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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.0
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations, special editions and non-story DLC items. 4.0
Overall User Score (5 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Defunct Games (Jun 08, 2008)
D/Generation is challenging, well-written, attractive, and most importantly, fun. It is one of the tidiest, well-designed games of its time. Every switch, tile, and square-inch serves its purpose with mathematic precision. If you are new to the Amiga CD32, you may want to start with this one. It delivers.
Amiga CD32 Gamer (Mar, 1994)
It's completely absorbing and the most addictive and enjoyable game I've played for ages. Like so many of the current CD32 releases, it doesn't begin to explore the machine's potential, but this is still an excellent, original game that deserves a whole new fanbase in this faultless adaptation. An absolute must buy, and my favourite CD32 game bar none.
Amiga Power (Dec, 1993)
You wouldn't really know it was playing on a CD32, but just this once we'll forgive it, since it's such an impossibly great game anyway. Miss it again, and we'll never let you forget it as long as we live. But 2 percent off for bungine a tenner onto the price anyway.
Amiga Dream (Nov, 1993)
Ce jeu n'exploite pas à fond les capacités graphiques et sonores de la CD-32, cependant l'association des genres: aventure, action et réflexion, font de D/Generation un jeu intéressant.
Megablast (Dec, 1993)
Das Spieldesign ist somit fraglos eine Pracht, die Präsentation für heutige Verhältnisse dagegen fast schon ein Trauerspiel: Abgesehen von den wenigen Zwischenbildern und der CD-Musik erinnert nichts an die Möglichkeiten, die das CD³² eigentlich böte. Die Animationen sind zwar ganz putzig, doch insgesamt kommt die Grafik so fade und farbarm daher, daß man meinen könnte, vor einem Atari VCS 2600 zu sitzen. Um so erstaunlicher, daß man vom gnadenlos fesselnden Gameplay dieses puzzeligen Multimedia-Grufties restlos in den Bann geschlagen wird!
Amiga Joker (Nov, 1993)
Das Gameplay von Mindscapes Action-Puzzelei konnte ja bereits anno Computer begeistern, am CD32 fallen die Ladezeiten flach, und die Pad-Steuerung klappt einen Tick besser. Allerdings sieht die altbackene Iso-Grafik kaum schöner aus, allein die Gegner kommen nun etwas bunter daher. Trotzdem sind 69 Märker hier gut aufgehoben, schneidet der Silberling doch glatt mit 77 Prozent ab.
This is not a game for those with little patience. You'll die... a lot. You have only five lives to conquer the mutant virus and losing them all sends you all the way back to the starting point. The death animations are almost always unique and even hilarious at times. Watching someone get electrocuted in the same room for the 15th time will get annoying, regardless of your patience level. The sound effects don't help either with basic explosions and laser effects. No music is present. Still, even with all that, this is still an engrossing title. You'll almost feel smarter by making it through some of these rooms. Rescuing hostages is always a challenge and when you're stuck, you'll begin thinking of strategies before you fall asleep at night. This is a rare, completely unique title that simply must be played if you own the system.
This game is addicting, fun and a bit gory. The graphics of the main character are a bit cheesy, but the backgrounds are really detailed. It's a nice combination of puzzles with action. The many traps will test your mind and your reflexes a little "iffy" because the controller and the perspective are a tad off. This game has the cyber-punk look to it and it comes off really well.
Play Time (Feb, 1994)
Das interessante Denk- und Geschicklichkeitsspiel konnte sich bereits als A500-Version einen guten Ruf erarbeiten. Nun darf man seine Spielfigur in einer geringfügig aufgepeppten Version wieder durch ein Iso- 3D-Spiel voller Rätsel und Gags steuern. Wer auf originelle Unterhaltung steht, wird seinen Spaß haben. Virtual Reality darf man aber nicht erwarten.
Amiga Games (Jan, 1994)
Das Spiel entpuppt sich als äußerst reizvoller Geschicklichkeitstest mit isometrischer 3D-Grafik, dessen Qualitäten nicht in den Bereichen Grafik und Sound liegen. Lediglich die Steuerung per Joypad ist recht hakelig.
70 (Jan, 2010)
Fazit: "D/Generation" ist ein wirklich solides und trotz der bescheidenen Präsentation unterhaltsames Spiel, das noch heute durchaus fesseln kann. In Anbetracht der Weiterentwicklung wird man es aber als viel zu kurz und einseitig empfinden, so dass es trotz des verdienten Kultstatus nicht besser als gut ist. Natürlich auf allen erwähnten Systemen.