User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall User Score (9 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
71
Mega Fun (Jan, 1998)
Paradigm, die uns mit Pilotwings 64 beglückten. sollten eigentlich die richtige Adresse sein, wenn es um Flugsimulationen für den Nintendo 64 geht. Leider gelingt es Aerofighters Assault nicht, an die Qualität des Vorzeigeproduktes heranzukommen. Dazu sind Grafik, Gameplay und Sound des Games einfach zu schwach. Die Missionen gleichen sich vom Aufbau her zu sehr. Zudem bieten Flüge über das Meer oder die Wolken eben keine Augenschmankerl, Abwechslung ist wenig geboten. Die Idee mit einem Levelboss ist zwar sehr nett, aber dennoch bietet beispielsweise Ace Combat 2 mehr Abwechslung in den Missionen. Aerofighters Assault hat allerdings den Vorteil unterschiedlich bewaffneter Jets. Der knackige Schwierigkeitsgrad motiviert dann auch zum längeren Spielen. Insgesamt ist das Game aber nur oberer Durchschnitt, der durch den Zweispieler-Modus aufgewertet wird.
70
Un jeu de combat aérien peu convaincant. Essayez avant d'acheter, ou vous risqueriez d'être déçu.
70
Consoles Plus (Jan, 1998)
Animation et maniabilité pourries : Aerofighters Assault devient une référence... en matière de jeu bâclé ! La N64 n'avait pas besoin de ça.
69
Flight sim fans prefer realistic control and graphics, and that's what they'll get. But action fans should be aware that Aerofighters in no roller-coaster ride of thrills. It isn't intended to be. We need a flight sim that really thrashes on the computer titles. Aerofighters is very close.
65
X64 (May, 1998)
Dommage que les missions de Aerofighters Assault soient si monotones. C'est son seul gros défaut.
60
Video Games (Mar, 1998)
Was sollte denn das werden? Ein Kindergarten-Action-Simulator für eine 64-Bit-Konsole? Das Modul kränkelt an einer halbherzigen Mischung aus Baller-Action und Grafik-Simulation, ohne auch nur in einem der beiden Punkte zu überzeugen.
54
GameSpot (Nov 18, 1997)
Paradigm Entertainment's second N64 offering, Aero Fighters Assault, is a mission-based air combat game codeveloped with Japan's Video System. The title, known as Sonic Wings in Japan, was constructed with the aid of an ex-F-14 fighter pilot onboard as a programmer. But even with the expertise and first-hand experience behind it, the designers seem to have left something out. While managing combat aircraft may be a breeze to a retired fighter pilot, to anyone else, handling a mechanically precise air vehicle will likely present a struggle just in keeping the ground in the right place. But that's just the beginning, as AF truly gives the saying "fight or flight" new meaning.
53
Retroage (Jan 30, 2008)
Jak widać wspaniała historia serii Aero Fighters wcale nie gwarantuje jakości przy jej ostatniej odsłonie. Ciężko powiedzieć czy gra jest w jakikolwiek sposób godna polecenia. Fanom serii, grę raczej należy odradzić, aby nie rwali sobie włosów z głowy na widok nieudanej kontynuacji. Pozostali pewnie też nie będą zachwyceni bo gra raczej nie oferuje za wiele dla przeciętnego gracza. Pozostają tylko fani tego gatunku, bowiem prócz Lylat Wars (Star Fox 64) posiadacze N64 nie dostali w swoje ręce żadnego innego podobnego tytułu. Właśnie tym prawdziwym wyjadaczom pozostaje jedynie na koniec uronić łezkę nad Harrier 2001, który niestety nie został wydany. A szkoda, bo mógł się okazać najlepszą grą w tej kategorii na Nintendo 64.
50
Joypad (Jan, 1998)
Développé par un studio ricain peu réputé (Paradigm Entertainment) ce shoot 3D mettant en scène des avions de combat hyper sophistiqués se complaît effectivement dans la médiocrité ! Les décors sont simplistes, les textures stéréotypées, enfin les ralentissements anéantissent toute sensation de pilotage et rendent l'action particulièrement confuse.
