Spec Ops: The Line
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Critic Reviews 79% add missing review
Level (8.8 out of 10)
Diferit de orice alt shooter militar, Spec Ops joacă, mulțumită poveștii, într-o ligă numai a lui. E aproape de un 9, dar nu chiar acolo. Un gameplay ceva mai complex era binevenit.
Aug 21st, 2012 · WindowsGeeks Under Grace (8.7 out of 10)
Spec Ops: The Line is more a social commentary on war and the politics of war than it is an action TPS. Every choice the game forces players to make will haunt them for months after the finals credits roll. This is all the more amplified by the morally gray choices galore and the constant, ever present doubt and denial of what you’re doing, who you're fighting and the purpose of your mission. Spec Ops: The Line forces all who play it to question everything they once thought about storytelling in games. Anyone who is tired of cookie-cutter war shooters owes it to themselves to play this game as it will challenge any preconceived notions that you may have about war shooters and shows the artistic heights that game storytelling can reach.
Jul 3rd, 2015 · Windows · read reviewKrawall Gaming Network (85 out of 100)
In unserer Vorab-Version des Spiels traten stellenweise sehr penetrante Grafikfehler in Form von Texturflackern auf. Dieses Problem soll es im fertigen Spiel nicht mehr geben. Wer auf Nummer Sicher gehen will, dem raten wir mit dem Kauf zu warten, bis wir dies überprüfen konnten oder vorher Kommentare anderer Käufer abzuwarten. Sobald wir unsere Verkaufsfassung von "Spec Ops" prüfen konnten, werden wir diesen Hinweis entweder löschen, oder prominent auf das Fortbestehen des Fehlers aufmerksam machen.
Jun 26th, 2012 · Windows · read reviewGameStar (Germany) (85 out of 100)
Fast möchte ich Spec Ops dafür verfluchen, dass es spielerisch eher durchschnittlich bleibt, während es mich auf Storyseite so sehr beeindruckt hat wie kein anderer Titel in den letzten Monaten. Jedoch unterstützte diese Schere für mich letztlich dann wieder nur das Erleben. Kaum hatte ich dank einer ausufernden Ballerei vergessen, in welch prekärer Situation ich mich befand, stürzte mich das Spiel nach der Kampfeinlage schonungslos wieder zurück in den nächsten ungefilterten Horror. Fast möchte ich zurück in die Realität sagen. Denn trotz all seiner plakativen Bilder und seiner teils echt fetzigen Actionpassagen ist Spec Ops: The Line erschreckend nah an der Wirklichkeit, ganz einfach, weil es den Wahnsinn des Krieges nicht vergisst. Am Ende saß ich fast schon geläutert da. Geläutert von der Schuld, die ich nicht nur in Spec Ops, sondern in all den bis dato unreflektiert konsumierten Militär-Shootern auf mich geladen habe, in denen ich doch immer nur der Held sein wollte.
Jun 26th, 2012 · Windows · read reviewGamesCollection (8.5 out of 10)
Signore e signori, Spec Ops: The Line è un signor gioco, che non spicca tanto per il gameplay nonostante sia veramente divertente ed offra alcuni spunti interessanti, quanto per la trama e per il ruolo che essa ricopre all'interno della struttura di gioco. Grazie a numerosi colpi di scena, sparatorie adrenaliniche e momenti psicologicamente devastanti non potrete far altro che scendere all'inferno insieme al comandante Walker per vedere quanto è profonda la tana del bianconiglio. Concludendo, ci troviamo di fronte ad un must have per tutti gli amanti del genere ma anche ad un gioco che si perde in un bicchier d'acqua, sarebbe bastata infatti una sola piccola aggiunta, quel tocco finale per incoronarlo gioco dell'anno.
