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Dojo Dan Amiga Title screen

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Amiga Action (Aug, 1992)
Dojo Dan is a jolly platform affair with the emphasis on fun and frolics! The graphics are smooth and lush while the oriental melodies put a gloss on the whole scene. However, end of level guardians don't require much thought to defeat. Dojo Dan is a simple platform of middleweight class but certainly is not one to topple the Accolade heavyweights.
75
Amiga Games (Sep, 1992)
Jedes der vier Level eines Landabschnittes lud seine Eigenheiten. Im Level „Oakley“ hat man es so z.B. laufend mit mutierten Eichhörnchen und Regenwürmern zu tun, dagegen sind es im Level “Vulcania“ Geschicklichkeit und Timing. die zählen. Für Abwechslung ist also reichlich gesorgt Es ist ein Augenschmaus. wie Dojo Dan durch die Luft wirbelt, wie ein Gummiball springt oder drängend und auffordernd zum Spieler blickt, wenn man den Joystick mal eine kurze Zeit nicht bewegt hat. Die Animationen sind flüssig und gut gezeichnet.
73
Pelit (May, 1992)
Loppujen lopuksi Dojo Danista jäi epävarma olo. Peli ei toisaalta tarjoa mitään uutta ja puolen tunnin pelisessio aiheuttaa useimmiten raivokohtauksen, mutta toisaalta taas grafiikka ja äänet ovat kohdallaan, eli pitkäpinnaisille toimintapelien ystäville suht' hyvä ostos, jonka kanssa ainakin tekemistä pitäisi riittää pitkäksi aikaa.
67
Play Time (Oct, 1992)
Die Grafik kann sich durchaus sehen lassen. Erfreulich ist die exakte Steuerung Dan‘s, sowie die japanisch anmutenden, levelbegleitenden Musikstücke. Leider sind keine FX zu hören. Der erreichte Spielstand kann natürlich gesaved werden.
66
Amiga Power (Aug, 1992)
A largely bland blend of platform pranks, beat-'em-up business and shoot-'em-up shenanigans which is only worth a look if you can pick it up for a budget price. And it's for one megabyte machines only.
53
Amiga Joker (Sep, 1992)
Alles in allem ein bißchen wenig, um den Schwarzen Gürtel vom Speicher zu holen – dabei könnte man ihn für den relativ hohen Schwierigkeitsgrad gut gebrauchen.
42
Power Play (Sep, 1992)
Dojo Dan ist auf den ersten Blick ein verspieltes Jump‘n‘Run mit witziger Grafik. Doch schon nach den ersten Minuten folgt die Ernüchterung: Die äußerst schwammige Steuerung, ständig wiederaufstehende Monster und eine Vielzahl unfairer Stellen frustrieren selbst geübte Karateka. Dans Reichweite ist unter aller Kanone, seine Angriffe würden selbst unsere Oma nicht erschrecken.