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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.1
Overall User Score (9 votes) 2.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
Amiga Computing (Jan, 1990)
With five multi-stage missions, it will take a long time for your wrist to recover from this one. It may look five years out of date, but it's true arcade action. Everyone needs at least one shoot-'em-up in their software collection not written by The Bitmap Brothers - make sure it's Action Fighter.
82
Commodore User (Oct, 1989)
I never saw the coin op, so I can't really make any comparisons to graphics or sound. However, the sprites and backdrops are a little on the simple side, probably because the game is, once again, an ST port. Sound is simple spot FX, there isn't anything really mind-blowing about it. A fun game, and one well worth getting hold of if you just want something fast and destructive.
75
Action Fighter combines road racing excitement and shoot-'em-up action into a unique arcade challenge. The graphics and sound are very good, and the gameplay is excellent. If you're looking for a hot new arcade game with a little variety, buy this game. It's a lot of fun.
36
Gamezone (Germany) (Jul 19, 2010)
Mit Action Fighter für den Amiga erhielt man wie so oft, einen eher unterdurchschnittlichen Port eines eigentlich ordentlichen Master System Titels. Unverständlicherweise wurden die Sprites viel größer gezeichnet, was den ohnehin schon kniffligen Schwierigkeitsgrad noch einmal richtig Auftrieb gab, der nette Soundtrack ignoriert und zu guter Letzt die schwammige Steuerung gleich mit in die Amiga Version übertragen. Eigentlich echt Schade, denn ähnlich wie solch Spiele wie Outrun, hätte auch Action Fighter durchaus Potenzial auf dem Amiga gehabt, sodass man abschließend nur eingefleischten Shoot'em Fans dazu raten kann, sich die Master System Version einmal anzuschauen. Denn die Grundidee, dem Spieler einen Mix aus Rennspiel und Shoot'em up mit insgesamt drei verschiedenen Vehikeln zu präsentieren, mit Sicherheit nicht die Schlechteste war.
35
Zzap! (Dec, 1989)
Brilliant. The mean, laser-sharp contours of the artwork's car are really good. Of course, the artwork has been used for at least one game before, so no bonus points for that. Which is a pity since the sensible idea of doing an updated Spyhunter has otherwise been fairly disastrous. On both versions graphic and sonic presentation is banal, while playability is frustrating and unrewarding.
30
Amiga Joker (Dec, 1989)
Nur für geübte Masochisten und solche, die es werden wollen: Der interessanteste Teil beginnt, sobald man zum Flugzeug mutiert ist – eine derart schlechte Space Invaders-Variante gab es auf dem Amiga schon lange nicht mehr! Hinzuzufügen ist eigentlich nur noch, daß das hohe Niveau natürlich auch in puncto Sound, Grafik und, last but not least, Preis gnadenlos durchgezogen wird. Schade um Geld, Zeit und Mühe, wenn am Ende ein geistiger Tiefflieger wie Action Fighter dabei herauskommt!