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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Your Amiga (Aug, 1990)
I'm at a Crossroads about this game. It's good, but not exactly superb or awe-inspiring. There's nothing really wrong with it, just nothing all that great either.
76
Graphically the game is quite good, but the in-game tune grates on the ears after about ten seconds.
70
Amiga Action (Jul, 1990)
Programmers Tiertex have made a really good job of transferring a dull coin-op to the Amiga, but I'm afraid I can't really recommend it.
69
Amiga Format (Aug, 1990)
A reasonable chop-em-up which has the distinction of horse-riding heroes, enough original elements and is bound together with a certain slick style. Once it's finished - which shouldn't take long - it's unlikely you'll ever play Dynasty Wars again.
66
Amiga Joker (Sep, 1990)
Dynasty Wars macht eine Menge Spaß, ein paar Schönheitsfehler hat das Programm aber doch. So ist die Kollisionsabfrage ziemlich ungenau, treffen somit Glückssache. Wenn man nur lange genug in die Richtung des Gegners sticht, erwischt man ihn halt irgendwann... Die Sprites bewegen sich alle sehr langsam, da wäre noch einiges zu verbessern gewesen. Schade, denn die Präsentation des Games ist ansonsten wirklich gewaltig.
57
Zzap! (Jul, 1990)
My only amusement from the Amiga version came when my horse was moving in the opposite direction to which it was galloping. US Gold really ought to know better than to trot out such a lame game.
56
CU Amiga (Jul, 1990)
Anybody who played DW in the arcades will be disappointed with this conversion. I was expecting something better. The original coin-op looked a fair bet for a good conversion; the graphics were simple and the scrolling not too fast. However, the Amiga version features small, rough-looking sprites that flit unconvincingly around the screen. It looks like an ST Port, or at least a waste of the Amiga's potential. The only attractive feature is the sound. The in-game tune is a reasonable ditty, but it's hardly the pick-me-up the rest of the game needs.
48
Power Play (Sep, 1990)
Die Amiga-Umsetzung ist ein getreues Ebenbild der in Ausgabe 8/90 getesteten ST-Version. Das reichlich lahme Scrolling ist allerdings eine Beleidigung für jeden Amiga. Spielerisch bleibt Dynasty Wars ein Fall fürs Mittelfeld.
33
Amiga Power (May, 1991)
Pity about the sound and limited gameplay.
27
Diesen Detailkram. könnt Ihr aber gleich wieder vergessen, denn angesichts der programmiertechnischen Katastrophe, die sich U.S..GOLD da geleistet hat,wird jedwede Spieltaktik zum Witz. So ist das Scrolling auf beiden Rechnern trotz halbierter Bildschirmgröße fruchterregend ruckelig, die Animation der wenigen Sprites arg langsam und völlig unkontrolliert. Weder gegnerische noch eigene Treffer sind zu identifizieren,so daß es einem Glücksspiel gleicht mal weiter als ins zweite Level zu kommen. Die Backgrounds sind ja gar nicht so unhübsch der Vorspann einfühlsam und nett gemacht, doch was man sich sonst geleistet hat, ist eindeutig ein Schlag unter die Gürtellinie. Als Abrundung gibt‘s auf beiden Rechnern übrigens noch grauenvolle Soundtracks sowie müde Effekte - wer hätt‘s gedacht. Eines sollte CAPCOM und U.S.GOLC nach diesem Flop klar werden: So geht‘s nicht!


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