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The City of Lost Children

aka: Die Stadt der verlorenen Kinder, La Cité des Enfants Perdus, La ciudad de los niños perdidos, Lost Children: The City of Lost Children

[ All ] [ DOS ] [ PlayStation ]

Critic Reviews 57% add missing review

SuperGamePower (5 out of 5)

City of the Lost Children, adventure feito pela Psygnosis, não vai desapontar os amantes do gênero. Os gráficos são ótimos e o som idem. A história não fica atrás.

Oct 1997 · PlayStation · read review

Superjuegos (85 out of 100)

LA CIUDAD DE LOS NIÑOS PERDIDOS cuenta con uno de los mejores apartados gráficos que hayamos visto jamás. Para colmo está doblado y traducido al castellano, pero el sistema de juego hará que cieritos objetos o zonas con las que hay que interactuar, las encontremos prácficamente al azar.

Jun 1997 · PlayStation · read review

NowGamer (7.8 out of 10)

The whole City of Lost Children experience draws you in like a rabbit to the beams of a speeding car. If you like your entertainment more cerebral, immersive and presented at an all together more leisurely pace then this game could well be right up your alley. Graphical disappointments aside, you will thoroughly enjoy the filmic moments this game continually delivers.

Mar 18th, 1997 · PlayStation · read review

Mega Fun (71 out of 100)

Warum ist es nur so schwierig, eine exzellente Filmadaption zu kreieren? Immerhin hat das Script das Zeug zu einen Hit! Das zeigt auch die Handlung: In den vielen Szenarien sind so manche interessante Rätsel versteckt, und die Hintergrundbilder lassen viele Augen aufleuchten. Die Steuerung ist denkbar einfach: mit wenigen Tasten lassen sich sämtliche Aktionen ausführen. Der Sound und die deutsche Sprachausgabe tun ihr übriges, wenn es nicht noch das große Aber gäbe: Die ungewöhnlichen Kameraperspektiven sind sehr gewöhnungsbedürftig, und die Polygon-Figuren wirken im Vergleich zu den exzellenten Hintergründen eher billig, Hinzu kommen noch die äußerst trägen Bewegungsmöglichkeiten der Hauptheldin, die vor allem Adventure-Neulinge abschrecken dürfte. Alles in allem spricht ein guter Ansatz für und ein mittelmäßiges Gameplay gegen das Adventure, das eher für Liebhaber von Interesse sein dürfte.

Mar 1997 · PlayStation

Absolute Playstation (7 out of 10)

The game features beautiful pre-rendered backgrounds and gameplay that tries very much to copy Resident Evil in terms of interaction but somehow it just doesn't succeed. The music and graphics are very good, but they don't help when you become totally lost with the idiosyncratic puzzles. I must also mention that this game uses all 15 blocks of a standard memory card.

Aug 1997 · PlayStation · read review

Electronic Gaming Monthly (EGM) (24.5 out of 40)

A unique game that masochists should check out.

May 1997 · PlayStation

GamePro (US) (3 out of 5)

Those who have seen the movie will probably like this adventure more than other gamers, but even they might find the challenging play too tough. If you're determined to play, take an evening to rent both the movie and the game to see which goes first, your eyesight or your sanity.

Apr 1997 · PlayStation

IGN (5 out of 10)

In fact, much of the game seems illogical. It is never quite clear what you're supposed to do next, and you'll find yourself stuck with no clue more often than not. Even if you have seen the movie (which helps a lot) you may find yourself bewildered and confused.

May 23rd, 1997 · PlayStation · read review

Quebec Gamers (4.2 out of 10)

C'est dommage, car je voulais aimer ce jeu beaucoup plus! J'ai bien aimé le film et je trouve qu'à la surface, le jeu avait quelques bonnes idées. J'aime le concept de jouer avec Miette pour aller voler des habitants comme elle le faisait dans le film. Cette dernière est plutôt bien animée et les environnements respectent assez bien le film. On y reconnait le style et l'ambiance avec l'eau de couleur verte et l'architecture des buildings. La plupart des personnages (pas tous) font aussi une apparition. Mais peut-on vraiment appeler ça un jeu quand tout ce qu'on fait c'est apporter quelques objets d'un point à l'autre sans réel défi autre que le côté non intuitif du jeu qui au total, ne dure que 30 minutes? Dommage!

