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King's Table: The Legend of Ragnarok Reviews (Amiga)

King's Table: The Legend of Ragnarok Amiga Title screen

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71
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Amiga Action (Sep, 1992)
Beautiful presentation and absorbing gameplay make up this wonderful adaptation of the board game King's Table. Obviously those of you who just cannot be bothered with computer versions of chess will want to miss this but for those gamers who like to plan wars this is recommended. It's the best game of its type on the Amiga bar Battle Chess and if it's your sort of thing, buy it!
81
Amiga Games (Feb, 1993)
RAGNAROK ist von A bis Z ein sehr gutes Spiel, das nicht nur Freunde aus der Schach-Ecke begeistern wird. Schon beim Einlegen der ersten Diskette (Vorspann und Animationen zur Legende von RAGNAROK bis zum eigentlichen Spiel, wird man optisch und auch akkustisch verwöhnt wie schon lange nicht mehr. Dem ganzen Team von MIRAGE kann man zu diesem tollen Spiel einfach nur gratulieren. Wikinger, wir Amigianer kommen!
75
Power Play (Feb, 1993)
Ragnarök ist eine hochwillkommene Abwechslung im strategischen Einheitsbrei und braucht eine Konkurrenz mit dem Spiel der Könige kaum fürchten.Durch gewiefte Anleihen beim Originalschach und zahlreiche neue Ideen werden selbst eingefleischte Taktikfeinde unverhofft und bis zum letzten Stein am digitalen Brett kleben bleiben. Galt unser Hauptkritikpunkt beim ersten Text noch dem Langeweile-Faktor im Solo-Spiel, gilt dies in der verfeinerten Fassung nicht mehr. Durch die verschiedenen und teilweise recht knackigen Computergegner kommen auch Ragnarök-Solisten ganz gehörig ins Schwitzen. Selbst Wiederholungsduelle gegen den gleichen Opponenten verlaufen immer etwas anders.
74
Amiga Power (Mar, 1993)
It is a good game which requires totally different tactics from chess (although the similarities are obvious – there must be some common ancestry here). You can play a human opponent or a computer one. In order to beat the computer and progress to a higher opponent you have to beat it twice, once as black and once as white. To enhance the game further there is an animation run whenever a piece is taken, which is fairly amusing in some cases (like when the dwarf takes a swipe at the giant who does a back somersault to avoid the blow, only for the little guy to pull out a gun and shoot him in the groin). The computer opponents also add the odd quip to wind you up.
72
Amiga Games (Apr, 1994)
(Second review)
King‘s Table ist ein tolles Brettspiel, bei den die richtige Strategie, das Vorausplanen mehrerer Züge und ein klarer Kopf die wichtigsten Voraussetzungen bilden, um seinen Gegner zu schlagen. Vor allem die witzig animierten Kampfszenen, die Grimassen der Gegner und die Flüche sorgen für Belustigung. Nichts für Ragnarok-Besitzer!
70
Amiga Joker (Feb, 1993)
Optisch werden Odins Mannen von einem hübschen Intro begleitet, zudem gibt's Kampfsequenzen à la "Battle Chess". Ferner winken Euch schön düstere Melodien sowie allerlei nette FX, und über die Maussteuerung kann man sich gleichfalls nicht beklagen. Freilich wirkt das Brett hin und wieder etwas unübersichtlich, und im Endspiel lassen die digitalen Widersacher auch mal taktische Finesse vermissen - aber das sollte keinen wahren Denker daran hindern, sich über die Anschaffung dieser neuen alten Grübelei Gedanken zu machen...
60
Amiga Format (Apr, 1993)
Two minor problems: the 3D viewpoint means it is possible to ‘loose’ pieces behind others. Also, the cursor, used to move pieces, has a habit of disappearing under players when there is a group, and you cannot always tell which player you are pointing at. Ragnarok is not dissimilar to chess and reasonably playable, although at £34.99 it is a tad expensive.
50
CU Amiga (Mar, 1993)
It all feels a bit crowded. With half the pieces encamped in the middle of the board, there's not much scope for varied strategies. If you're the one trying to get to a corner square, it's not so bad, but if you're the defending player, there's nothing much to spur you on. Falling between the complexity of chess and the simplicity of draughts, it could provide a short term diversion for hard core strategists.