Jul 4th, 2012 · Windows · read reviewingame.de (8.5 out of 10)
Fast schon merkwürdig, dass ein so aufrüttelnder Shooter ausgerechnet aus hiesigen Landen kommt. Deutsche Regisseure feiern in den USA ja gerne das amerikanische Pathos und auch Entwickler wie Crytek spendieren der Streitmacht übermächtige Nano-Suits, da scheint insgesamt eine recht devote Einstellung zu herrschen. Dann kommt Yager daher, hisst die "Stars and Stripes" verkehrt herum und mahnt damit an die finsteren, weniger Popcorn-kompatiblen Aspekte des Kriegs. Das funktioniert hervorragend, solange man es bei der einnehmend erzählten Handlung belässt! Aber im Kern ist Spec Ops halt auch ein recht beliebiger Third-Person-Shooter mit einer Mechanik von der Stange, die wohl mit reißerischen Effekten aufgepeppt werden sollte. Es herrscht daher ein ständiger Zwiespalt zwischen der respektvoll inszenierten Geschichte und dem mit Rock'n'Roll unterlegten Massaker-Gameplay. Das hätte das Spiel und vor allem die Geschichte wirklich nicht nötig gehabt.
Jul 4th, 2012 · Windows · read reviewGamona (85 out of 100)
"Ein deutscher Shooter, der durch seine Handlung das Schießen als notwendiges Übel erklärt, ohne sein Genre zu 'verraten'. Mein Überraschungs-Hit des Jahres!"
Jun 27th, 2012 · Windows · read reviewComputerGames.ro (84 out of 100)
Even with all the morbid ambiguity of the campaign, I still consider that the stance to take when confronted with Spec Ops: The Line is pretty simple. We are in an era when YouTube can sometimes save us from spending money, especially when we are more interested in the story of a game and are less willing to support a defective or unattractive mechanic and an AI that could just as well be nonexistent. And this is ultimately the breaking point of The Line (pun intended). It truly deserves applause for the courage to confront us so harshly with our own character, even if our choices sometimes seem forced or useless. But if it could have found another way, less tiresome and monotonous, to let us get to them, it would have had substantial chances to become a classic.
Aug 8th, 2012 · Windows · read reviewLooki (82 out of 100)
Der Multiplayer wirkt wie die Abarbeitung einer Pflicht, die es sicherlich auch ist. Vielleicht hätte man hier etwas mehr Zeit in den Koop-Modus stecken sollen, damit der es rechtzeitig zum Release geschafft hätte. Denn mit diesem wird ein Gameplay-Element versorgt, das sich nicht oft findet. Für den reinen Multiplayer-Modus wird sich sicherlich niemand Spec Ops holen und sollte auch niemand. Im Singleplayer-Modus gibt es einen mehr als soliden Shooter, den die Story bis ans Ende trägt und der spielerisch das bietet, was man erwarten würde – plus eine Menge Sand.
Jul 2nd, 2012 · Windows · read reviewGame Captain (82 out of 100)
Spec Ops: The Line ist ein guter Shooter der zwar spielerisch kein Neuland betritt und dessen Multiplayer noch etwas Zusatzcontent in Form weiterer Maps vertragen könnte. Eine Kaufempfehlung ist der Titel wegen seines unverbrauchten, interessanten Settings und seiner sehr intensiv präsentierten Story, die einen oft mit einem mulmigen Gefühl nachdenklich zurücklässt.
Jul 11th, 2012 · Windows · read reviewPC Games (Germany) (81 out of 100)
Keine Frage, The Line will und wird nicht jedem Spieler gefallen. Derart unbequeme Szenen habe ich selten in einem Shooter erlebt. Mir blieb besonders eine unscheinbare Stelle im Gedächtnis, in der sich zwei US-Soldaten unterhalten. Sie scherzen, plaudern, schwelgen in Erinnerungen. Keine schlechten Menschen, wie es scheint. Captain Walker - gelenkt durch meine Hand - erschießt sie beide. Warum? Weil The Line mich in die Täterrolle zwingt, das Spiel will mich miterleben lassen, wie Walker an den Folgen der Gewalt zerbricht. Ich weiß nicht, ob das ein guter Ansatz für ein Computerspiel ist. Aber es ist eine ziemlich gute Geschichte. Trotzdem: Spec Ops ist ein Actionspiel, und das soll auch einfach Spaß machen. Tut es auch, denn The Line ist ein grundsolider Shooter. Mir fehlt's aber an Ideen, spielerisch wird mir zuviel Altbewährtes geboten.
