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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
72
Interface (1991)
Ett gott hantverk, dock inte mycket själ. Jag förstår mig inte riktigt på Ocean. Deras filmlicenser har lyckats skapa en egen genre, och det är inte smicker, då de ensamma kontrollerar denna. Jag tycker det är helt OK att plocka upp en gammal, bra idé och försöka göra något nytt av det. Att plocka upp ett namn på en film och sedan göra något gammalt av det är inte lika OK. Som spel är Darkman lite hetare än ljummet. Om ni inte äger något liknande, bra spel, är det klart värt att kika närmare på mörkermannen. I vilket fall som helst: Se filmen!
71
Amiga Action (Oct, 1991)
Ocean have released some pretty good games recently, however, Darkman doesn't continue this trend. Basically it's just another progressive beat'em-up with a few arcade sequences thrown in for good measure. Technically the game looks and moves quite well. Unfortunately, the action isn't too complicated and most of the enemies are fairly easy to dispose of using just a single move. In the short term, Darkman is quite enjoyable, but after a few hours of play my interest began to fade.
70
Die 16bit-Versionen zeichnen sich durch gute Steuerung, vernünftiges Gameplay und brauchbare Grafiken aus. Auch der Titel-Sound ist mehr als durchschnittlich. Die Kampfgeräusche ähneln (wie Micha Suck meinte) „Gorillas, die sich unter den Achseln kraulen“. Eins jedenfalls bei diesem „Ocean-Mix“ war für mich sehr hoch: die Motivation.
65
Zero (Nov, 1991)
If it hadn't been for the distinctive Darkman sprite, this could have been any of an assortment of games - Navy Seals, NARC or one of about a billion different budget games. "Every soul has a dark side - this time it walks like a man," claims the box. How about "Every soul has a dark side - this time it writes games for Ocean." Come on, Ocean, you can do better than this! Let's just hope the forthcoming Head Over Heels is as good as I remember.
59
Amiga Power (Oct, 1991)
Good graphics, bad sound, and terminally ugly gameplay - it's Another Duff Movie Game. I'm afraid, based on another of Ocean's fairly duff choices of movies. (Oh, and the documentation is a disgrace, too). One more great reason to look forward to Christmas.
58
Play Time (Sep, 1991)
Die Amigaversion überrascht durch gelungenen Sound und einen guten technischen Effekt zu Beginn. Die Bonussequenz ist ansprechender gestaltet, während die 6 Spielstufen durch Ruckelscrolling und simple Angriffstaktiken der Gegner eher enttäuschen.
53
Amiga Joker (Sep, 1991)
Die mittelprächtigen Hintergründe ändern sich mit jedem Szenario, allerdings sind die Sprites weder besonders hübsch noch groß oder aufregend animiert. Immerhin ist das Scrolling ebenso flink wie sauber, es gibt ein paar kleine Zwischenbilder und guten Sound (Musik und FX), aber leider keinen Zwei-Spieler-Modus. Darkman ist somit alles andere als originell – eine solide Movie-Umsetzung ohne nennenswerte Höhen und Tiefen.
53
Power Play (Nov, 1991)
Ocean setzt auf Beständigkeit: Ihre zahlreichen Filmumsetzungen sind fast alle nach dem gleichen Muster gestrickt: Ein professionelles Ambiente verbindet uninspiriert zusammengewürfelte Minispielchen. Diesmal werden uns ein mieser "Double Dragon"-Verschnitt, ein mäßiges Jump'n'Run, ein passabler Reaktionstest und ein paar merkwürdige Geschicklichkeitsszenen vorgesetzt. Das Ganze ist zwar keine totale Katastrophe, doch ohne den Film-Background würde heutzutage keine vernünftige Softwarefirma einen solchen Mittelmaß-Mix veröffentlichen. Die Amiga-Version gibt optisch logischerweise mehr her und spielt sich minimal besser als die C-64-Umsetzung.
50
Games-X (Aug, 1991)
As games go, it ain't the best. Whether it's worth whittling away your pennies for just about an hour or so, is entirely up to you. I suppose if you liked the film, you may enjoy this too.
48
Amiga Format (Nov, 1991)
The game uses two main styles: a horizontal scrolling platform game and Operation Wolf-style photography sections where he gathers data to build the face he needs. The arcade section is pitifully easy, laughably so, apart from the unavoidable fatal sections. A strangely unexciting and highly finish-able game.
40
Info (Mar, 1992)
Basing a game on a hit movie is one thing, basing one on a flop implies considerable lack of sense. I don't mind admitting I didn't see the movie: the trailers and the reviews were enough to put me off it. The game probably follows the movie and there were references to characters I knew nothing about, but it's a bad enough game that I don't much care. I was immediately disgusted with it in the first section. You're supposed to take snapshots of the villain as he races across a screenful of windows. The problem is that the joystick response is too slow to give you even a faint hope of success. After that, you move into a standard sidescrolling streetscene where you have lo fight through endless attackers. I couldn't stand any more after that. Change the name, slightly modify the graphics, and you have Robocop 2 or The Untouchables or Predator or any of a dozen other movie adaptations distinguished only by their lack of originality and high body counts. Give Darkman the deep six.
33
Amiga Power (Nov, 1991)
Not quite as bad as Total Recall and Nightbreed, but not very much better either. The worst film game for quite some time.


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