Gex: Enter the Gecko

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Video Games ( )

Der Schwierigkeitsgrad ist äußerst fair gehalten, was nicht zuletzt am durchdachten Leveldesign und der präzisen Steuerung liegt. Dieses Modul bietet alles, was man sich als Zocker für unterwegs wünschen kann und erfreut den Spieler immer wieder mit gelungenen Gags, witzigen Gegnern und ständig neuen Herausforderungen. Um es auf den Punkt zu bringen: ein absolut verdientes VG-Fünfsterne-Siegel.

Mar 1999 · Game Boy Color

Nintendo Magazine (France) (84 out of 100)

Sans conteste, Gex possède de sérieux atouts pour se faire un nom sur Game Boy Color.

Mar 1999 · Game Boy Color · read review

Total! (Germany) (2 out of 6)

Gex – Enter the Gecko bietet dank seiner zahlreichen Level viel Abwechslung, erlaubt ein nichtlineares Erforschen der Stages und ist außerdem sehr ansprechend präsentiert. Anfänger im Jump&Run-Gewerbe könnten zwar Probleme mit den zum Teil weit auseinander liegenden Rücksetzpunkten bekommen. Wer sich dieser besonderen Herausforderung allerdings stellen mag, wird mit dem Gecko einen vergnüglichen Spaziergang durch alle Sparten des Fernsehens erleben.

Mar 1999 · Game Boy Color

VicioJuegos.com / uVeJuegos.com (78 out of 100)

En definitiva, si somos fans de las plataformas, de la recolecciĂłn de los mandos a distancia y de los geckos salvadores debemos darle una oportunidad. Y si no, siempre se puede probar su continuaciĂłn directa Deep Pocket Gecko, que es mejor.

Jan 12th, 2013 · Game Boy Color · read review

Mega Fun (69 out of 100)

Wer das dreidimensionale PlayStation-Werk kennt, wird sich schnell heimisch fühlen, denn die Programmierer orientierten sich bei dem GBC-Ableger sehr stark am Original. Herausgekommen ist eine nette Hopserei für zwischendurch, die jedoch weder technisch (sehr unspektakuläre Level-Grafiken) noch spielerisch an den Klassenprimus Wario Land & Co. heranreicht. So bietet das Leveldesign einige Längen und der Doppelsprung versagt aufgrund der hakeligen Steuerung gern einmal seinen Dienst.

Apr 1999 · Game Boy Color

Nintendo Power Magazine (6.4 out of 10)

Tricky collision detection makes for some repetitious jumps in this 2-D platformer. There's more challenge and less humor than in the N64 game.

Jan 1999 · Game Boy Color

Bravo Screenfun (3 out of 6)

Optisch überzeugt „Gex“, spielerisch wird nur Durchschnittskost geboten.

Mar 1999 · Game Boy Color

Pocket Magazine / Pockett Videogames ( )

Gex répond bien aux commandes : il marche, court, saute, se baisse et donne des coups de queue. Certains passages de saut sont assez crispants car Gex est rapide, d’où un petit manque de précision lorsqu’il s’agit d’une séquence de saut de plate-forme en plate-forme. L’animation ne souffre d’aucun défaut : le scrolling est rapide et celle de Gex est très détaillé. Lorsqu’il ne court pas dans tous les sens, il sautille frénétiquement sur place et gobe les mouches à sa porté. Les graphismes sont bons et la partie sonore n’est, pour une fois, pas saoulante. Bref, ce titre est conseillé à tous ceux qui ne possèdent pas encore dans leur logithèque les bons titres de ce genre, j’entends par là les nombreux Mario et Wario!

May 1st, 1999 · Game Boy Color · read review

IGN (5 out of 10)

Gex: Enter the Gecko is no messiah for Game Boy owners anywhere to behold. It has nothing new to add to action platformers as a whole, and recycles tired ideas under a new name. Every aspect strays far from perfection, and it would be a mystery to me that even the Scooby Doo gang couldn't solve if someone bought this game knowing that there are so many other better ones available. It's not a complete pile of interactive filth, but its flaws are many, and its fun is lacking. Despite having numerous varying stages, it just doesn't manage to stack up to the rest. In this case, the gecko should have just stuck to the third dimension.

Sep 27th, 1999 · Game Boy Color · read review

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