Jun 29th, 2012 · Windows · read reviewGamersGlobal (8 out of 10)
Trotzdem bleiben die Gefechte Schießbuden-Kämpfe: Es gibt auf der Welt keine drei Delta-Soldaten, die 300, ach was, gefühlt 3.000 teils schwerstbewaffnete Gegner durch Schusswaffengebrauch töten. Spec Ops ist ganz klar sehr viel mehr mit Call of Duty und Gears of War verwandt als mit Ghost Recon oder gar Splinter Cell. Aber im Rahmen dieser engen Verwandschaft stellt es eine gelungene, ernsthaftere Alternative zum Hollywood-Kriegsspiel Marke CoD dar. Und es holt aus seinem realistischen Szenario doch erstaunlich viel Abwechslung heraus. Und einige sehr brachiale Kämpfe zu brachialen Klängen, etwa im Aquarium. Kurzum: Ich bereue es nicht, einen Tag lang Sand und blaue Bohnen geschluckt zu haben!
Jun 28th, 2012 · Windows · read reviewJeuxvideo.com (16 out of 20)
Spec Ops : The Line a bien plus à nous offrir qu'un jeu d'action bourrin avec un système de couverture relativement classique. Démarrant sous un ton léger et jovial, le titre du studio Yager sombre dans la terreur, et le sang sur vos bottes finira rapidement sur vos mains. Si les décisions que l'on vous laisse prendre ne vous permettent pas toujours de sauver des vies, vous devrez tout de même en porter l'entière responsabilité. Vous ne quitterez pas l'aventure avec le personnage qui l'avait commencée, et ce long apprentissage des horreurs de la guerre, porté par une excellente ambiance sonore, vaut largement la peine d'être vécu. Au moins dans un jeu vidéo.
Jun 29th, 2012 · Windows · read reviewCheat Happens (8 out of 10)
Spec Ops: The Line is a bold and daring take on the war game we all know and love that manages to take the genre mainstays and turn them on their heads. The game has its fair share of gameplay quirks, but they become tougher to notice when you're this invested in the plot and what it means for the characters. Spec Ops: The Line is one of those games that not only begs to be played all the way through but deserves to be experienced.
Jul 17th, 2012 · Windows · read reviewSplitkick (8 out of 10)
The biggest tragedy with Spec Ops: The Line is that it wasn’t released two years ago. Then, it would have been a hallmark title and have seen exceptional sales with plenty of accolades. Today, after a third Gears of War, after Max Payne 3 has added cover to its bullet dodging, after every title under the sun has taken the ‘safe’ third-person cover based shooter route, it’s likely Spec Ops will turn into a well-regarded commercial failure. If it wasn’t for Walt Williams and his writing team, Spec Ops: The Line would be nothing. Instead, the compelling story dives headlong into an uncomfortable territory most games don’t have the balls to touch.
Jul 4th, 2012 · Windows · read reviewGaming since 198x (4 out of 5)
Ce n'est ni pour sa réalisation - honnête - ni pour son gameplay - correct - que Spec Ops : the Line mérite qu'on y consacre quelques heures, mais pour la ribambelle de questions dérangeantes et d'interrogations sur la condition de joueur qu'il pose. Après avoir joué à ce titre, il m'est impossible de retourner espérer prendre du plaisir sur le solo d'un Call of Duty. J'aurais décidément vraiment trop l'impression d'être un gros con.
Jan 29th, 2013 · Windows · read reviewGames Finder (8 out of 10)
For a game with great third person shooter gameplay and an interesting look at the impact of war, Spec Ops: The Line is a game worthy of your game budget.
