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atari breakout

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 4.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.5
Overall User Score (5 votes) 3.7

Critic Reviews

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This first "Mature"-rated Nintendo 3DS title is a blast for older players, especially fans of Resident Evil games who want to up the ante in the action department. With 3D graphics, touch mechanics (for actions such as switching weapons), and the option to play with friends online, this play-everywhere entry in Capcom's long-running series should prove popular. The mercenary missions are memorable and boss enemies are unforgettable. Players use a number of weapons, up to three "skill shot" slots to improve performance, alternate characters, and run around dangerous environments. The game also has a lot of un-lockable content and a demo for the upcoming Resident Evil: Revelations game for Nintendo 3DS.
Vandal Online (Jun 28, 2011)
Pero si el juego en solitario puede llegar aburrir en algún momento, la inclusión del modo dúo renueva completamente la experiencia. La sencilla creación o incorporación a partidas por internet, proporciona una nueva visión del juego, donde siempre tendremos que tener un ojo en el compañero y plantear estratégicamente nuestras acciones con los enemigos más poderosos. Y es que matar zombis (infectados si nos ponemos puristas) siempre es más divertido si lo hacemos en cooperativo.
Resident Evil : The Mercenaries 3D n’est pas exempt de défauts. Les principaux points noirs concernent le gameplay, moins fluide que dans un FPS, une certaine répétitivité de l’action (notamment les niveaux revisités pour plusieurs missions) et, enfin, la fameuse impossibilité de réinitialiser la sauvegarde du jeu pour ceux qui achètent d’occasion. Pour peu que l’on apprivoise les contrôles, le reste des défauts est tout à fait secondaire. Capcom a réussi à produire quelque chose de neuf avec sa série d’épouvante pour un résultat tout à fait concluant. La première véritablement bonne surprise de la ludothèque de la Nintendo 3DS !
Tech-Gaming (Jul 22, 2011)
With a library dominated by pared-down console ports, seeing Resident Evil: The Mercenaries 3D nearly provide the quality of a console title will be a reassuring triumph for 3DS owners. More importantly, the title admirably fills a conspicuous hole in portable’s library, providing an occasionally addictive, enjoyable game which is idyllic for on-the-go play.
Gamegravy (Aug 08, 2011)
In conclusion, despite all the hate this game has been getting with the save data issue (data can’t be deleted, which Capcom has already commented as a way of giving it a permanent arcade high score feel). This is definitely a fun on the go experience with a slick presentation, addictive gameplay and enough unlockables to keep you busy. It also comes with a sneak peek demo for the upcoming Resident Evil: Revelations, which is looking very promising!
Nintendo Life (Jun 29, 2011)
Resident Evil: The Mercenaries 3D entertains with its brand of fast-flowing action, constant stream of unlockables and captivating co-op gameplay. It’s far from a perfect package though, with occasionally rough visuals and a save system that is destined to ensure that second-hand copies are, to some, practically worthless. It’s also worth noting that unless you’re keen on repeatedly playing levels to boost your overall rating, you may tire of the game quite swiftly.
GamesCollection (Aug 31, 2011)
Resident Evil: The Mercenaries 3D avrebbe avuto molto più senso come aggiunta bonus nel ben più atteso Resident Evil: Revelations, esattamente come lo fu la modalità The Mercenaries in Resident Evil 5, modalità a cui s'ispira fortemente questo gioco. Peraltro, la stessa modalità aggiunta in Resident Evil 5 si rivela ben più profonda rispetto alla controparte per il tascabile Nintendo, avendo infatti quest'ultima meno personaggi (costava davvero molto mettere Ada, Leon e Sheva?), meno modalità in multiplayer (mancano le modalità Vs, senza contare poi che non è possibile dialogare on-line) e delle ambientazioni che, pur discostandosi un po' da quelle già apparse in altri titoli della saga, sanno pesantemente di dejà-vu. Il gioco resta frenetico e divertente, intendiamoci, ma è fuor di dubbio che, con una maggiore cura per certi dettagli e con meno fretta, questo titolo si sarebbe rivelato molto più appetibile.
