borde det gÄ att finna till ett trevligt budgetpris nu nÀr det har lite tid pÄ nacken. Köp det istÀllet, ett bÀttre spel pÄ alla punkter.
Mar 3rd, 2008 · Xbox 360 · read reviewGame Revolution (D+)
All Ubisoft had to do was port over the PC version as-is, and they could have had a decent addition to the 360 library. The graphics would have been decent, the level designs interesting, the combat system passable. Instead, they tried catering to the specific needs of console gamers (whatever those might be) and left us with a glitchy, watered-down jumble.
Apr 2nd, 2008 · Xbox 360 · read reviewGameSpy ( )
Was it wrong of us to hope for a streamlined medieval shooter experience after the promising yet not fully realized PC version? Perhaps, but the staggering lack of quality apparent in Dark Messiah of Might and Magic Elements has left us incredibly disappointed. It's unfortunate that the game performs so poorly on the Xbox 360, presents a nerfed approach to character progression, and does absolutely nothing to build on whatever credit it earned on the PC. As it stands, we'll gladly return to our N64s for Hexen rather than continue playing Elements.
Feb 14th, 2008 · Xbox 360 · read reviewPlayer Reviews
Contributors to this Entry
Critic reviews added by Patrick Bregger, Big John WV, Alaka, Picard, Wizo, CalaisianMindthief, Jeanne, Zeikman, lights out party.