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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Text / Vocal Parser How sophisticated the text/vocal parser is, how appropriate its responses are, etc.. 3.9
Overall User Score (8 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Datormagazin (Aug, 1990)
Jag hittade faktiskt ingenting att klaga på i Kings Quest IV (attans också) utom att jag fick ont i en viss kroppsdel (hjärnan? Red. undr.) efter att ha suttit timmar i sträck och spelat.
Commodore User (Feb, 1990)
King’s Quest IV is an enchanting adventure with some real fairytale pictures and magical happenings. Even playing the game through knowing the solution is not easy, and little of the enjoyment is lost. For fans of previous KQ’s it is a must.
Ich finde, die Amiga-User sollten bei diesem gelungen Adventurespaß unbedingt zugreifen, denn KQ IV bietet wochenlanges Vergnügen auch ohne optimale Hardware-Ausnutzung!
Amiga Computing (Oct, 1990)
Overall, I like KQIV, but it has its irritations. Some of the puzzles are rather flaky and the odd animation is boring after a while, but the good gameplay shows through. This, more than anything, will be the thing that hooks you. It is also good to see female characters take the lead in adventure games. I will leave you with Roberta’s thoughts on Rosella. "I like the heroine, Rosella. I guess because she is part of me that is coming out. I really identified with her. Sometimes she is delicate, but she is strong, knows what she wants, she is not afraid what she has to do. She is courageous. It was fun for me to do a female character".
Amiga Action (Sep, 1990)
Sierra continues to sweep the competition before it with these top-class games. Grizzled adventurers may find it hard to feel at home in Rosella's dainty shoes, but the puzzles are just as hard as those in the earlier Quest adventures. As usual it is possible to complete the game without maximum points, allowing you to return to the hard bits later, but as a whole the game is great quality.
Zzap! (Sep, 1990)
King's Quest IV is a most enjoyable adventure. Graphics are colourful and well drawn and animation, although slow in places, is neat and often humorous. Sound FX are good but I wish Sierra would do something about their music, it's dreadful. Obstacles are many and varied, from brain teasers such as what to do with the three hags in the skull cave to manual dexterity tests like climbing stairs or negotiating whale tongues. Unfortunately, I found the game fairly easy to complete, a factor that, for me, greatly reduces value for money. But it was fun while it lasted.
Power Play (Oct, 1990)
Die Abenteuer mit der schmuck bezopften Königstochter Rosella gibt's jetzt auch auf dem Amiga. Im Gegensatz zur piepsigen PC-Version hat man den Sound kräftig aufgepeppt: Die Vöglein zwitschern, das Einhorn scharrt und die Zwerglein hämmern gar allerliebst. Doch das braucht leider Ladezeit und 1 MByte RAM, so daß man fluchend auf das nächste Bild wartet.
Im Unterschied zu ihren männlichen Kollegen gibt sich die Königstochter nicht mit grober Klötzchengrafik zufrieden — der optische Unterschied ist sogar beträchtlich, der akustische nicht ganz so sehr. Wie es sieh für eine junge Prinzessin geziemt, bewegt sich die Gute recht elegant über den Screen, wobei sie jede Steuerungsart akzeptiert, mit einer leichten Vorliebe für die Tastatur. Die benötigt man auch für die englischen Texteingaben, ansonsten brauchen ihre Amiga-Fans mindestens 1MB, und wenn sie der Guten darüberhinaus eine Harddisk und eine Turbokarte anbieten, macht sie sogar richtig Tempo...
(page 10-12)
Amiga Joker (Sep, 1990)
(page 50)
King‘s Quest IV ist ein klassisches Sierra-Game mit allen typischen Vor- und Nachteilen, wobei vor allem der unausgereifte Parser negativ zu Buche schlägt. Handlung und Aktionen bauen aufeinander auf, hat man eine Aufgabe nicht gelöst, ist an ein Weiterkommen oft nicht mehr zu denken (tja, speichern Leute, speichern!). Besonders angenehm fällt dagegen die reichlich vorhandene und stimmungsvolle Musik auf.