Pocket Gamer UK (Jul 01, 2011)
Bereft of new content and lumbered with a seriously flawed save game system, it would be easy to dismiss Resident Evil: The Mercenaries 3D as a waste of plastic, but the action-packed, score-based gameplay is undeniably engaging.
Eurogamer.net (UK) (Jul 01, 2011)
Ultimately, The Mercenaries gets off to a promising start, and in the short term it can be a thrilling blast, but by refusing to augment or develop the core idea from its mini-game roots, Capcom has doomed it to second tier status. Anywhere that new ideas could have been injected, the status quo has instead been doggedly maintained. The result is an above average action game that acts as a decent showcase for core gaming principles on the 3DS but does little to justify its own existence for the long haul.
Hooked Gamers (Jul 08, 2011)
For all it is, the expensive price tag is embarrassing. Capcom would have been far better making this a reasonably priced e-shop download then the fully boxed title it is. But it is easily the second best game on the platform to date, with the highly-addictive gameplay and continued quest to always better your scores and times, you will find yourself flipping open your 3DS anywhere you can to play a quick mission or two.
Fragland.net (Jul 24, 2011)
Resident Evil: The Mercenaries 3D is as we said little more than one fun mode and it's too bad that the makers didn't put more effort into introducing a new storyline, setting or characters. The gameplay is good and the shooting is fun alone and better with two, but the lack of refreshment and more content makes that you'll have to count on your own motivation to unlock everything. Something for the fans or for people who don't want more than just straight forward action!
3D Juegos (Jun 29, 2011)
Capcom crea un videojuego a partir de los modos desbloqueables de RE4 y RE5, dos de los mejores títulos de la serie. Un gran conjunto de armas, personajes y decorados se dan cabida en él, pero bajo un esquema jugable tan repetitivo como tosco en el control. Defectos demasiado graves como para que los solvente un multijugador cooperativo online muy correcto o un apartado gráfico destacado (que no queda en esta ocasión resaltado por el efecto 3D). Los mercenarios de la serie Resident Evil no apuntan ni se mueven tan bien como se esperaba, y eso que ya son capaces de hacer las dos cosas a la vez.
Jeux Vidéo Network (Jul 01, 2011)
La sensation d’être pris pour des vaches à lait par Capcom vient dégrader l’impression laissée par un titre qui, en termes de réalisation, est plutôt réussi (3D quasi inexistante mise à part). En l’état, Les Mercenaires aurait dû rester un mode bonus, son contenu étant bien trop limité pour qu’il mérite sa propre cartouche. En somme, et n’en déplaise à Capcom, Resident Evil: The Mercenaries 3D est un jeu fait pour le marché de l’occasion...
IGN (Jun 28, 2011)
Despite its considerable flaws, at its core, Mercenaries is a ton of fun. From the moment I started playing it I couldn’t put it down. The core combat mechanics and thrilling atmosphere make for a very addicting experience. But the fact that this game costs $40 is a frustrating proposition. Between persistent frame rate issues and very little depth, this game really should have been included in the upcoming Resident Evil Revelations as a bonus game. That’s what Mercenaries was designed to be, and no amount of extras will change that. While you’ll definitely have fun capping monsters and besting your high scores, Capcom certainly didn’t figure out how to make this a valid full release.
Computer Bild Spiele (Jul 02, 2011)
Wer ein echtes „Resi“-Abenteuer erwartet, wird wahrscheinlich enttäuscht. Statt kniffliger Rätsel und gepflegter Gänsehaut gibt’s nur kurze Ballereien für schnelle Präzisionsschützen. Die gleichzeitige Bedienung von Tasten und Touchscreen ist dabei die größte Herausforderung. Sicher ein gutes Trainingsprogramm für das wieder traditionell ausgelegte „Resident Evil: Revelations“, das 2012 erscheint und mit einer überzeugenden Demo auf dem aktuellen Modul vertreten ist.
Digital Chumps (Jun 28, 2011)
The action is there and it's solid, but the package as a whole isn't enough to fully satisfy. The lack of story brings a hollow feel to this Resident Evil experience, as well as other small factors here and there. Resident Evil: The Mercenaries 3D delivers non-stop action, but it just can't bring enough substance in the gameplay to make the entire experience enjoyable.
