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Cadaver Reviews (Amiga)

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Also For
Genre
Perspective
Visual
Gameplay
Setting
81
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.7
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Isometric puzzle feast Wojtek Mata (4) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars
They don't make adventure games like this anymore Ken0x (62) 4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall User Score (16 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
Amiga Joker (Nov, 1990)
Was Cadaver dann tatsächlich um Suchtgame werden läßt, ist das ausgeklügelte Spieldesign: Der Schwierigkeitsgrad steigert sich schön langsam aber sicher, und vom Keller bis zur Chefetage des bösen Endgegners warten Abenteuer, Monster und Rätsel ohne Ende. Kurz und gut: Die Bitmap Brothers haben‘s immer noch voll drauf!
(page 41)
90
Score (May, 1995)
Originalita 85%, Atmosféra 95%, Grafika 90%, Zvuk 30%
90
Jeuxvideo.com (Mar 23, 2011)
Les Bitmap Brothers signent avec Cadaver un jeu d'énigmes prenant, digne ancêtre d'un mix du Professeur Layton et de Lego Harry Potter. Devant son succès, ils réalisent un an plus tard une suite du même tonneau, Cadaver : The Pay Off qui ne décevra pas. Et leurs futures productions comme Speedball 2 ou Gods seront attendues avec ferveur par les joueurs des années 90. Mais il faut se méfier de Cadaver. Partir en balade avec le nain, c'est risquer de ne pas en revenir de sitôt. Et c'est bien grâce à lui que l'on avait la chance de pouvoir devenir un des premiers no life de l'histoire du jeu vidéo. Peut être l'origine de son titre ?
86
Zzap! (Nov, 1990)
a remarkably laid-back, brain-biased Bitmap Brothers creation. But one with plenty of staying power
86
Power Play (Jan, 1991)
Amiga-Besitzer, die morgens gerne mit Ringen unter den Augen zur Arbeit oder in die Schule wanken wollen, können jetzt mit "Cadaver" die Nächte durchspielen. Diese Edel-Adventure der Bitmap Brothers ist ein absolutes Muß für Freunde des Fantasy-Genres und Liebhaber von intelligenten Computerspielen.
72
Dadurch, da nach dem alten Airball- oder Movie-Verfahren gearbeitet wurde, muß es sich an denen messen lassen. Wo bei Besagten das Action-Element im Vordergrund stand, wird hier etwas mehr Adventurei angeboten. Man versäumte es allerdings, das Game transparent und echt lösbar zu machen. Das heißt nicht, daß es schwierig ist voranzukommen. Nein. Nur: Der gesamte Ablauf wurde auf den Stick und die Leertaste gedonnert. Es herrscht somit bisweilen Konfusion, die ich in fehlender Motivation auswirken könnre. Cadaver ist ein Game für Hartgesottene, für Leute die das Knifflige lieben und schnell & zum richtigen Zeitpunkt den Stick einsetzen.
50
Amiga Power (May, 1991)
A nice blend of 3D graphics and adventuring (but it's not a classic).