SunAge
Critic Reviews 65% add missing review
HonestGamers (Staff reviews only) (9 out of 10)
SunAge is far from the cutting edge of graphics, but with that said, it is visually one of the most impressive games I have ever seen. Each sprite, each tile, every environment and unit in SunAge is magnificent; everything from the barren deserts of Earth to the struggling Dome cities to the lush jungles of Elysium boasts is wonderful to look at, with a level of detail you don't often see even with 3D graphics. The best part is, with today's technology and skill these retrographics probably freed up a lot of development time/money/manpower for actual gameplay, and it really, really shows.
Jan 3rd, 2008 · Windows · read reviewPC GameSpecial (86 out of 100)
Zoals jullie waarschijnlijk al hebben begrepen is SunAge een old-skool RTS game, met 2D graphics en het draait in deze game vooral om de gameplay. Natuurlijk geeft SunAge je ook een boeiende setting. De aarde staat op punt van uitsterven en de mensheid (Federals) vecht tegen mutanten (Raak-Zun) om te kunnen voortleven. Hiervoor zijn natuurlijk grondstoffen nodig, die beide facties willen hebben. Bovendien is er nog een derde ras, de mysterieuze Sentinels die er nog een schepje bovenop doen. Jij mag als commander de legers van deze facties leiden om zo een einde te maken aan alle chaos die heerst. Zoals je ziet niet een geweldig originele verhaallijn, wat de campaign niet interessant genoeg maakt om meerdere keren door te spelen.
Dec 15th, 2007 · Windows · read reviewGaming Console Network (8.5 out of 10)
Those who gave this game a unfavorable review must have been playing a totally different game. Because I am very pleased with SunAge, especially after the 1.08 patch. I've also put Vertex4 on my gaming radar for future releases. I also look into the fact that Vertex4 is a small company. This was not Electronic Arts or Microsoft developing SunAge. This was not a game backed by millions and millions of dollars. Vertex4 did a great job with what they had at hand. And unlike most un-named companies out there who just leave you hanging once you buy a game, Vertex4's worked to fix what was wrong with new patch updates and they kept the SunAge community informed in their forums. I am a very firm believer in small companies trying to make an impact in the gaming community. That goes for PC developers as well as console developers. And when the end result is very good they should be rewarded. Job well done Vertex4. So I stand by my review score.
Feb 24th, 2008 · Windows · read reviewGaming Shogun (8 out of 10)
While SunAge features nicely detailed 2D art assets, it looks somewhat dated when compared to modern RTS games. However, upon closer inspection you will find a very fun game that holds strategic thinking in the highest regard and offers a large amount of flexibility in its base building and unit usage. It is the kind of small release that the 'big' companies out there ought to take note of and learn from.
Feb 20th, 2008 · Windows · read reviewGameplay (Benelux) (75 out of 100)
Niet geschikt voor iedereen, maar voor de fans van de jaren '90 RTS-games is dit een aanrader.
Dec 20th, 2007 · WindowsGameSpot (Belgium/Netherlands) (72 out of 100)
SunAge is een pretentieloze en leuke RTS, met enkele frisse ideeën erin verwerkt waardoor dit spel in feite net iets beter is dan de gewone rits van budgetgames. Het spel zal je niet achterover knallen met zijn graphics, maar relatief lage systeemvereisten kan je ook zien als een pluspunt: je moet voor dit spel niet de laatste grafische kaarten in SLI-opstelling in je pc hebben en die notebook van twee jaar geleden kan SunAge ook nog aan.