50
IGN (Dec 01, 1997)
The bottom line: AeroFighters Assault is not a two-in-one package. It's not horrible, but it's dreadfully average and lacks the balance of many N64 games. If you're into shooters, get Star Fox 64. If you like flight sims, get PilotWings 64. If you don't have enough money to rent or buy a PSX with Ace Combat 2 and can't live without an action flight sim, AeroFighters may make a decent rental -- but just don't expect too much. It's a fun little two-player flight battle, with an utterly forgettable one-player game that desparately needs a code to unlock the hidden gameplay.
45
Game Play 64 (Jan, 1998)
Que dire de plus, si ce n'est que ce soft est à éviter comme la peste. Tournez-vous plutôt vers Wild Choppers, qui vous procurera nettement plus de plaisir, ou alors allez relouer Top Gun dans votre vidéo club.
44
Imperium Gier (Jan 10, 1999)
Pozostaje powtórzyć opinię większości zachodnich recenzentów: "Błe, błe, błe"... Nie, zaraz... to była moja opinia na temat większości zachodnich recenzentów... O! Chciałem zacytować to: "Jeśli chcesz sobie postrzelać, pograj w Star Foxa, jeśli chcesz zabawić się w coś bardziej symulacyjnego - włącz Pilot Winga". Jednym słowem - nie ma potrzeby włączać AeroFighters Assault. To po prostu kolejna gra shootem'up 3D.
41
Aerofighters Assault sieht optisch teilweise ganz nett aus, aber der Rest ist eher was für die Tonne. Und wenn ich mir die Hintergrundmusik noch einmal durch den Kopf gehen lasse, dann wird die eben erwähnte Tonne zusätzlich mit meinem Mageninhalt gefüllt. Mit einem Satz: Diese Flugsimulation ist stark absturzgefährdet!
40
Just Games Retro (Apr 24, 2017)
AeroFighters Assault isn’t the worst game by any stretch, but it is rather disappointing for the most part. The dogfighting is less of an adrenaline rush and more of an exercise in frustration, featuring real-world fighter planes is cool, even if there’s nothing to really separate them from each other, and the use of an alien antagonist should be the green light to cook up some cool looking enemies to do battle with, and instead, you’re just kinda stuck fighting other real aircraft instead. It does get a bit of help from being one of the only games in this vein on the Nintendo 64, and having multiplayer and a couple unlockable planes does add a bit to the replay value, but really, you’re going to just get bored with the repetitive combat more than anything else.
40
Total! (Germany) (Dec, 1997)
Während die erste Mission viel zu leicht ist, sorgt bereits die zweite für Schweißausbrüche. Ab der dritten kriegen auch Profis ernste Schwierigkeiten mit diesem zehn Level umfassenden Spiel. Dies ist keine Übertreibung, wenn Ihr Euch nicht einigermaßen mit Flugphysik auskennt oder eine Engelsgeduld besitzt, solltet Ihr lieber die Finger von dem Spiel lassen, denn auch der Zweispieler-Modus bietet nicht den erhofften Spaß. Sich mit einem Freund gegenseitig zu umkreisen, und zwischendurch ein paar ferngelenkte Raketen zu zünden ist nicht gerade die Offenbarung. Wer jedoch meint, auf ein sehr realistisches Kampffliegerspiel absolut nicht verzichten zu können, muß sich die Import-Version besorgen, da ein PAL-Release derzeit (zum Glück) nicht geplant ist.
40
Nintendojo (1997)
Aerofighters certainly isn't absolutely horrendous, but it simply isn't worth more than a rental, if that. It carries potential, but none of it seems realized. If you're looking for a solid flight experience, it's probably best to stick to Starfox and avoid this middle of the line, average title.
20
(PAL version)
Ich kann es nicht glauben! Wie konnten wir der Import-Version damals so viele Punkte geben? Vielleicht, weil sie immer noch besser als die PAL-Version ist? Wie dem auch sei, es ist Müll! Nicht kaufen, auf keinen Fall!
20
Joypad (May, 1998)
Aerofighters Assault, le Ace Combat de la N64 ? Hum, pas vraiment. Quelques minutes de gunfight suffisent pour se convaincre du potentiel ludique de ce shoot 3D qui n'a décidément pas grand-chose de commun avec le hit de Namco tant au niveau de la réalisation que du plaisir de jeu. Une vrai débandade technologique : no man's land graphique, textures simplistes, sensations de pilotage inexistantes, lourds ralentissements... Quant au mode deux joueurs, il se révèle parfaitement injouable, le champ de vision étant beaucoup trop limité pour qu'on puisse anticiper les manoeuvres de l'adversaire !