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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.2
Graphics The visual quality of the game 4.3
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Overall User Score (30 votes) 4.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Amiga World (Aug, 1993)
Forget what you may have seen on the Genesis and Super NES. Desert Strike: Return to the Gulf on the Amiga is an experience all its own. This white-knuckle arcader is even more over-the-top than earlier console conversions like John Madden Football and Road Rash. It's the sort of the game that should make cart-gamers turn green. And it's one of the best Amiga games ever.
Desert Strike is the ultimate arcade-action flight sim. With digitised sound from actual Apache manoeuvres to the tiniest small detail of the shadow, the great graphics and stunning effects gut a punch back into Amiga gaming.
Amiga Force (Jun, 1993)
From the deliciously slick menus right through to the design of the late levels, there are few superlatives which could sum up Desert Strike. If you've ever seen the Sega Mega Drive version, all I can say is this is even better.
Amiga Power (May, 1993)
A real must-buy. Forget about any war game aversions you might have - you can't be any more pacifist than I was, and this has totally converted me. It just reeks of quality all over, and you know you're playing a game you're going to want to come back to. It arrived just too late to get a mention in our Top 100, but I'd go so far as to say it's one of the best games we've ever seen on the Amiga. Don't miss it.
Amiga Computing (Jun, 1993)
93% Desert Strike is right up my street. It features amazing graphics, unbelievable sound, brilliant playability and the bloomin' office is addicted. It's a wonder how you got this mag at all. EA's finest moment since Populous.
The One Amiga (Apr, 1993)
Those of you who are expecting fast and frantic action are likely to be mildly disappointed - this certainly isn't another mindless blast - but fans of games such as Ikari Warriors or The Chaos Engine, where there is an equal amount of blasting and strategy, will feel instantly at home with Desert Strike's style. In much the same way as a real pilot doesn't just rush in guns-a-blazing, a Desert Striker needs to carefully plan his routes, memorise the terrain and choose his weapons carefully. The trouble is, though, the missiles make such meaty noises and cause so much damage that it really does take a great deal of self-restraint not to use them all in one go. Everything about Desert Strike is right. It plays like a dream, the graphics are outstanding, It sounds completely brilliant, the enemy soldiers are a right hoot when they die, the traps are infuriatingly cunning... need I go on? Do yourselves a favour and rush out and buy Desert Strike - it's the Mother of all games.
CU Amiga (Apr, 1993)
The best shoot 'em up on the Amiga bar none
Pelit (Apr, 1993)
Desert Strike on harvinaisen viimeistelty ja huolellisesti suunniteltu peli. Koko tuotteesta uusittua kansikuvaa myöten pursuaa tyyli. Se sisältää kaikki ne ainekset, joita itse voisi haaveilla suunnittelevansa peliin. Sellaiset yksityiskohdat kuten mainiosti animoidut pikkumiehet ja vartiotornista putoavan sotilaan hurja huuto tuovat peliin oman viehätyksensä. Erinomainen toteutus ja pelattavuus, vaativuus ja tehtävien hämmästyttävä monipuolisuus (kakkospilotti on eräässä vaiheessa jopa laskettava ajamaan bussia!) nostavat Desert Striken korkealle Amiga-pelien ilmatilassa.
Amiga Action (May, 1993)
The freedom to fly wherever you want and shoot anything you like, with the complement of attractive graphics and solid sound effects, can only lead to a good thing, and Desert Strike is just this. A surprisingly enjoyable conversion that doesn't break any new ground anywhere but does hover above many currently available shoot 'em-ups. One of those you'll return to upon finishing and one of those you'll cherish for a long time to come.
Amiga owners have definitely got something to scream about this month - the graphics on their version of Desert Strike are better than those on the SNES or Megadrive! Sadly though, this hasn't been achieved without some compromise. The main problem with Desert Strike is that the game just does not move fast enough for my liking. The whole essence of the game is controlling a super-slick, ultra-quick, death-dealin' chopper, and a lot of the exhilarating feeling is lost when the controls become sluggish. Cycling through the weapons can also get a bit frantic. Although, having said all that, Desert Strike is still worth looking at if you're a fan of the Megadrive Version. Just don't expect it to be particularly nippy!
Amiga Format (May, 1993)
Previous efforts at combining flight sims and shoot-em-ups have been less than successful, so it's great to see Electronic Arts pull off this tricky combination. Desert Strike has got more going for it than the average shoot-em-up and should appeal to those interested in strategy games. It also retains the excitement of blasting the enemy to dust. Strike while the desert is hot!
