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Genre
Perspective
Sport

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Amiga Computing (Apr, 1995)
Even if you don't like tenpin bowling you're going to get a lot of satisfaction out of Team 17's latest offering. It's not one of those games you'll play for hours and hours on end, but if you ever need to play something for a short period of time then I'm sure you'll be reaching for Kingpin.
80
Pelit (Jun, 1995)
Kingpin on kaikin puolin hyvin tehty ja pelattavuus on hyvä, mutta valitettavasti laji on siinä määrin vieras, ettei Kingpin yksinkertaisesti kiinnosta siinä määrin kuin Arcade Pool.
79
CU Amiga (Mar, 1995)
The score for Kingpin may seem slightly light considering the generally positive comments I've made throughout, but that's simply because I'm worried about Kingpin's long-term appeal, coupled with the thought, 'are many people really that interested in a ten pin simulation?'. Still, it's worth a go if you're tickled by such things.
76
It's cheap, and it's a professional enough conversion of ten-pin bowling, but obviously this is only going to captivate fans of the real-life sport. Who don't live near a bowling alley. Probably the best computer version of the sport around, though.
67
Amiga Format (Apr, 1995)
So what, dear reader, has King Pin to offer the casual player? Well, to be perfectly candid, not a great deal - if you don't like ten-pin bowling, then you aren't going to be that interested. And sure, it's as well executed a bowling game as there is, though there are some not-quite-as-competent PD games which, nevertheless, can skittles knock over. But King Pin simply doesn't have the longevity of Arcade Pool, which, because of the numerous options, holds interest a deal longer.
63
Amiga Joker (Apr, 1995)
So nett das alles ist, so trist sieht es aus – die sparsame Optik der Bahn und die allenfalls durchschnittlichen Animationen sorgen nicht gerade für überschäumende Stimmung. Noch dazu muß man die Unterschiede der (immerhin mit auf ein und derselben Disk befindlichen) AGA-Version mit der Lupe suchen. Musikfreunde gehen zudem völlig leer aus, dafür sind die FX hörenswert: Gesampelte Sounds begleiten den Lauf der Kugel, räumt man alle Kegel ab oder schafft gar einen Strike, erklingt auch Applaus. Und sollte mal ein besonders schwieriger Wurf gelingen, kann man sich diesen unter dem fröhlichen Gejohle der Zuschauer noch mal in Zeitlupe zu Gemüte führen. Abschließend sollte noch gesagt werden, daß diese (vor allem via Joypad) total unkompliziert zu steuernde Sportsim erst in der Gruppe Freude macht – aber ihr Preis ist heiß, und allein ist auf einer echten Bowlingbahn ja auch nicht unbedingt der Bär los...
(page 18)
62
Génération 4 (May, 1995)
À l'instar d'Arcade Pool (du même éditeur), les programmeurs ont inclus de nombreuses options pour une durée de vie exceptionnelle. Maintenant, il faut bien avouer que, hormis les inconditionnels du bowling et les adeptes de soirée entre potes, Kingpin s'adresse à un public ciblé.
60
Amiga Games (May, 1995)
Einen grafischen Hochgenuß bekommt man nicht geboten, doch das Geschehen ist durchaus sehenswert und überzeugt mit gut animierten Sprites und gerenderten Kegeln. Wer ein Bowling-Fan ist, darf die Kugel rollen lassen, alle anderen gehen lieber in das nächste Freizeitzentrum.
55
Play Time (May, 1995)
Wer den Weg zur Bowlinghalle scheut, kann in Kingpin die Kugel rollen lassen. Leider spricht grafisch höchstens das spärlich animierte Fallen der Pins an, und auch Sound ertönt nur gelegentlich. Die Festlegung der Wurfrichtung ist Sache der Reaktionsschnelligkeit. Ohne die bis zu sechs möglichen Mitspieler ist schnell Langeweile angesagt.
47
Amiga Power (Apr, 1995)
This overall score may seem a bit harsh, especially when you take into account all the extra features that have been included. But Kingpin is only fun for a short while, before becoming increasingly repetitive and tedious.
40
Top Secret (Jul, 1995)
Po kilku rozgrywkach miałem dość kręgli, zwłaszcza że zdigitalizowane szumy, które słychać, mogą być równie dobrze odgłosem wody spuszczanej w klozecie. Autorzy podobno starali się oddać realizm gry w kręgle. Być może - ale potraktowali temat tak poważnie, że aż szkoda, że pudełko nie jest czarne jak trumna. Nie ma ani gwaru, ani śmiechów, humoru, rywalizacji, nerwowych momentów, gdy ostatni kręgiel chwieje się na granicy upadku, ani pieniędzy!!!


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