User Reviews

It grows on you. SEGA Master System Ash_1 (76)

Our Users Say

Platform Votes Score
Game Gear 6 2.9
SEGA Master System 5 3.1
Combined User Score 11 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
SEGA Master SystemTilt (Dec, 1990)
L'action, classique mais très prenante, est mise en valeur par une réalisation de qualité : les graphismes sont très beaux, l'animation excellente et la musique très agréable. Face à la taille de certains sprites, on a bien du mal à croire qu'on est en train de jouer sur une face d'une console 8 bits. Un des meilleurs shoot-them-up pour cette machine.
73
SEGA Master SystemneXGam (2002)
Trotz fehlender "richtiger" Kritikpunkte kann man Aerial Assault nicht eine 100%ige Kaufempfehlung aussprechen. Vielleicht fehlt einfach ein Tüpfchen Innovation, der dem Titel seine eigene Note gegeben hätte. So aber haben die Entwickler alle Standardaufgaben erfüllt und wohl gerade für Shoot'em'up Rekruten einen brauchbaren Shooter gebastelt. Kann man sich ansehen, muß man aber auch nicht!
70
SEGA Master SystemSEGA-Mag (Objectif-SEGA) (Feb 20, 2012)
Avec son challenge et sa réalisation, Aerial vaut le coup dans son genre pour peu que l’on possède déjà les ténors du genre que sont R.Type et Sagaia. Il est peut être moins impressionnant visuellement que Submarine attack, il se fait remarquer pour son armement très riche ses boss de belle taille et par sa maniabilité exemplaire. Au final c’est un titre de qualité que les fans de shoot ne doivent pas manquer.
70
SEGA Master SystemLe Geek (Sep, 2010)
Overall this is very much a game worth tracking down for all Master System owners. If you're not already a Master System fan, this will help. I think it compares favorably, or at least holds its own, to scrolling shooters on the NES and TG, which says a lot.
68
Game GearPortable Review (Jul 29, 2007)
This game has plenty of replay value. Aerial Assault’s okay for a shooter, but the game falls a little short in some areas. There is actually a two-player mode here, although it requires the Gear to Gear cable. Better yet, it’s probably the only vertical shooter on the Game Gear, considering R-Type only made it onto the Master System. In the end, if you’re looking for Gradius-style action on the Game Gear, go ahead and pick this one up. If your options are a bit less limited, however, try something else.
67
SEGA Master SystemSega Does (Nov 07, 2017)
A perfunctory, forgettable title like “Aerial Assault” doesn’t exactly instill hope that Sanritsu and Sega care about their completed product, but thank goodness we don’t judge games by uninspired names alone. Aerial Assault doesn’t have much flash or big, gorgeous sprite work, but I never knew where it would take me next. If only more shmups could do the same.
57
SEGA Master SystemPower Play (Aug, 1990)
Der Geschmack von Freiheit und Abenteuer bleibt hier ab und zu auf der Strecke. Die Angriffsformationen sind leider teilweise ziemlich einfallslos gestaltet. Doch bevor einen die aufkommende Langeweile gänzlich eingelullt hat, ist der Level meist beendet. Dann gibt‘s wenigstens neue Grafik und ein paar schwungvollere Gegner. Die Auswahl an Extrawaffen ist dagegen ordentlich und erlaubt durchaus taktische Spielchen. Größere Flackereien bleiben aus. „Freedom Fighter“ ist braver Durchschnitt; für Baller-Freaks überlegenswert. Gelegenheits-Fighter sollten sich lieber an “R-Type“ halten.
50
Game GearAll Game Guide (2007)
Aerial Assault isn't a bad game. Despite some flaws, it is still quite playable and somewhat enjoyable, but it suffers from being a black sheep. It isn't trend setting or genre defining, so it has to rely on an established group of genre fans. Unfortunately, it is also different from what shooter fans are accustomed to. It is caught between a rock and a hard place, so to speak. Nevertheless, try the game with an open mind and you may find it a little entertaining.
48
Game GearElectronic Gaming Monthly (EGM) (Jul, 1992)
Aerial Assault is a decent game for a road trip or a quick break, but it isn't brain-buster material by far.
47
Game GearGamers (Germany) (Aug 01, 1992)
Fröhliches Horizontal-Geballer mit ein paar flotten Zusatzwaffen und massig Continues. Mäßig aufregend und etwas phantasielos. Nicht sonderlich umfangreich.
43
Game GearPlay Time (Nov, 1992)
