Donkey Kong Junior

aka: Donkey Kong Jr, Donkey Kong Jr., Donkey Kong Jr.-e
Moby ID: 7302

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Critic Reviews add missing review

Average score: 68% (based on 28 ratings)

Player Reviews

Average score: 3.3 out of 5 (based on 140 ratings with 4 reviews)

Nice little sequel, twice as addictive as its predecessor

The Good
Donkey Kong was a successful arcade game in which you played as Mario (then Jumpman) trying to save his damsel-in-distress from the aptly named gorilla. The game spawned two sequels, both of which were released on the Nintendo Entertainment System. I have played the original game so many times as a kid that I know the game mechanics off by heart, and I wasn't even aware that there was a sequel, probably because it never appeared on the Commodore 64, until this day.

In Donkey Kong Jr., Mario gets revenge by capturing the gorilla in a cage and stealing the key needed to unlock it, and it is up to his son to rescue him by navigating his way to the top of the screen and getting the key back. Junior needs to also avoid several enemies including Snapjaws, Nitpickers, and Sparks. There are four levels in the game, and gameplay in each one varies.

I enjoyed the different themes the game has to offer. The first two levels have a jungle theme with Junior climbing vines and getting fruit to knock the enemies down, and level three introduces a electricity-themed level where the platforms and ladders are colored blue. The graphics are colorful and the animations are smooth.

The background music for each level is just a short loop, but it's not annoying. The piece that you hear when you get the key varies between levels. The sound effects for Donkey Kong Jr. are quite similar to its predecessor. The controls are quick to get used to, and the game resembles that ”just one more go” addictiveness, in an attempt to beat your previous high score every time.



The Bad
Err...

The Bottom Line
As a sequel, Donkey Kong Jr. is not a bad game at all. The themes are interesting, and the game is just as addictive as the first one. The graphics are more colorful, and the music and sound is on par with the first game, with its short and catchy tunes. You'll enjoy this one. It and the original game are much better than the third offering.

NES · by Katakis | カタキス (43091) · 2017

Donkey Kong is back on Famicom

The Good
The game is more developed and enjoyable to play as Donkey Kong. In addition, the result is exactly the same as the arcade version.

The Bad
The graphics are extremely minimalist and no effort was made to improve them.

The Bottom Line
Donkey Kong Jr. is the sequel to Donkey Kong. You control this time the son of Donkey Kong wishing rescue her father kidnapped by Mario.

NES · by Wave Magatama (3) · 2016

Review de Donkey Kong Jr (NES, 1983)

The Good
1. Jogabilidade Excepcional (10/10): Donkey Kong Jr. apresenta uma jogabilidade impecável que cativa os jogadores desde os primeiros momentos. Os controles são responsivos, facilitando a movimentação do personagem principal, e a variedade de movimentos adiciona profundidade estratégica ao jogo.

  1. Experiência Imersiva (10/10): A jornada dentro do jogo é envolvente e emocionante. A progressão de níveis mantém o jogador interessado, enquanto os desafios aumentam de forma equilibrada, proporcionando uma experiência envolvente do início ao fim. A história simples, mas cativante, contribui para a imersão.

  2. Visual Atraente (9/10): Considerando o ano de lançamento, os gráficos de Donkey Kong Jr. são impressionantes. Os personagens são bem desenhados, e os diferentes níveis são visualmente distintos. A estética colorida e vibrante adiciona um charme retro que permanece atraente mesmo décadas após o lançamento.

  3. Diversão Garantida (10/10): Com uma combinação de desafios crescentes, jogabilidade envolvente e uma trilha sonora cativante, Donkey Kong Jr. entrega uma experiência de jogo divertida e memorável. A capacidade de desfrutar do jogo mesmo após tantos anos atesta a sua atemporalidade.

  4. Trilha Sonora Notável (8/10): Embora a trilha sonora não seja tão proeminente, quando presente, é eficaz em criar atmosfera e aumentar a emoção. As limitações técnicas da época podem ter restringido a complexidade, mas a música contribui positivamente para a experiência geral.

    The Bad
    1. Dificuldade Baixa (Fácil): Alguns jogadores podem sentir que a dificuldade é relativamente baixa, o que pode diminuir o desafio para os jogadores mais experientes. Uma opção de dificuldade ajustável teria sido bem-vinda para acomodar uma variedade de habilidades.

    The Bottom Line
    Conclusão: Donkey Kong Jr. é um clássico atemporal que continua a encantar jogadores mesmo décadas após o seu lançamento. Com uma jogabilidade excepcional, uma experiência imersiva e diversão garantida, é fácil entender por que esse título é lembrado com carinho por tantos jogadores. Embora a dificuldade possa ser um ponto de discussão, a riqueza da experiência global faz de Donkey Kong Jr. um dos tesouros do catálogo do NES.

Arcade · by Wilson Brito · 2023

Move over, Mario! This game is awesome!

The Good
1.-The difficulty level 2.-The fact that Donkey Kong JR. gets his own game 3.-Climbing stuff 4.-The fact that it's on the NES 5.-The fact that it single-handedly ROCKS!

The Bad
1.-Mario's the bad guy 2.-The fact that it was less popular than Donkey Kong 3.-I wish there was 1 more stage, hidden far in the game.

The Bottom Line
Rent or Buy?-BUY! It's hard when you start out, but, it gets easier.

NES · by Alex Baumfull (3) · 2004

Contributors to this Entry

Critic reviews added by vileyn0id_8088, Big John WV, Alsy, Patrick Bregger, Scaryfun, RhYnoECfnW, Jeanne, Wizo, lights out party, Ritchardo, CalaisianMindthief, jumpropeman, yenruoj_tsegnol_eht (!!ihsoy), Alaka, Cantillon.