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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall User Score (16 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
95
Amiga Action (Apr, 1993)
This is going to be big. Bigger than a 7ft bodybuilder at an Arnold Schwarzenegger convention in fact. DMA have retained the simplicity of the original whilst adding enough new bits to tempt members of Lemmings Anonymous back to the keyboard. The graphics are functional at best but DMA know that it isn't graphics that make a classic. This is a superb and DMA deserve to win a few awards. Well, they can start with ours - this gets an Accolade.
94
Amiga Format (May, 1993)
All the way through, the game stays true to the original idea of Lemmings. The scrolling is extremely nippy. The puzzles are just tough enough and it's eminently playable. If this doesn't gel to Number One and stay there for months, I'll eat my Easier bonnet, daffs and all.
93
Play Time (Apr, 1993)
Ich könnte noch viel mehr über dieses hervorragende Spiel schreiben. Leider habe ich keine Zeit mehr, denn ich muß unbedingt noch den nächsten Level lösen. Mein Rat: Unbedingt kaufen.
93
Amiga Games (Mar, 1993)
Mehr Charaktere, noch mehr Szenarien. sehr guter Sound und weitere Features machen dieses Spiel zu einem der unterhaltendsten und interessantesten Spiele auf dem Markt. Ein Programm der Superlative!
92
Suffice to say that the compo shop owners will be beating people back with a very grubby stick indeed just to reach their premises when this hies the shelves (which it should have done by the time you read this). In fact all in all it's a good game, and should keep you satisfied, at least until, erm, Lemmings 3 arrives,
92
A much more coherent game than the original (yet much more varied at the same time), with a veritable cornucopia of lovely little touches and extras to boot. A serious progression, designed for maximum entertainment and minimum frustration. I love it, and if there's a more guaranteed or deserved Number One this year, I'll eat my breakfast,
92
Genauso gut, wie die Animationen sind, geht die Hintergrundmusik nach hinten los. Das Gedudel ist im Punkte Nervigkeit wohl nur noch von einem Dauer-PC-Pieps zu überbieten. Trotz diesem kleinen akustischen Ausrutscher ist Teil Zwei eine echte Bereicherung in der Lemmingsfamilie und gehört eigentlich in jede Spielesammlung.
91
The One Amiga (Mar, 1993)
Lemmings 2 isn't quite the milestone that the first game was (few sequels are) but it manages to recapture the first game's charm and humour while adding features that alter the gameplay enough to make it fresh without ruining it.
91
Amiga World (Jun, 1993)
DMA seems to have included every conceivable wish-list feature — without sacrificing any of the basic fun. In fact, my three-disk version of Lemmings II was missing just one: hard-disk installability. That's expected to be included in the NTSC version sold in the US. As the English would say, this is brill.
91
Die Maussteuerung ist so brillant wie eh und je, dasselbe gilt für das unglaublich fesselnde Gameplay, die witzigen Soundeffekte und die abwechslungsreiche Musikbegleitung.
(page 87)
91
Amiga Joker (Mar, 1993)
Man muß David Jones und seinen Mannen also wirklich ein Kompliment machen - sie haben sich nicht auf ihren Lorbeeren ausgeruht, was angesichts einer Million verkaufter Erst-Lemminge ja nur verständlich gewesen wäre. Nein, der Nachfolger strotzt geradezu vor neuen Ideen und gelungenen Überraschungen, er ist alles andere als ein zweiter Auguß. Eine echte Wiederholung wird es daher wohl nur beim Lemmings-Fieber geben - wir haben uns bereits angesteckt!
90
CU Amiga (Mar, 1993)
Lemmings 2 is a very polished product and it’s obvious that DMA have gone all out to make it as perfect as possible. It’s now possible to interact with the scenery as never before. For instance, lemmings can use the catapults littered around the Medieval stages to propel them through the air, or swing from the long dangly chains that hang from the ceiling to reach hitherto inaccessible areas. You don’t have to complete a world before moving onto the next one, either. Each ‘tribe’ of lemmings is represented on a huge map. By clicking on a certain area, you are then granted access to that tribe, and so on. So instead of the linear handcuffs of the previous games, you can now pick which sections you want to play as you like.
88
Pelit (Feb, 1993)
Kaiken kaikkiaan kakkonen välttää jatko-osien kirouksen ja on edeltäjäänsä parempi. Huippupeli jää kuitenkin saamatta, sillä Lemmingissä on vielä liikaa Sattuman nakkisormia ja nopeaa hiirenheilutusta, joten V-käyrä teki välillä pahoja naarmuja kattoon. Minähän en koskaan kuitenkaan ole ollut tosi Lemmings-fani, joten jos syytä on, seuraavassa numerossa karaistuneet lemmingsavustajamme vielä kertovat näkemyksiään.
84
Power Play (May, 1993)
Besonders gelungen ist die grafische und spielerische Abwechslung in den einzelnen Stämmen. Anscheinend hat Dave Jones und sein DMA-Team auf dem Amiga optimale Entwicklerbedingungen. Technisch lassen sich die Lemminge mit sanftem Scrolling, schmackigen Farbverläufen und spritzigen Soundeffekten die Sonne auf den Pelz brennen. Was im ersten Teil für den ultimativen Fun-Schub sorgte, lässt der Nachfolger schmerzlich vermissen: Nach dem genialen 2-Spieler-Modus und einer Festplatteninstallation sucht man vergeblich. Trotzdem darf gefeiert werden - das Lemmings Comeback ist geglückt.
80
Play Time (1993)
(Top Games 1993 issue)
Mit einer solchen Menge an verschiedenen Welten läßt sich natürlich einiges anfangen. Lemmings 2 kommt mit noch mehr Gags daher als der Vorgänger, ist aber schwieriger zu steuern. Der Lemmings-Dompteur muß sich durch einen Wust von Fähigkeiten arbeiten, die er den Grünschöpfen zuordnen kann. Nach einer Weile erkennt man jedoch, daß man immer noch am gleichen genialen Spielprinzip knobelt. Besser ist der Nachfolger nicht, aber bestimmt genauso gut.