Dec 21st, 2007 · Windows · read reviewGamezoom (70 out of 100)
Ein gewagtes Projekt, das doch viel Anerkennung verdient. 10 Jahre harte Arbeit ohne das Handtuch zu werfen, ist ein Risiko. Da sollte sich mal Duke Nukem Forever ein Bespiel nehmen. Man merkt zwar auf Anhieb dass der optische Grundstein des Games seine Jahre auf dem Buckel hat, doch wenn man mal die ersten Missionen bewältigt hat ist klar, dass es sich hier nicht um ein Billiggame handelt. Doch auch wenn das interessante und teils innovative Konzept nicht ganz aufgeht, sorgt SunAge teilweise für Neuerungen. Die Einheitenverwaltung, die unterschiedlichen Ressourcenarten und das Kampfsystem dürften den einen oder anderen Profi sicher vor den Bildschirm locken. Positiv zu erwähnen wäre noch die Kompatibilität zu alten PC-Systemen. (Intel Pentium III mit 1,2 GHz) Unsere Anerkennung and Roman Pfneudl, für 10 Jahre harte Arbeit.
Mar 17th, 2008 · Windows · read reviewFOK!games (70 out of 100)
SunAge is wat mij betreft een leuke game geworden die voor een aardige prijs in de schappen ligt. Het spel is wel een beetje hardcore en je moet niet te veel verwachten van het uiterlijk. Het ziet er allemaal sfeervol uit en is met veel oog voor detail uitgewerkt, maar van 3D eenheden of zoomfuncties is geen sprake. Dit heeft wel een positief effect op de systeemeisen en volgens het hoesje is het spel zelfs op de meeste laptops te spelen. Het geluid en het verhaal zijn verder redelijk, maar springen er niet bovenuit.
Dec 13th, 2007 · Windows · read reviewGame Shark (B-)
The game has taken an interesting approach to the usual “Rock-paper-scissors” style of play that most real-time strategy titles adhere to. Each unit does have its own specialty in terms of weapons and combat options, but the backbone of your army actually comes from upgrades and special weapons.
Mar 25th, 2008 · Windows · read reviewGame Captain (65 out of 100)
Sun Age ist ein typisches RTS, wie man es aus den 90ern kennt, mit etwas aufpolierter Grafik und ein paar Neuerungen für die Steuerung. Gerade bei letzterer hapert es aber. Dazu kommen schwache Wegfindung und Gegner-KI. Auch die Story kommt mir wie ein Mix verschiedener Geschichten vor, die ich schon mal gesehen habe. Mehr als ein solides Spiel ist Sun Age nicht und der Markt wimmelt vor gleich-preisigen Alternativen, die nicht nur grafisch ein paar Klassen über Sun Age angesiedelt sind. Daher kann ich dieses Spiel nur RTS-Nostalgikern empfehlen, die auch mit ein paar Schnitzern in der Steuerung kein Problem haben.
Mar 18th, 2008 · Windows · read reviewGameStar (Germany) (64 out of 100)
Ich höre gern Nirvana, weil es mich so schön an meine Jugend erinnert. Und ich spiele gern SunAge, weil es mich so schön an meine Jugend erinnert: herrlich übersichtliche 2D-Schlachtfelder, komplizierter Basisbau, stundenlanges Kämpfen mit einer einzigen Mission. Ohne Nostalgiebrille würde mein Fazit freilich weitaus härter ausfallen, denn im Vergleich zu den modernen Hochglanzschlachten eines C&C 3 sieht SunAge im wahrsten Sinne des Wortes mächtig alt aus. Vergangenheitsverliebte Strategie-Veteranen sollten dennoch einen Blick riskieren.
Jan 30th, 2008 · WindowsGameWatcher / Strategy Informer (5.8 out of 10)
All in all this is a game that I still feel has potential. All the right aspects are there, but the spit and polish is missing the spit. Checking out their website the team seems really dedicated to patching and providing additional content, which may put a longer tail on this game, but as is I still remain in the average camp. I don’t want those days of my life back, but nor am I chomping at the bit for more.