Jan 18th, 2014 · Windows · read review4Players.de (77 out of 100)
Im Vordergrund steht die Action, die hier mit ihren Wellen stupider Moorhuhngegner und häufigen Geschützsequenzen leider so belanglos, langatmig und austauschbar wirkt. Es ist schade, dass sie so stark gegenüber dem Rest abfallen. Auch die Wüstenkulisse nutzt sich nach einer gewissen Zeit spürbar ab, obwohl die Entwickler mit Abstechern in Gebäude und Elementen wie den Stürmen für Abwechslung sorgen. Daneben überzeugen sie technisch mit teilweise prächtigen Szenen, wuchtigen Sounds und guten Sprechern, die manchmal aber zu viel plappern. Trotz der vielen Kritikpunkte hinsichtlich der KI und Action lohnt es sich dennoch, die recht kurze Kampagne durchzuspielen: Abseits der gewöhnlichen Ballerei erlebt man Emotionen und Qualitäten, die man in anderen Spielen so oft vermisst. Nicht zu vergessen, dass der Mehrspielermodus mit einigen frischen Ansätzen für unterhaltsame LAN- und Onlinepartien sorgen dürfte, auch wenn die Zahl von sechs Karten etwas mager erscheint.
Jun 29th, 2012 · Windows · read reviewIGN Germany (7.5 out of 10)
Aber die Angst vor der eigenen Courage hat die Entwickler immer wieder zu Kompromissen getrieben, sodass Spec Ops: The Line die letzte, aber entscheidende Konsequenz vermissen lässt. Yagers überaus ambitionierter Shooter verdient trotzdem Aufmerksamkeit und Beobachtung, hat aber zu viel Sand im Getriebe, um sein volles Potenzial ausspielen zu können.
Jun 28th, 2012 · Windows · read reviewGamingXP (73 out of 100)
Die Optik erinnert teilweise an ein Wii-Spiel als an ein HD-Spiel, die Kampagne ist nicht besonders fesselnd, die Granaten explodieren wie einfache Kracher, die man zu Silvester an jeder Ecke sieht und die einzigartigen Elemente, die Spannung ins Spiel bringen sollen, halten sich streng ans Script. Schade, hier wäre definitiv mehr möglich gewesen. „Spec Ops: The Line“ ist kein kompletter Schrott-Titel. Es gibt einige ganz gute Ansätze, aber man hat sich einfach mehr erwartet, als einen durchschnittlichen Shooter, wie es unzählige am Markt gibt.
Jun 26th, 2012 · Windows · read reviewGameSpot (6.5 out of 10)
The disconnect between the gameplay and the narrative elements of Spec Ops: The Line is numbing, which makes it more difficult to contemplate the murky morality of war in the way the game wants you to. There are some intriguing things to be teased out of your adventure through the lovely ruins of Dubai, but the contrast between ambition and execution makes the experience as unsteady as the shifting sands.
Jun 27th, 2012 · Windows · read reviewAbsolute Games (AG.ru) (65 out of 100)
Чего в портфеле Take-Two Interactive давно не водилось, так это армейских боевиков. Досадно, наверное. У всех крупных издателей — как минимум по штуке, а тут — такой пробел. Заполнять его позвали немцев из Yager Development. Нашли в чулане забытую торговую марку Spec Ops, когда-то открывшую чудеса аппаратного ускорения графики владельцам 3Dfx Voodoo, вручили лицензию на Unreal Engine 3 и придумали оригинальную завязку. Настолько оригинальную, что иначе как «trollbait» ее не назвать.
Jun 30th, 2012 · Windows · read reviewAdrenaline Vault, The (AVault) ( )
I’m a simple gamer, and I like simple games. So the idea of killing almost everything that moves should be welcome to me. But sometimes I want a little chocolate with my vanilla, and SpecOps: The Line doesn’t give it to me often enough. I like the addition of morality decisions that are more gray than black-and-white, and some of the visuals are a punch in the gut that reminds us that soldiers aren’t the only casualties of war. But I needed variety to keep me wanting to move to the next building and the next firefight, and the game didn’t provide it for me. It’s not a bad game; it just needed to take some chances.
