Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!


User Reviews

There are no reviews for the Amiga release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 4.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.9
Overall User Score (22 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Joystick (French) (Jul, 1992)
Il faut dire que le premier volet, à part la rencontre avec le Beholder, était un peu trop simple. Ici, rien de tel et il faut véritablement se tordre les méninges pour espérer arriver en bon état à la fin de l'aventure. Heureusement, il est possible, en cours de route, d'enrôler des personnages supplémentaires. Techniquement, rien à redire : c'est beau, rapide et pratique.
Amiga Computing (Jul, 1992)
If you've already got an RPG then think twice about whether you want another just yet, but if you're still pondering over which one to buy then I'd recommend this one. Hardly original, but there's life in the old dog yet. Just.
Amiga Action (Jun, 1992)
For someone who doesn't claim to be an ardent or, for that matter, competent role player, I seem to be reviewing an awful lot of 'em lately. Not that I'm complaining, though, cos I do enjoy playing them.
CU Amiga (May, 1992)
They don't come much better than this, so ready for the adventure of a lifetime...
Amiga Format (Jun, 1992)
If you only buy one role-playing game this year, make sure it's this one, because despite a lack of significant improvements, it's still the best.
Zero (Jun, 1992)
The graphics and sound are great - much better than those in the recent Abandoned Places and Black Crypt, and the whole package is very atmospheric. The only niggle I found was that the mouse control seized up once or twice during fights - not amusing. What else can I say? It's superb. Easily as good as Dungeon Master. Maybe even better.
Beholder II has much to recommend it: the graphics and animation are excellent; the player interface is a tried and true one which is easy to pick up and difficult to fault; the intro sections are excellent; the sampled sound effects are suitably spooky and the music is appropriately atmospheric. Wouldn't it be nice, though, to be able to say that there was anything about the game which was surprising, innovative or original? That there isn't is probably not going to stop dedicated RPG players flocking to their local software emporium in droves, but it's certainly not going to attract any new converts to this particular genre of game.
Amiga Mania (Jul, 1992)
EOBII is simply one of the finest dungeon crawls to come out in a very long time. If that's what you're looking for, come on in and spend some time in the cosy environs of Darkmoon...
Amiga Power (Jun, 1992)
A must for the dedicated RPG enthusiast (déjà vu anyone? Yes, we have said that a few too many times lately...) and, in tandem with the original, makes for an utterly huge world in which you could fritter away weeks of your life. Not such a huge leap in RPG standards as the first game was - which makes it a bit disappointing - but still an excellent game.
Amiga Joker (May, 1992)
Erneut fliegen also die Wurfmesser, Pfeile oder Feuerspells im Echtzeit durch beeindruckende 3D-Grafiken, die Zwischenbilder und fesch animierten Monster haben gegenüber dem ersten Teil der Saga nochmals zugelegt. Man schreitet ungemein flott durch die Abenteuerlandschaft, das Nachladen hält sich in engen Grenzen – einfach eine saubere Leistung! Der Sound (Musik & FX) hat ebenfalls nichts von seinen atmosphärischen Qualitäten verloren, und die Handhabung ist eh ein Gedicht. Das Lob erstreckt sich auch auf die erträgliche Diskwechselei, ein Zweitlaufwerk und dazu vielleicht 2MB Arbeitsspeicher machen eine Harddisk-Installation fast überflüssig. Somit ist Eye of the Beholder II zwar nicht mehr so innovativ, wie es sein Wegbereiter war, kann jedoch mit vielen Verbesserungen im Detail aufwarten.
Retro Archives (Jun 14, 2018)
Ne vous y trompez pas: Eye of the Beholder II sur Amiga est toujours un très bon jeu, particulièrement pour ceux qui auront eu la chance de le découvrir sur un Amiga 1200 doté d’un disque dur. On sent quand même rapidement à quel point cette version souffre de la comparaison avec sa consœur sur PC, notamment sur le plan graphique où le gouffre qui commençait à se former avec le VGA est visible à chaque écran. Reste un excellent Dungeon Crawler, mais la claque de la version PC ne se produit pas sur Amiga, et c’est bien dommage.
Das Game steht der PC-Version in nichts nach. Die Story ist spannend, die Steuerung recht einfach und die Grafik ansprechend - sieht man einmal von leichten Problemen ab, die beim Lesen der Texte auftreten können. Parties aus dem ersten Teil können problemlos übernommen werden.
Power Play (Jun, 1992)
Die 32-Farben-Grafik und der genügsame, aber stimmungsvolle Sound stehen der PC-Pracht kaum nach. Auch Rollenspieleinsteiger werden ihren Spaß mit der besseren Fortsetzung haben.
Play Time (Jun, 1992)
Die Amigaversion steht der PC-Version kaum nach. Die Grafiken wurden wunderbar auf die geringere Farbpalette des Amiga konvertiert, der Sound schlägt sich für Rollenspielverhältnisse sehr gut und das Spielsystem läßt keine Mängel erkennen. Ich konnte lediglich einen Mangel feststellen. Der Schwierigkeitsgrad ist eigentlich sehr niedrig und ringt erfahrenen Dungeonisten vielleicht ein Wochenende Spielzeit ab, daß jedoch bereits geschlagene Monster wieder an der gleichen Stelle auftauchen, ist auf Dauer sehr nervend.