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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
89
Score (Oct, 1994)
Impossible Mission 2025 je nejen příjemným zavzpomínáním pro starší hráče, ale též docela slušnou podívanou pro novou generaci, která nemá ani potuchy, co to znamená, když se řekne Asteroids, či Lords of Midnight. Navíc se hra ani nesnaží být přetechnizovanou ukázkou nesporné profesionality jejích tvůrců. Vše je střízlivě a vkusně nakresleno, hudba je stylová, zvukové efekty OK a hratelnost maximální. Mně osobně Impossible Mission 2025 velmi potěšila.
88
Amiga Format (Jul, 1994)
This is definitely one of the most absorbing and addictive platform games we've seen for a long time. Impossible Mission is mean, moody and magnificent.
82
Thoughtful enough platformer, but now looks a bit dated.
82
Czy nowe Impossible Mission jest aż o tyle lepsze od starego, że warto było zajmować się jego produkcją? Z pewnością jest ono wykonane bardzo starannie. Grafika jest szaro-buro-ponura, ale wykonana na wysokim poziomie technicznym. (...) Twórcy nie ustrzegli się pewnych niedociągnięć. (...) Mimo to nie uważam Impossible Mission 2025 za grę złą. Jako fan jej ośmiobitowej wersji spędziłem wiele godzin także i nad tą przeróbką.
80
High Score (Aug, 1994)
En mycket bra modern version av Epyx klassiker. Spelveteran som ungtupp - alla bör kolla in det här spelet.
80
Datormagazin (Jun 06, 1994)
Microprose has på något underligt sätt lyckats göra ett fräscht spel på exakt samma förutsättningar som det gamla.
80
CU Amiga (Jul, 1994)
After playing the game for a few nights, I have to admit I feel a little disappointed. By trying to combine a puzzle game with a platform title, MicroProse seems to have fallen between two stools. This game just doesn't have the charm or excitement of the original, but perhaps fond memories have clouded my view.
75
Amiga Power (Jul, 1994)
Hmm. Tricky one to mark, this. The new game does not really do anything for the platform genre and has some very annoying features. The original game is, however, still a classic. If it was Impossible Mission 2025 on its own, we would be looking at a score in the low 60s, frankly, but the inclusion of the old game (in a nostalgia-lover's exact replica condition, right down to the sound) undeniably bumps the value-for-money rating up. Then again, you could probably buy a C64 and a copy of the original Impossible Mission for about the same price anyway and have the opportunity to play loads of old 8-bit games, no doubt going all bleary-eyed and nostalgic.
75
Amiga Power (Jul, 1994)
Hmm. Tricky one to mark, this. The new game does not really do anything for the platform genre and has some very annoying features. The original game is, however, still a classic. If it was Impossible Mission 2025 on its own, we would be looking at a score in the low 60s, frankly, but the inclusion of the old game (in a nostalgia-lover’s exact replica condition, right down to the sound) undeniably bumps the value-for-money rating up. Then again, you could probably buy a C64 and a copy of the original Impossible Mission for about the same price anyway and have the opportunity to play loads of old 8-bit games, no doubt going all bleary-eyed and nostalgic. It is a funny old world, Brian.
74
Play Time (Jul, 1994)
Wehmütig denke ich an den ersten Teil zurück. Jeder Raum war übersichtlich angeordnet, die Aufgabe klar und das Spiel für die damalige Zeit brillant. Mit der Version 2025 fehlt mir dies alles doch sehr, und wäre das Original nicht beim Spiel dabei (SUPER!), hätte ich bei Fun wohl noch ein wenig tiefer greifen müssen.
74
Interface (1994)
Det finns som i den gamla versionen "spel i spelet" vid olika datorterminaler som du får extra prylar av om du klarar dem. Snygg grafik och skön domedagsstämning men en aning långsamt för att bli helt hakad. Till det götta hör att du får med det gamla spelet och kan känna dig sentimental i fem minuter innan du tröttnar, men de minutrarna är värda en hel del... tror jag.
70
Amiga Games (Jul, 1994)
(A500 version)
Die Farbenpracht ist bei der klassischen Version drastisch verringert, gescrollt wird nur vertikal und die Roboter lassen Variationen vermissen. Einzig die Spielfigur überzeugt durch ihre flüssige Animation. Eine nette Idee, die voreilige Käufer der 2025-Version bereuen werden, da mit der ‘Special Edition‘ den guten alten Zeiten noch einmal gehuldigt wird.
70
Amiga Games (Jun, 1994)
Die 1:1-Umsetzung des Klassikers macht die Neuauflage zum Mußkauf für jeden Amiga-Freaks der etwas auf seine Sammlung hält. Die Änderungen in der 2025-Variante erweisen sich größtenteils als nett, können jedoch kein neues Impossible Mission-Feuer entfachen! Dazu ist das Spielrpinzip ganz einfach zu monoton geraten.
66
Amiga Computing (Aug, 1994)
What the player does get though is a relatively addictive platform puzzler which requires both sharp reflexes and a little thinking. Diehard fans of the original will probably fall in love at first sight, become viciously defensive when questioned on their unseeing admiration for the concept that is Impossible Mission. The rest of us are left feeling that a great opportunity to set a new benchmark in platformers has been wasted. Roll on Flashback II.
62
Amiga Joker (Apr, 1994)
Eine Empfehlung fällt hier somit schwer wie selten, denn Nostalgiker werden wohl immer noch das Original bevorzugen, während der Nachwuchs das Game insgesamt etwas altbacken finden dürfte. Zudem ist der Schwierigkeitsgrad dieser Version so hoch angesiedelt, daß sie ihren Titel zumindest für Gelegenheitshüpfer voll zu Recht trägt. Na ja, ein Fall für Fans.
58
Power Play (May, 1994)
So lobenswert das Anliegen von Microprose auch ist, einen genialen Klassiker fortzusetzen, so mittelmäßig ist Impossible Mission 2025 gelungen. Dabei stört nicht mal die Idee der Umsetzung, sondern die vielen kleinen Features und Fehler, die als „Verbesserung“ gedacht, das Flair des Originals aber glänzend erwürgen. So wurden durch das Scrolling und die riesigen Levels die taktischen Spielereien mit den Robotern zerstört und durch zu schnell auftauchende rasende Roboter ein großer Schwung Unfairneß mit ins Spiel gebracht. Besonders frech: Die recht langen Paßcodes werden nur so kurz eingeblendet, daß gerade mal Steno-Freaks mitschreiben können und Otto Normalspieler vor Wut in den Joystick beißt. Allein das enthaltene und immer noch um Klassen bessere Original rechtfertigt den Kauf.
55
Pelit (May, 1994)
MicroProsen Impossible Mission 2025 ei tee ketään onnelliseksi. Kutsu kaverit kylään, revi kaapinkätkÖistä esiin C64 ja vietä ihan oikea nostalgiatrippi niiden vanhojen hyvien klassikkojen kanssa.


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