Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 6 3.8
Atari ST Awaiting 5 votes...
DOS 7 3.4
Combined User Score 13 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
89
AmigaAmiga Force (Dec, 1993)
A fabulous adventure keeping you playing for a very ling time. Buy it!
89
Atari STAtari ST User (Dec, 1993)
89 Robin Hood, Robin Hood, it's out on the ST. Robin Hood, Robin Hood, it quite impressed me. it's not a dud, it's not real crud, Yes m'lud, it's clear as mud, it's quite good. (I thank you.)
87
AmigaZero (Sep, 1991)
[...] Although I enjoyed it immensely the first few times I played it, everything became slightly repetitive. Perhaps the gameworld is a bit too small. Perhaps, despite the variety, the choices are a bit too small-scale. It was great while it lasted though - just like a holiday romance.
83
AmigaAmiga Action (Nov, 1991)
When asked to review Robin Hood I must admit to being fairly naffed off to say the least. I was under the impression that for the next couple of days I'd be slagging off yet another crappy film tie-in. How wrong I was. After 15 minutes I was hooked and desperately trying to help the sad people of Sherwood Forest. The only annoying aspect of the game is the scrolling which is far too slow and jerky. However, it fails to take away the enjoyment of what is a playable and humourous arcade strategy game.
82
The game is not without shortcomings though - it would have been nice to have more control over the bow and arrows for instance, and in a broader vein, there are times when you get the impression that more could have been done with the game, that it could have been bigger, with more to do and more interaction. The central game idea certainly had more potential than has been realised here. These, however, are only minor distractions, and what we have here is a very nice game indeed - primarily because it's simply a lot of fun to play, and very absorbing as such. Get this and you'll be a very merry man.
80
Atari STST-Computer (Nov, 1991)
Millennuim Produkte werden zur Zeit brennend erwartet und man hätte sich keinen populäreren Volkshelden zum Thema eines Spiels aussuchen können als den sagenumwobenen Robin Hood - gerade zu einem Zeitpunkt, wo wieder ein gleichnamiger Film in unseren Kinos Furore macht. Trotzdem ist es wichtig zu wissen, daß das Spiel in keiner Weise eine Verbindung zu dem Film aufweist.
79
AmigaAmiga Power (Oct, 1991)
An adventure in the true sense of the word. Fun, exciting, challenging, and there're a few laughs to be had. That said, there are enough glaring imperfections to keep it firmly outside the classic bracket.
74
AmigaAmiga Joker (Sep, 1991)
Alles in allem bietet Robin Hood aber abwechslungsreichen Adventurespaß — dank des kommoden Schwierigkeitsgrades und der nicht allzugroßen Spielwelt auch für weniger erfahrene Abenteurer empfehlenswert!
71
DOSPC Joker (Oct, 1991)
Inwieweit der Packungsaufdruck mit dem Schlagwort „revolutionäres Adventure“ Recht behält, sei dahingestellt - ein ausgefallenes Game ist Robin Hood allemal. Abenteurer, die auf wenig Text, aber viel Action, einen zivilen Schwierigkeitgrad, selbständig handelnde Charaktere und einen simulierten Zeitablauf stehen, werden jedenfalls zufrieden sein.
68
Atari STST Format (Dec, 1991)
Despite its boasting, Robin Hood doesn't have the flexibility or the graphics to live up to its claims. Not a complete failure, but disappointing. [pages 66f]
58
Atari STST Format (Dec, 1993)
[Budget re-release] So the game content isn't bad, the graphics are OK, and the layout is good, even; but the scoreline at the bottom of this page reads 58%. Strange, eh? No, because the game controls and speed are the problems. Moving Robin around is a chore, using arrow keys because the preferred method of pointing- and-clicking on a spot just doesn't work. The scroIling's pretty quick but the characters move horribly slowly, and after a while you just won't want to bother. Tracking characters down and talking to them is difficult, because they mostly don't want to stop - incredibly frustrating. It is a grower, though - if you can stick it for the first hour, you'll be there for quite a few more.
55
AmigaPlay Time (Nov, 1991)
Die Steuerung ist ganz in Ordnung, Unterhaltungen mit Leuten, die sogar in Deutsch abgehalten werden ‚ sorgen am Anfang für viel Spaß. Die Soundeffekte und der Jahreszeitenwechsel sind am besten gelungen und vermitteln eine sehr gute Atmosphäre. Vogelzwitschern und stürmische Winde lassen die Illusion aufkommen, man sitzt im Sherwood Forest. Doch das ruckelige Scrolling, die Wiederholungen im Spielablauf und das fehlende Spielziel lassen den Spielwitz in niedrige Dimensionen abrutschen. Hätte Millenium noch ein paar Wochen Arbeit investiert und den Rest dem Soundniveau angepaßt, wäre ein gutes Spiel daraus geworden. Wer Adventures liebt und auch einmal die Abenteuer des Robin Hood erleben möchte, kann ein Probespielchen wagen, doch allen anderen sollten auf ein arg durchschnittliches Programm vorbereitet sein.
50
Sherwood Forest ist überall! MILLENNIUM hat es sich nämlich nicht nehmen lassen, THE ADVENTURES OF ROBIN HOOD für den Amiga umzusetzen. Also darf der Grünling nun auch dort seine Heldentaten vollbringen und Langeweile verbreiten. Geändert hat sich nämlich am Spiel selbst absolut nichts, Robin und seine Mannen sind auf dem 68000er ebenso öde wie auf dem 80x86er, was auch kaum anders zu erwarten war.
27
DOSPower Play (Nov, 1991)
Was macht der schlaue Programmierer, wenn er ein einfallsloses Action-Adventure gut tarnen will? Er klammert sich an den aktuellen Robin-Hood-Boom und verpaßt seinem Spielchen eine "Populous"-ähnliche Grafik. Daß das vermeintlich anspruchsvolle Programm sich als Softwarezitrone entpuppt, merkt der aufmerksame Spieler aber sehr rasch. Außer der deutschen Übersetzung der Bildschirmtexte gibt's nicht viel Nettes, was man über Robin Hood sagen könnte: Ein Action-Adventure mit einer Handvoll Icons, viel Leerlauf und massig Mickergrafik. Spaß und Spannung? Nix da. Der König der Diebe hat Sand im Getriebe. Dann schon lieber den Film.