Jeuxpo.com (2011)
Resident Evil : The Mercenaries 3D est un paradoxe. Si ce titre met à l'honneur les capacités techniques de la Nintendo 3DS, son concept est malheureusement trop limité pour rencontrer l'adhésion de tous les fans de la série. Il s'agit essentiellement d'un jeu dit de scoring, nécessitant de refaire encore et encore les mêmes missions avant de décrocher la meilleure performance possible. D'aucuns trouveront ça lassant, d'autres seront davantage séduits de retrouver Resident Evil sur un support portable. Mais si vous n'avez jamais touché aux modes Mercenaries de RE 4 et RE 5, l'expérience ne sera pas forcément évidente.
GameFocus (Jul, 2011)
As a complete and unabashed Resident Evil fan, The Mercenaries 3D is a fun game that will provide me with hours of fun. Unfortunately, even the most casual of Resident Evil fans will likely grow bored of the monotony. Unless you’re a huge fan or a fanatical completionist, there really is no incentive to keep playing this game after you complete it once. Since you can’t battle it out on any leaderboard other than your own, the appeal and draw of an arcade game with no substance or story fades rapidly. I know that there are plenty of RE fans, myself included, who are going to get a lot of mileage out of The Mercenaries 3D. There just isn’t enough here to keep those less enthused by Capcom’s survival horror franchise entertained.
Eurogamer.es (Jul 09, 2011)
En definitiva, el problema de Resident Evil: The Mercenaries 3D no está necesariamente en su naturaleza. Se puede hacer un buen juego a partir de un modo extra tan efectivo y este, en cierto modo, lo es. Pero necesita más ideas nuevas, más contenido propio y menos morro.
JeuxActu (Jul 07, 2011)
Resident Evil : The Mercenaries 3D partait avec un sacré handicap, celui de proposer un mode bonus dont le prix fait mal au crâne. Capcom s’est donc attaché à rendre une copie propre à défaut d’être exceptionnelle, alors que l’on aurait apprécié un peu plus d’implication même s’il ne s’agit que de scoring. Si la 3D sans lunettes ne sert toujours à rien, Resident Evil : The Mercenaries 3D reste néanmoins agréable à regarder, et les compétences permettent d’épicer les parties où l’on a souvent l’impression de faire la même chose. On peut également compter sur les missions en duo - aussi bien en local qu’en ligne – pour varier les plaisirs, et c’est tout. Inutile donc de fantasmer sur la démo de Resident Evil : Revelations, il n’y a tout simplement rien à voir. On espère que ce sera différent une fois que la version complète sera disponible.
Eurogamer.fr (Jul 01, 2011)
Resident Evil : The Mercenaries 3D est un peu à l’image de la démo qui est fournie en bonus sur la cartouche : c'est-à-dire un jeu qui tient la route, mais qui n'est pas vraiment complet. Prendre un mode supplémentaire pour en faire un jeu était une idée intéressante s’il avait été un tant soit peu plus étoffé en contenu et surtout avec un minimum de scénarisation. Néanmoins, Resident Evil : The Mercenaries 3D reste très agréable à l’œil et suffisamment défoulant pour s’y investir un tant soit peu entre deux arrêts de bus, train ou métro.
Gamereactor (Sweden) (Jun 30, 2011)
Tillhör du dem som älskar att besinningslöst skjuta zombies, bärbart i 3D, utan någon annan anledning än att det är roligt kan det här vara spelet du letar efter. Den som istället längtar tillbaka till rötterna kan jag glädja med beskedet att det medföljande demot av Resident Evil: Revelations skrämde mig till den grad då jag var tvungen att gå på toa. På riktigt.
Quality gameplay squandered by clumsy design, The Mercenaries 3D misses the opportunity to become the definitive The Mercenaries game, instead settling for a passing distraction.