Jul 2nd, 2012 · Windows · read reviewThis is a game where the man you're shooting at might shout 'murderer!' at you with clear distress, and that makes for a sobering look at yourself in the mirror of the mind's eye. I do wonder with some discomfort whether repeatedly placing a cursor over pretend men's heads and pressing fire is truly an appropriate medium for the questions Spec Ops poses (and only poses - it does not lower itself to answering them), but perhaps doing, rather than merely watching, is a necessary evil on the path to understanding. One thing's for sure: I feel sick at the idea of playing another shooter any time soon.
Jun 29th, 2012 · Windows · read reviewPlayer Reviews
Do you feel like a hero yet?
by Alaedrain (3477)
The Good
This is one of those games that you (and I!) ignored during its making and its release, because you though, through its title and imagery, that it was yet another military shooter. But somehow, somewhere, you heard about it described as "something else", as a game which is first and foremost about moral. That's the point where you give in and buy it to discover what that fuss is all about.
Taking a look at the background story on the official game website, it becomes obvious it isn't just another military third person shooter: Dubai has fallen to a sand storm. The international community is unable to do anything, and therefore leaves the people in Dubai to rot. Dubai's richest managed to fly away before the storm, leaving their employees behind. One man chose to make his stand. Colonel Kurtz...err, sorry, Colonel Conrad and his 33rd company tried to rescue Dubai's citizens, only to lose most of the civillians and his men to the storm. Now, the Damned 33rd and what's left of Dubai's population are trapped in Dubai.
You are John Walker, captain of the Delta Force. You're here to establish contact with Colonel Conrad and initiate a rescue. Two other soldiers came with you: Lieutenant Adams, heavy weapon specialist, and Sergeant Lugo, sniper and pluri-linguist. What initially seemed to be a simple rescue mission is about to turn into madness.
And I don't want to go further about the plot, for the core of this game is what the player feels throughout the story's evolution. Let me heed a warning first: this is not a game for anyone. It is dark and violent. It is also fascinating. Then again, it is what you may expect from a game that proudly claim to be a free adaptation from John Conrad's "Heart of Darkness". As such, you easily feel the same influence from another bastard child of Heart of Darkness, Coppola's "Apocalypse Now".
What is particularly impressive during the game is the protagonists's progression: from a very professional and cold state of mind to rage and bitterness by the end of the game. You can obviously see it from their faces and appearances, as their armors are damaged or their faces get cut and scarred. But you can hear it too, when killing an enemy for example. Wherein most games you play some kind of war-proof hero, and it refreshing to play a real human being who's as much affected by the game's events as the player might be.
This sense of details is all over the place: while the game is using the (aging) Unreal 3 Engine and sometimes wear the sign of low-res textures, it feels real: from engraving on the walls for those who died, candles everywhere in a room or a giant aquarium. Putting so close these signs of utter destruction and the what's left of the luxury of Dubai reinforces the sense of madness and distress coming from the game.
Voice-acting is top notch, as is the choice of copyrighted musical material and the soundtrack made for the game. Hendrix, Deep Purple, Björk, Mogwai or the perfectly adequate Black Angels, none of them feels out of place, and they will haunt you.
The Bad
Obviously, from what I've described so far, one thing is lacking: gameplay. As an intent of being critical of modern days gaming, it doesn't escape being a mediocre third person shooter. That implies a game in which taking cover is prevalent, turning it sometimes into a silly war of waiting for the enemy's head to come out of cover. Worst, weapon's sound is terribly weak, which makes you think that you are wielding toys rather than tools of death.
The game still carry weird bugs, especially sound missing during cutscenes.
It also has a multiplayer mode which I didn't even bother playing, feeling it would undermine the whole point of the game; a co-op mode has also been added.
The Bottom Line
It's been now more than 6 months that I have finished the game. It is no longer on my hard-drive by lack of place. But I still remember it fairly well, among some of its most emblematic lines. Few games can say that.
This is a game that tried to be different. You won't find glory or satisfaction. But it is a game that must be played, and a game which really should spawn more of its kind rather than the dull Call Of Duty clones that are everywhere now.
Mar 17th, 2013 · Windows
Contributors to this Entry
Critic reviews added by Cavalary, JudgeDeadd, jaXen, Patrick Bregger, Alsy, Jess T, Scaryfun, GTramp, Tim Janssen.