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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Play Time (Apr, 1991)
Fast wie bei der ST-Version. Die Effekte laufen ruckfrei auf der Basis der ausgefüllten Vielecke, die Autos und Gegenstände darstellen. Die Grafik setzt sich in erster Linie aus Polygonen zusammen, aber die Autos flitzen und der Hintergrund ist gut dargestellt. Die Toneffekte unterscheiden sich nur geringfügig und die verschiedenen Geräusche sind nur minimal besser als auf dem ST. Der Spielverlauf entspricht dem des ST.
87
Raze (Feb, 1991)
Hard Drivin' II use the sound basis of the original, cuts out all the bugs and minor playability problems, and builds on to it the game that will continue the Hard Drivin' legacy into the Nineties. Against some very stiff opposition, Hard Drivin' II should keep up with competition and in some occasions accelerate away.
82
Congratulations to Domark on improving the performance of this good-looking racing game. The speed of the original was a slight problem, but here it has been increased to do justice to the fine graphics and animation. However, this isn't enough of a revision to qualify as a different game. The question has to be - wouldn't it have been better to hold off on the first Hard Driving until this improved version was ready for release?
82
CU Amiga (Mar, 1991)
For those who already possess the original Hard Drivin' there's not much point in buying this (unless you've money to burn), otherwise it's both addictive and playable and, with the new designed course, definitely value for the money.
82
Amiga Action (Apr, 1991)
The graphics and the controls of Hard Drivin' were slow and unresponsive. Fortunately, all this has been rectified with the sequel and is therefore very enjoyable. The graphics are of a very high standard and move fast considering all the detail that is being moved in 3D. Sound is a little lack luster and is more like an ST than an Amiga which is not a real disappointment. I think the only real problem with the game is the fact that there is a severe lack of new ideas which may put off owners of the original game.
80
Bleibt die große Frage: Muß man sich Hard Drivin‘ II kaufen? Die Besitzer des ersten Teils sollten es nur bei außergewöhlichem Interesse und entsprechendem finanziellen Überschüß kaufen; ansonsten heißt es ärgern, ärgern, ärgern. Wäre es nicht viel fairer gewesen, einfach eine Nachlade-Disk für 30 oder 40 Märker herauszubringen? Aber nein, die Kohle muß ja stimmen. Wer sich allerdings noch nicht für den Kauf des Vorgängers entscheiden konnte, sollte unbedingt bei Hard Drivin‘ II zuschlagen, denn zudem tollen Rennspaß ist jetzt die Langzeitmotivation hinzugekommen. Trotzdem ist Vorsicht geboten: Wer weiß, wie lange es noch dauern wird, bis uns Domark die Umsetzung von Race Drivin‘ beschert...?
80
Top Secret (May, 1992)
Jest to gra typu symulacyjnego, o klasę lepsza od np. "Lombard rally" czy "Toyota Celica GT rally", z prostego powodu - jest bardziej "naturalna" (jest to niestety bardzo nieodpowiednie słowo). Dzieje się tak dzięki doskonałej, trójwymiarowej grafice, oraz dokładnemu odwzorowaniu reakcji samochodu nie tylko na drodze lecz także w powietrzu.
80
Amiga Joker (Feb, 1991)
Dank der verbesserten Steuerung macht es jetzt also endlich gebührend Laune, unter Zeitdruck durch Steilkurven und Loopings zu brettern. Man fragt sich jedoch unwillkürlich: Warum nicht gleich so? Verärgerte Käufer des Vorgängers können ihr Game zwar nicht gegen das um Klassen bessere Hard Drivin‘ 2 umtauschen, sofern sie wahre Fans des Automaten sind, haben wir aber wenigstens einen kleinen Trost in petto: Bei Domark strickt man bereits an der offiziellen Umsetzung von „Race Drivin'“!
80
Dust off Hard Drivin', add three courses, a head-to-head option and a track editor and what do you have? Hard Drivin' 2 - Drive Harder! This isn't bad at all, and if you haven't got the original version, you can't go far wrong.
75
I expected to see a few new track features. Without these, or in fact any new features of any significance other than the designer, Hard Drivin 2 has little to offer fans of the original. Anyone without Hard Drivin' should get their money's worth (although the original game available in a couple of compilations looks more inviting), but others are liable to be disappointed. More suited to a "Data Disk" format I feel.
68
Amiga Format (Apr, 1991)
Still, if you're a fan of the coin-op, then this version gets closer than it's predecessor and the track editor - despite being very fiddly to use - is a decent addition. However, the game still falls far short of its potential. Let's wait and see what happens with the Hard Racin' conversion - maybe that one will hit the mark.
63
Power Play (Apr, 1991)
Hard Drivin' II scheint mir kein Fort-, sondern eher ein Rückschritt zu sein. Obwohl die Programmierer sichtlich eine Menge Verbesserungen (die Maussteuerung klappt jetzt super) vorgenommen haben, spielt sich das Programm einen Tick lahmer als der Vorgänger. Auch der Streckenbaukasten ist nicht das Wahre: Wozu mühselig Parcours bauen, wenn das Spiel dann so zäh ist? Bedenkt man, was in der letzten Zeit an guten Rennspielen erschienen ist, dann fällt Hard Drivin' II klar ins Mittelmaß ab. Schade, vor einem Jahr wäre das ein Hit geworden. Heute kann Hard Drivin' II nur noch mäßig erheitern.
33
Amiga Power (May, 1991)
Souped up, but not souped up enough.