4Players.de (Jul 01, 2011)
Aus einem ursprünglich kostenlosen Bonus-Modus wird ein Vollpreisspiel - kann das gut gehen? Wenn man The Mercenaries 3D als reine Highscore-Jagd betrachtet, dann schon: Die ständige Suche nach der Verbesserung der Bewertung, der optimalen Level-Laufzeit und dem schnellsten Weg, dem Bossgegner die Doppelkettensäge über den Scheitel zu ziehen, ist am 3DS genau reizvoll wie seinerzeit an den Konsolen. Das Problem ist nur, dass das Spiel darüber hinaus nichts zu bieten hat: Alle Inhalte wurden aus den Teilen 4 und 5 recycelt, es gibt keinerlei Handlung, selbst der Koop-Modus ist halbgar - nicht mal die Hälfte der Levels ist im Team spielbar, eine Online-Kommunikationsmöglichkeit gibt es ebenso wenig wie Internet-Ranglisten. Was bleibt, ist ein technisch beeindruckender, spielerisch mickriger Action-Happen für die schnelle Ballerei zwischendurch, der kaum imstande sein dürfte, die Wartezeit bis Revelations zu überbrücken.
Games TM (Aug 04, 2011)
To see Capcom fail to capitalise on something great is baffling. To then see it remove characters like Leon is saddening. And then watching it charge forty quid for it is downright aggravating.
The Video Game Critic (Oct 15, 2011)
The creaky hull and narrow corridors convey a creepy sense of isolation, not unlike the early Resident Evil titles. It has potential. Mercenaries however will only keep you busy until you've unlocked the stages. It's worth noting that Capcom took a lot of flack for not providing an option to reset the high scores for the cartridge. If you're buying this game used, you may want to be aware of that.
Gamekult (Jun 23, 2011)
Resident Evil : The Mercenaries 3D n'est ni plus ni moins qu'un mode bonus vendu au prix fort. Oubliez tout notion d'aventure ou de peur : Capcom a beau avoir multiplié les efforts question habillage, on se retrouve en face d'un pur jeu de scoring qui tourne vite en rond, faute d'arènes, faute de variété, faute d'intérêt. Sorte de brouillon préfigurant le "vrai" Resident Evil, Mercenaries passe sans problème le contrôle technique, même s'il faut admettre que la 3D n'apporte strictement rien. On appréciera aussi le fait d'avoir su façonner un mode en ligne fonctionnel, malgré les limitations évidentes dès qu'il s'agit de communiquer avec son partenaire. Mais voilà, proposer un tel jeu sans le moindre classement online paraît aussi incongru que d'offrir une démo de jeu de deux minutes montre en main. Oh wait...
Jeuxvideo.com (Jun 30, 2011)
En tant que démo technique annonçant le prochain Resident Evil Revelations, Resident Evil : The Mercenaries 3D remplit bien son office. En tant que jeu, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité. Proposant trop peu d'arènes, de personnages jouables et entièrement construit sur des éléments à débloquer, le titre se condamne de lui-même à une redite épouvantable que ce soit en solo ou avec un ami. On regrettera également que Capcom n'ait pas incorporé le mode Affrontement de RE 5 dans la cartouche et que la jouabilité sied aussi mal à cette expérience basée sur la réactivité. Qui plus est, avec un prix avoisinant les 40 euros et un système de sauvegarde bridé, la société japonaise finit en beauté son magnifique pied de nez aux joueurs en ne cachant même pas ses intentions : presser sa franchise la plus juteuse comme un citron et en vendre les pépins aux joueurs les plus indulgents...
Gamereactor (Denmark) (Jul 04, 2011)
To meninger to karakterer. Mercenaries beviser at genbrug ikke betaler sig, men at vi her på redaktionen også kan være lidt uenige. Læs med her inden du køber Resident Evil: The Mercenaries 3D.