Gambler (Dec, 1993)
Przyjemnie jest więc stwierdzić, że konwersja gry na Amigę, w niczym nie ustępuje oryginałowi. Wręcz przeciwnie, autorzy dołożyli nowe samplowane dźwięki i poprawili oprawę graficzną.
Amiga Joker (Apr, 1993)
Wie eingangs erwähnt, hat sich Electronic Arts mit der Präsentation viel Mühe gegeben, das Ergebnis sind vier verschiedene, liebevoll mit kleinen Details ausgestattete und ziemlich flüssig scrollende Grafiklandschaften in bis zu 64 Farben, eine gelungene Sounduntermalung und die astreine Steuerung – den Maus-Kampf vielleicht mal ausgenommen. Das alles gilt bereits für den 500er, am A1200 läuft die Geschichte sogar noch etwas schneller und sanfter. Aber das Aufregendste an Desert Strike ist und bleibt das Realo-Gameplay, an dessen erschreckender Faszination sich auch in der „braveren“ Fassung nichts geändert hat. Ob er sich darauf einlassen will, muß wohl jeder Bildschirm-Pilot für sich selbst entscheiden.
Insgesamt 27 solcher Missionen sind vorgesehen und garantieren auch über einen längeren Zeitraum ausreichend Spielspaß. Auch die Strategiekomponente kommt aufgrund der spärlich stationierten Sprit- und Muni-Depots nicht zu kurz. Eine genaue Einsatzplanung vor dem Abflug ist schon zu empfehlen. Der Sound ist gelungen und geht so schnell nicht auf die Nerven. Überhaupt ist das Ganze auch technisch recht gelungen umgesetzt. Alles läuft ruckelfrei, die Gebäude und Figuren sind maßstabgerecht und ausreichend groß. Wäre nicht die geschmacklose Backgroundstory allgegenwärtig, hätte man ohne weiteres von einem “Sehr Gut“ reden können.
Play Time (May, 1993)
Als Amiga-Besitzer sollte man sich keinesfalls die tolle Atmosphäre in Desert Strike entgehen lassen.Vier Missionen sorgen für Langzeitspaß, und der ansteigende Schwierigkeitsgrad hält selbst Profis auf Trab. Desert Strike ist das erste Actionspiel mit Niveau.
Amiga Games (Apr, 1993)
Insgesamt gesehen läßt sich Desert Strike nur als fantastisches, anspruchsvolles Actionspiel bezeichnen, das sehr gut durchdacht ist. Die Missionen sind abwechslungsreich, bieten einen steigenden Schwierigkeitsgrad und sorgen dadurch für Langzeitmotivation. Wer Action mit Niveau sucht, ist bei Desert Strike genau richtig.
Amiga Magazine (Jul, 1993)
Het spel zit goed in elkaar, ook al zou je willen dat het af en toe wat makkelijker was. Om het realiteitsgehalte op te voeren zijn er naast enkele spraak-samples ook samples van de echte Apache helicopter verwerkt: van snel en langzaam vliegen en van het onbeweeglijk in de lucht hangen. Dit alles geeft samen met de 64 kleuren (Extra Half Brite) een pracht van een spel dat je keer op keer speelt. Het ziet er beter uit dan de console-versies, waarvan de Amiga-versie is afgeleid. Op de console was Desert Strike al snel een dikke hit, en het ziet er naar uit dat dit drie diskettes beslaande spel ook in de Amiga Charts snel tot de hoogste positie zal doorstoten.
Power Play (May, 1993)
Hinter der heiklen Handlung verbirgt sich immerhin ein spannungsgeladener Actionhammer mit Anspruch. Leichtsinniges Abknallen ist bei Desert Strike nicht gefragt – nur wer seinen Munitions- und Treibstoffvorrat besonnen einsetzt und die Angriffe plant, wird die Welt vor dem „Madman“ bewahren. Die Programmierer haben die Mega-Drive-Version kompetent auf Commodores Freundin umgesetzt. Allein das Scrolling könnte weicher sein – für ist's auf dem Amiga um eine Nuance bunter, wird besonders stilvoll präsentiert und bereitet garantiert einigen Nachbarn schlaflose Nächte. Die Geräuschkulisse verdient das Prädikat „besonders knackig“.
AmigaInfo (May, 1997)
Trodde du att gulfkriget var över? Oj, så fel man kan ha. Den här gången sätter dock USA sin självsäkra sida till, och skickar ut en attack bestående av en enda helikopter.