Feb 1st, 2008 · Windows · read review4Players.de (58 out of 100)
Das Erlebnis beim Testen unserer Verkaufsversion war jedenfalls kein befriedigendes - und das, obwohl die Entwickler einen interessanten Ansatz wählen, um sich von C&C, Dawn of War & Co. abzusetzen. Schließlich sind nicht nur der Fokus auf taktisch ansprechende Stellungskämpfe, sondern auch die Erweiterung der Basis durch Strommasten sinnvolle Ansätze, um der Echtzeitstrategie frische Impulse zu geben. Theoretisch jedenfalls. Denn zum Einen müssen SunAge-Feldherren jede Einheit mühsam per Hand bewegen, anstatt ihren Armeen mit wenigen Klicks koordinierte Befehle zu geben. Und zum Anderen denken sowohl eigene als auch feindliche Truppen kaum mit und brauchen schon deshalb einen ständig klickenden Begleiter, anstatt autark zu handeln. SunAge schafft es nicht, seine Ideen spielerisch umzusetzen, so dass es zwar als rudimentäres Relikt der alten Schule noch einmal an StarCraft erinnert, ohne auch nur ansatzweise dessen Faszination zu erreichen.
Mar 14th, 2008 · Windows · read reviewGBase - The Gamer's Base (5.5 out of 10)
SunAge versprüht eine Art von Nostalgie-Charme und würde auch richtig Spass machen, wären nicht einige gravierende KI-Mängel und Steuerungsdefizite vorhanden. In Sachen Grafik kann man im Jahre 2008 auch deutlich mehr erwarten, als SunAge im Endeffekt zu bieten hat, trotzdem ist es doch auf die eine oder andere Art ansehnlich und ergibt ein stimmiges Gesamtbild. Für Zwischendurch ist SunAge ein netter Zeitvertreib, aber für mehr reicht es leider definitiv nicht. Mittlerweile sind die Entwickler übrigens schon bei Patch 1.08 angekommen, also unbedingt den aktuellsten Patch aufspielen, sofern ihr zum Titel greift, welcher recht moderat bei den meisten Händlern schon für unter 30 Euro zu erstehen ist.
Jun 3rd, 2008 · Windows · read reviewIGN (5.2 out of 10)
With SunAge, it's really a question of whether you're willing to put up with clumsy UI and control scheme to play a game that, for the most part, feels like it was or could have been made 10 years ago, and even then it would have been a middling game. You're far better off reinstalling something like StarCraft or Command & Conquer: Red Alert. Evoking nostalgia is certainly a worthy goal for a game, but there's got to be something compelling worth staying for after the memories fade
Feb 12th, 2008 · Windows · read reviewPCM: Personal Computer Magazine ( )
Na elf jaar ontwikkeling hadden we meer verwacht van SunAge. Deze oldskool RTS ziet er voor een 2D-spel goed uit, maar de speelbaarheid is simpelweg onder de maat. Bovendien is de leercurve zo ontzettend steil en de moeilijkheidsgraad dusdanig hoog dat het spel alleen weggelegd is voor de die-hard RTS'er. Het spel bevat enkele interessante elementen, maar de knulligheid (lees: slechte AI) van de eenheden overschaduwt dit volledig.
Dec 28th, 2007 · Windows · read reviewYouGamers (45 out of 100)
It's no fun beating up on the little guy, but whoever green-lighted the release of SunAge surely must have known that the release code was beta at best. With recent patches, the game is playable, but the underlying RTS mechanics are frustrating or broken. SunAge is what happens when a hobby project with commercial ambitions is released far too early, and it's ultimately a tale of what could have been.
Jan 9th, 2008 · Windows · read reviewGameSpot (2.5 out of 10)
Al Gore's darkest dreams have nothing on SunAge. This real-time strategy game from Vienna-based Vertex4 takes place in a future when Earth has been turned into a crispy fritter by a combination of global warming and centuries of war. But this forward-looking setting is hampered by the presence of dozens of crippling bugs and screwups, such as no multiplayer support on launch despite promises to the contrary. Add in a backward design that was last in vogue when people were still freaking out about what Y2K was going to do to airplanes, and you've got an RTS that couldn't be more offensive if it came to your house and kicked your dog.
Mar 31st, 2008 · Windows · read reviewPlayer Reviews
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Critic reviews added by Cantillon, Roman Pfneudl, Wizo, Angelique Houtveen, PCGamer77, Patrick Bregger, CalaisianMindthief.