Man kennt das ja. Grafisch etwas aufgepeppelt, erreicht es aber aufgrund der mäßigen Geschwindigkeit bei weitem nicht das Gameplay des Vorbildes (Wertung: 50%). Und trotz der grafikmäßigen Überarbeitung entspricht Aerial Assault, bis auf das Introbild, auch in keinster Weise dem heutzutage Machbaren, was zu einer beschämenden Grafikwertung von 35% führte. Wäre ja auch geradezu ein Hohn gewesen, wenn der Sound alles andere in den Schatten gestellt hätte. Doch auch dieser paßte sich dem gesamten Spiel an und verfehlte mit mageren 40% nur knapp die rote Wertungslaterne. “Erreiche Ruhm in einem Flug für den Frieden und die Freiheit.“ Gemeint ist damit ein Ballerspielchen der einfachsten Machart, mit dem Spielwitz einer Patanosterfahrt. Traurig aber wahr, dieses Spiel sollte man noch nicht einmal in Erwägung ziehen (Gesamtwertung: 43%).
42
Game GearPower Play (Sep, 1992)
Langweilige Grafik, unspektakulärer Sound und das üble Extrawaffensystem lassen den Spielspaß auf der Strecke. Kauft Euch GG Aleste.
39
Game GearVideo Games (Aug, 1992)
Die Grafik, der Spielablauf und das Extrawaffensystem sind Marke “Uralt“. Damit wird kein Baller-Freak mehr hinterm Ofen hervorgelockt. Pupsige Sprites, das Fehlen origineller Endgegner und die größtenteils unbrauchbaren Waffen lassen schnell Ärger und Langeweile aufkommen. Die Zahl der Schüsse pro Sekunde könnt ihr locker an einer Hand abzählen. Statt mit Kampflärm und aufpeitschenden Rhythmen werdet Ihr mit langweiligen Standardsounds und farblosem Geklimper abgespeist. Ballerfans sollten lieber zu “Game Gear Aleste“ oder “Galaga 91“ greifen.
39
Game GearPlayer One (Sep, 1992)
Et c'est bien là que se trouve le problème : au niveau de la difficulté. Vous savez en combien de temps je l'ai terminé, ce jeu ? En une petite demi-heure, et ce, à ma deuxième partie. [...] C'est dommage, Aérial Assault bénéficiait d'une réalisation correcte mais bon, là, c'est loin d'être suffisant. Il n'y a même pas une page d'options où l'on pourrait modifier le niveau de difficulté. Ah ! et en plus, il y a des Continues. La totale.
32
Game GearScore (May, 1994)
Věřím tomu, že pilot má ze svého útočiště nádherný výhled, ale vy si hezké grafiky příliš neužijete. Pokud máte rádi střílečky a nechcete si o nich zkazit své dobré mínění, tak tuto hru ze své sbírky rozhodně vynechte.
32
SEGA Master SystemGame Freaks 365 (2000)
In conclusion, I have to say that Aerial Assault is complete garbage. Well, it's not complete garbage, but it's nothing really worth anyone's time. It adds nothing to the classic "shooter" concept and is just bland in the long run. There is simply nothing here to say, it's just a depressing game. Stay away unless you're looking to complete your collection because the NTSC version is quite hard to locate. There is a reason for this, as you'll see if you ever play it.
30
Game GearHonestGamers (Dec 09, 2003)
Game Gear shooter fans, get yourself the masterful (ha, I made a funny!) Power Strike 2 instead. It costs a quite a bit on eBay these days, and Aerial Assault is dirt cheap... but you know what they say. You get what you pay for.
30
Game GearDigital Press - Classic Video Games (Oct 02, 2005)
The Game Gear is more than capable of handling a shooter. If the NES can, so can the GG. This is not the example. Most of the game is inherently boring, defeating the entire purpose of a shooter, a genre based on rapid reflexes. Though things may look good at first, by level two, you won't care anymore.
25
Game GearSega Does (Nov 07, 2017)
The level backgrounds are similar between the two versions, though there is the occasional new one (hey look, a cityscape!). And as in the Master System version, levels run on for far too long, especially when the game just keeps throwing the same couple of enemy types at you over and over. Sure, it can be argued that neither version of Aerial Assault is outstanding, but the Master System version at least tries. Whatever good genes the latter provided the Game Gear version must have gotten lost along the way. Portable Aerial Assault is a dud.
25
Game GearDefunct Games (Aug 13, 2006)
Most great shooters start delivering the intensity right after the start button is hit or the first quarter is dropped into the machine and they don't let go until the player has been mercilessly squashed under a maelstrom of steel, lead and laser. Aerial Assault is like that, only not quite "intensity" from start to finish so much as "sheer boredom." Which brings up the most puzzling problem of all: slowdowns. HOW THE HELL DOES A GAME THIS SLOW EXPERIENCE SLOWDOWN?!? Just about every system has shooters. There are hundreds of shooters out there, and incidentally hundreds of them are probably better than Aerial Assault.