WiiDSFrance (Jun 29, 2011)
Resident Evil : The Mercenaries 3D souffre d'un cruel manque d'intérêt. D'abord, on termine très vite l'aventure (sans un début et une fin, d'ailleurs) avec un premier personnage. Ensuite, seuls les amateurs de scoring, ainsi que les chasseurs de trophées auront la motivation de recommencer le tout avec un des autres personnages afin de récolter des " habiletés ", des armes et des costumes. Pour sa défense, le titre de Capcom se targue de beaux graphismes et... c'est tout. Malheureusement, le mode coopératif se tire une balle dans le pied par son manque de classement (mais lol, quoi !). Par conséquent, on prend plutôt ce titre comme d'une tentative outrageusement bâclée et qui plus est tirée d'un mode bonus vendu au prix fort. On passe sur la 3D sans intérêt et la démonstration honteusement courte de Resident Evil : Revelations. Nous espérons que ce dernier exploite astucieusement la 3D via des énigmes en perspective inspirées du jeu DSiWare Contes en boîte. Rêvons ensemble...
Resident Evil The Mercenaries 3D aurait du rester comme il était par le passé, c'est-à-dire un mode intégré à un jeu complet. Pour un jeu à part entière, le mode manque terriblement de consistance. Les amateurs de challenge pourraient à la limite y trouver leur compte, mais c'est sans compter une prise en main particulièrement lourde. Ce premier Resident Evil sur 3DS n'ouvre pas la voie à la licence de la meilleure façon qui soit. On attendra donc plus le prochain Resident Evil Revelations.
Jeuxvideo.fr (Jun 30, 2011)
Compilation des modes Mercenaire de Resident Evil 4 et 5, Mercenaries 3D n'a finalement pas beaucoup d'arguments à faire valoir auprès de ceux qui se seraient déjà essayé à ses modèles. Le problème, c'est qu'en dehors de cette cible de fidèles, qui pourrait bien être intéressé par ce genre de produit dérivé ? Pas grand monde à vrai dire. Malgré quelques petites nouveautés comme les Habiletés ou encore une bonne durée de vie pour qui aura le courage de s'atteler à la tâche de tout boucler, Resident Evil : Mercenaries 3D reste un titre bien fade, sans la moindre originalité, et surtout un simple mode de jeu commercialisé en stand-alone. Qui plus est, avec ce titre Capcom produit une aberration de plus : la sauvegarde unique et inaltérable. Alors si vous comptiez dégotter le jeu d'occasion, c'est un peu l'échec ...
Gameblog.fr (Jul 04, 2011)
Impossible de pas percevoir de l'opportunisme de la part de Capcom. Resident Evil : The Mercenaries 3D est bel et bien un mode de jeu vendu au prix d'un vrai jeu. Certes l'expérience a été pensée pour les esthètes du scoring et proposera du challenge à ceux désireux de tout débloquer (en solo ou en multi), mais pour les autres, l'ensemble se révèle aride. Hormis une réalisation soignée et un multi fonctionnel, l'absence de la moindre scénarisation, des arènes en nombre très limitée, des lieux déjà connus, et un caractère diaboliquement répétitif achèveront de décevoir les amoureux d'une saga qui peine définitivement à se relancer. Resident Evil suffoque, il serait grand temps de lui réapprendre les rudiments de la survie...
Giant Bomb (Jun 30, 2011)
If I wanted to play the Mercenaries game mode, why would I pay $40 for this handheld version when I could ostensibly get both Resident Evil 4 and 5 for way less? [...] If you’ve never played the modern Resident Evil games, you could pick up both Resident Evil 4 and 5 for less than the price of this cart. And if you have already played Resident Evil, the only worthwhile additions in Mercs 3D are portability, a present-yet-inessential skill system and the opportunity to play as several characters who have never been in a modern RE game--hardly $40 worth of additions. Even on a platform suffering a from a drought of software, The Mercenaries 3D still feels like a bad deal. It’s simply too much money for too little original content.
1UP (Jun 29, 2011)
Like I said before, there is some fun to be found in The Mercenaries 3D; and if you find someone else unfortunate enough to have also bought this game, you can always try the game's co-op mode at whatever support group you plan to attend together. But it's hard to shake the feeling that Mercenaries 3D is the slimy result of a Capcom executive meeting titled, "What can we get away with this time?" Add in the fact that the game basically has no resale value, and you're left with a worthless chunk of plastic that would probably poison you if it could. Like toxic waste, Resident Evil: The Mercenaries 3D is a disposable byproduct that can't even be disposed of properly.

Atari Black Friday