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Critic Reviews

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Zzap! (Sep, 1989)
After the disappointment of Roger Rabbit, Mindscape and programmer Chris Gray get it right with this truly amazing blend of hilarious animation and fun gameplay. The graphics throughout are of the 'gee-whizz', first-class demo quality while gameplay is hardly any less superb. The first event is misleadingly easy, after that things get tough but thankfully on some of the harder events you get more lives - up to three on the cannonball event. After despising circuses since being a kid watching those interminable Christmas Specials I'm a true convert now. Whatever you do, don't miss the Greatest Show On Earth!
Tilt (Nov, 1989)
Circus Games et Circus Attractions, qui traitent du même sujet, ne font pas vraiment le poids face à Fiendish Freddy's. Les épreuves sont aussi intéressantes que celles des games d'Epyx, mais elles sont bien plus originales. Et puis, la réalisation est magnifique. Les graphismes sont d'un niveau de qualité rarement atteint, mais il faut supporter de longues périodes de chargement entre deux épreuves, ce qui gâche un peu le plaisir.
It has to be admitted that in a number of places frames of animation are lacking and steps in movement are jerky. This doesn't matter, though. Amid huge, brilliantly drawn sprites performing all sorts of wild and wacky deeds, any faults disappear. music is jolly and has an authentic circus atmosphere while samples effects are fittingly silly. On the expensive side but truly an interactive computer cartoon.
A bit pricey - but the zany humour, brilliant animation and simple addicitiveness make this a worthy addition to anyone's software collection.
Amiga Joker (Nov, 1989)
"Fiendish Freddy" ist der absolute Höhepunkt in aller Zirkusspiele, wer immer in Zukunft ein ähnliches Game herausbringen will, wird sich an diesem Standard messen müssen. Grafik und Animation sind ein Traum, nur die Sound strapaziert gelegentlich die Nerven. Sämtliche Disziplinen überzeugen durch einen gleichmäßigen Schwierigkeitsgrad - weder zu leicht noch zu schwer. Schade nur, daß keine einzige davon für zwei Spieler gleichzeitig ausgelegt ist. Aber die vielen, vielen liebevollen Gags entschädigen für alles!
The subtle touches of humour from Chris Gray's previous games have been stepped up enormously. Computer games with the ability to make people laugh are extremely rare. It is expensive, but if you want a giggle with your gameplay, Fiendish Freddy is a must. Highly recommended.
Commodore User (Sep, 1989)
Fiendish Freddy is something you will put away fairly soon after purchase, but will take out now and again to perfect your favourite sequence. The soundtrack is a variation on popular classics and fairground noise, but nevertheless it's weedy. Even so, a million times sharper than a 'Monty Python' license, Fiendish Freddy is a thoroughly nasty treat in which the bad guy often wins. It also marks a welcome return for Chris Gray who wrote Infiltrator and Boulderdash for the 64. He spent two years doing this and it shows in the polish. I love it.
Despite the very high level of presentation, the gameplay in Fiendish Freddie is simply not diverse or deep enough to justify the constant swapping of disks. Nevertheless Gray Matter is a production company worth keeping an eye on - quality of this kind deserves to succeed.
The One (Sep, 1989)
There are a couple of drawbacks: the multiload and disk-swapping is a pain, particularly if you haven't got at least a couple of drives, and the price is no joke either. It's not an essential purchase by any means, but it's well worth a look if you want a good laugh.
An witzigen Einlagen mangelt es FIENDISH FREDDY‘S... keineswegs. Doch hat man sie ein paarmal gesehen, so wird man daran nicht mehr viel Spaß haben. Woran es dem Game dafür umso mehr fehlt, ist der so nötige Spielspaß, und der will sich so gar nicht einstellen. Ganz sicher liegt dies zum größten Teil an den nervigen, immer wiederkehrenden Ladezeiten, die jeden Anflug von Spielfluß schon im Ansatz bremsen. So ist das Programm gespickt mit optischen und akustischen Effekten, doch ändert dies nichts daran, daß das Game schlicht und einfach langweilig ist.
While the elements of the game are charming enough, the effort is not worth any of the fun which you may eke out of it. Worse (or better?), I've found a few Amigas here at the office that the game will not run on. My advice: Buy one of Mindscape's other games, maybe Gauntlet II.
Power Play (Nov, 1989)
Das Beste an “Fiendish Freddy“ ist die Grafik. Sie ist derart gut gezeichnet und animiert, daß man das Gefühl hat, man sitze vor einer Zeichentrick-Serie im Fernsehen. Die stimmungsvoll verstimmte Musik stimmt den Spieler wunderbar auf die artistischen Leistungen. Die ersten Male greift man voller Freude zum Joystick. Doch wenn man die Gags zum fünften Mal gesehen hat, hat man das Spiel gründlich satt. Spielerisch wird wenig geboten; alle Disziplinen sind simple Geschicklichkeits-Tests. Außerdem wird auf dem Amiga derart lange nachgeladen und Disketten gewechselt, daß man fingertrommelnd vor dem Computer sitzt, flucht und wartet, endlich wieder den Joystick bewegen zu dürfen. Nur auf den ersten Blick ein tolles Spiel; auf Dauer wird‘s eine langatmige Vorstellung.