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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.9
Overall User Score (9 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Datormagazin (May, 1992)
Det här är ett enormt rollspel. Det finns många öar att utforska och var och en av dessa innehåller suverän grafik och ett hundratal monster. Enda stora minuset är de många buggarna.
Amiga Action (Jun, 1992)
New World Computing's Might and Magic III is the latest instalment in what has so far turned out to be a huge and absorbing series.
CU Amiga (May, 1992)
This is top quality stuff that you're not likely to tire of quickly. With over ninety-nine fully-animated and detailed monsters, I doubt if many of you will finish it within months of constant play - but it will be fun trying!
Amiga Power (Aug, 1992)
The Dungeons & Dragons RPG still had room for improvement after Beholder 2, and this is it. (Almost) everything you could possibly want from an RPG is here - except for some originality.
Amiga Mania (Jun, 1992)
I'd suggest that thinking roleplayers rush out and buy a copy. If you're not sure, give it a whirl. You may be converted.
Als ein wahrer Leckerbissen in Sachen Rollenspiele entpuppte sich im Dezember das PC-Epos Might and Magic III ein in allen Aspekten würdiger Anwärter auf den Titel „Spiel des Monats“. Kernige Gegner und ein sanft, aber kontinuierlich ansteigender Schwierigkeitsgrad kennzeichnen auch die Amiga-Version von MM3. Wenn auch die Grafik im Vergleich zur PC-Version deutlich Federn lassen mußte, tut das dem Spielspaß keinerlei Abbruch. Tolle Zaubersprüche, ein riesiges Spielareal, Dungeons über Dungeons und reichlich vertrackte Rätsel erwarten Euch. Die einfache Steuerung des zu keinem Zeitpunkt unfairen Games erhöht die Spielbarkeit noch zusätzlich.
Power Play (Jun, 1992)
New World Computing gab sich auf dem Amiga nicht weniger Mühe als auf dem PC. Obwohl man erkennt, daß alles einem MS-DOS-Vorbild nachempfunden wurde, bleibt das Rollenspiel in jeder Beziehung empfehlenswert für fortgeschrittene Freaks.
Amiga Format (Jun, 1992)
Might and Magic 3 offers genuine value for money. Perhaps now and again it leans too heavily on combat, and at other times on its lists of statistics, but on the whole it's a rattlingly good ride.
Amiga Joker (Mar, 1992)
Die Freunde feiner Sound-Untermalung kommen angesichts der vollmundigen Tracks ebenfalls auf ihre Kosten, und so bleibt uns schließlich nur ein Fazit: Was ein echter (und geübter) Rollenspieler ist, der wird der Macht dieser Magie wohl kaum widerstehen können...
Zero (Jun, 1992)
A great game (almost) ruined by the hardware requirements and a severe case of fiddlydiskitis.
Génération 4 (Jun, 1992)
Aux côtés de Black Crypt et du plus récent Eye Of the Beholder 2, Might & Magic 3 fait vraiment figure de parent pauvre alors que sa carcasse (son scénario et sa richesse de jeu) le destinait aux plus hautes destinées. Dommage !