Aug 15th, 2013 · PlayStation · read review

Edge (4 out of 10)

The City of Lost Children is based loosely on the cinematic fantasy of erstwhile graphic novelists Jeunet and Caro. Taking its cues from Resident Evil and Alone in the Dark, it uses pre-rendered backdrops and moody angles in what’s practically a recognisable 3D adventure format. The effect is richly atmospheric, even if it doesn’t always capture the decrepit grandeur of the movie’s elaborate computer-enhanced sets.

Mar 1997 · PlayStation

Computer and Video Games (CVG) ( )

Upon first viewing, City of Lost Children is a very impressive game. Unfortunately after a short while you discover there isn't much of a game here. Miette's movement is slow - making most tasks rather tedious. While most objects found have to be used precisely in the right location, no room for error. The biggest flaw is the incredibly short playing time. This is the shortest adventure game I've ever seen. Even more annoying is that it ends just as the game is getting interesting. Then I remembered the game comes on one CD, and with these graphics - there had to be a catch. To really experience the City of Lost Children, go buy the movie instead!

Apr 1997 · PlayStation

GameSpot (3.8 out of 10)

Players do not want to control helpless, whining characters. While they may not need to assume the identity of a hyper-macho Duke Nukem who dishes out enough fireworks to, uh... start a fireworks store. They want to go out with a blaze of glory, not a whimper of self-doubt.

Jul 17th, 1997 · PlayStation · read review

Video Games (35 out of 100)

Ein Märchen für Erwachsene, das schon als Film der reinste Alptraum war, soll man nun noch auf der Playstation spielen? Schönen Dank auch Psygnosis! Außer einem Haufen hübsch gerenderter Hintergrundgrafiken und ziemlich guten Lichtspielereien ist mir eigentlich nicht viel positives bei diesem (sehr kurzen) Adventure aufgefallen. Wer den Film nicht aus Versehen angeschaut hat, versteht die meiste Zeit über im Prinzip eh nur Bahnhof. Das größte Manko sind aber die Verstecke der zum Weiterkommen benötigten Gegenstände. Miette muß exakt einen bestimmten Pixel am Boden (der nicht einmal irgendwie markiert ist) berühren, damit die dort versteckte Stange, Dose, etc. überhaupt auf dem Bildschirm erscheint und daraufhin ins Item-Menü aufgenommen werden kann. Oft findet Ihr nämlich an Stellen, die Ihr bereits schon mehrere Male passiert habt, zufälligerweise doch noch etwas. Warnung: Bloß nicht kaufen!

Mar 1997 · PlayStation

All Game Guide ( )

Sure, it is visually breathtaking, but there was hardly any substance, and what little there is, is often times moronic or stupid. This is much like the game. It's painfully slow paced with absolutely no excitement. However, the movie is much better than the game. So if you want to see what all the hype about The City of Lost Children is, then rent the movie, and let the game rot in a video game vault to be forgotten.

1998 · PlayStation · read review

Archaic.fr N/A

La Cité des Enfants Perdus impressionne par son ambiance très proche de celle du film et ses superbes décors en précalculé. Mais le soufflé retombe dès lors que nous devons diriger Miette. Les collisions et sa lenteur freinent alors notre enthousiasme, totalement mis à l’arrêt lors de la découverte des objets difficilement identifiables. Le plaisir initial laisse alors place à un découragement propre à nous laisser tomber le jeu avant la fin.

Mar 30th, 2022 · PlayStation · read review

Player Reviews

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Contributors to this Entry

Critic reviews added by Bozzly, Scaryfun, Patrick Bregger, Alaka, Big John WV, nyccrg, Alsy, Skitchy, Tim Janssen.