Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

antstream
Capital Punishment Amiga Capital Punishment Logo

MISSING COVER

Published by
Developed by
Released
Platform
Genre
Perspective
Visual
Gameplay

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.8
Graphics The visual quality of the game 4.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (8 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
95
Amiga Computing (Nov, 1996)
When you buy Capital Punishment, you will never ever need to purchase another fighting game. It contains everything and more and wipes the floor with the likes of Body Blows, Shadow Fighter and Mortal Kombat. Buy it now.
95
Capital Punishment är det bästa fightingspel jag spelat. Om du gillar denna genre det minsta och har en hårddisk är detta spel ett måste för dig. Slutsats: Det är helt enkelt bäst!
94
Amiga Games (Sep, 1996)
Capital Punishment ist das beste Beat ‘em Up, das es je für den Amiga gab. Selbst gegenüber jeder noch so guten 2D-Prügelei auf diversen Edel-Konsolen können die vier Warriors von clickBOOM locker bestehen.
91
Amiga Joker (Sep, 1996)
Capital Punishment siegt also durch technisches K.o. in der sechsten Runde: Was dieses Erstlingswerk aus dem Amiga herausholt, ist fast schon unglaublich! Dennoch eine deutlich höhere Wertung als bei „Fightin' Spirit“ zu vergeben, da die beiden Spiele einfach zu verschieden sind. Weil sich dieses Meisterstück aber kein Fan von Beat'em Ups im allgemeinen entgehen lassen darf, haben es Joker-Neuabonnenten und Online-Kämpen besonders gut: Auf erstere wartet ein ebenso exklusives wie spielbares Demo als Gratisprämie, auf zweitere unter der WWW-Adresse http://www.io.org/~clkboom/amiga Infos über die Bestellmöglichkeit – inklusive Versand und einem T-Shirt für geradezu lächerliche 65 Mark!
(page 16-18)
91
CU Amiga (Oct, 1996)
But there was still something about the older looking (and obviously converted) MKII which drew me into the atmosphere more. Somehow it's more like a coin-op, CP is like a computer game. Nonetheless Click Boom have created a damn fine beat 'em up which breaks away from the established mould and shows that a stunning looking and playable Amiga beat 'em up needn't be a port from another platform. It's also worth noting (as you'll see from the score box) that it has the best sound effects and music in the history of beat 'em ups. Now, how do we attract the tabloids' attention?
90
Amiga Format (Nov, 1996)
Not only one of the best beat-em-ups for a long time, it's one of the best games we've seen for a while. You really want to be playing this when you know you're going to be fighting other human beings but even in one player mode you're going to have fun. Right, who wants a kicking?
90
AmigaInfo (Jan, 1997)
För oroliga föräldrar så kan man slå på ett skydd som tar bort det som betraktas vara allt för blodigt, och gör Demonas dräkt betydligt mindre intressant. Tyvärr kan inte föräldrarna sedan slå av skyddet när de själva vill gotta sig åt spelet. Har du inte det här spelet har du ingenting...
85
Amiga Advis (Jan 15, 1997)
Den her anmeldelse blev vist ret så lang og så er jag endda slet ikke kommet ind på muligheden for holdkampe, liga'er og turneringer. Spillet kan iøvrigt også skræddersyes efter velbehag, dog savnes en savefunktion til valgmulighederne. Hvis nogle skulle være i tvivl så elsker jeg CP, det er ganske enkelt det mest velpolerede spil i år (1996). Jeg har ikke flere lovprisninger… køb det!
80
Amiga Magazine (Mar, 1997)
Door de schitterende 'settings' en de vloeiende bewegingen van de vechters ziet Capital Punishment er zeer gelikt uit. Ik durf bijna de term 'visueel spektakel' in mijn mond te nemen. Speel- en houdbaarheid zijn bij een spel als dit echter minstens zo belangrijk als het uiterlijk. Om met dat laatste te beginnen: van echte innovatie kan met zo'n standaardconcept natuurlijk geen sprake zijn. Toch is CP geen spel dat snel verveelt. Je bent sowieso al weken zoet om alle moves onder de knie te krijgen. En zelfs dat vormt geen garantie voor succes, want je tegenstanders zijn niet bepaald 'rookies'. Integendeel: wanneer de computer als opponent fungeert, vind ik dat CP iets te veel weerstand biedt. Mijn karaktertje doet weliswaar precies wat ik hem of haar opdraag, maar de tegenstander is me keer op keer te snel af. Betreed ik de arena met een andere liefhebber, dan is Capital Punishment opeens een stuk leuker - zeker als de arme sterveling het spel voor het eerst speelt...
33
Really, what Capital Punishment is good for is a tech demo. Like earlier games, such as Shadow of the Beast, it looks and sounds very good in motion (you'll just have to believe me here, the screenshots cannot adequately show it). It's a very desirable game… until you actually try playing.


antstream