Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

Burnout Amiga Title screen


Published by
Developed by

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Amiga Dream (Mar, 1997)
Facile à comprendre, facile à prendre en main et très divertissant, Burnout commence plutôt bien.
Amiga Magazine (May, 1997)
Burnout geeft ons een gevoel dat we al in tijden niet meer hebben ervaren: het ongeëvenaarde Commodore 64 gevoel. Des te jammer vinden we het dat het spel in vele buitenlandse bladen is afgekraakt. We wijten dit aan een gebrek aan 'droogkloterigheid' bij de betreffende recensenten. Erg sneu voor programmeur Mark Sheeky die nu absoluut niet de eer krijgt die hij verdient. Van ons wel, want Sheeky bewijst precies te weten ho een goed spel in elkaar moet zitten: technisch niet al te complex, fraaie beelden, tof geluid, dolle pret en weinig denken!
CU Amiga (Mar, 1997)
There is a lot about Burnout that makes you think Public Domain. Damn fine PD admittedly, but the gameplay just never seems to go anywhere, and amusing as the idea may be, it doesn't last. There is no real progression in the game, no increase in the difficulty, and very little sense of long term achievement. Even multiplayer action didn't seem fun, and looking at those graphics won't keep you happy for ever.
Amiga Format (Mar, 1997)
Burnout, when you're playing alone, will burn itself out within half an hour. When you've bandied together another three mates to enjoy the fun you'll only stretch it for another half-an-hour tops. It might look great but it's boring, unoriginal, tedious and well worth avoiding.