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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
CU Amiga (Jun, 1993)
Nippon Safes isn't the most original graphic adventure, nor is it the most challenging. It is a playable and entertaining game however, and if you're looking for something to while away a week or two, you could certainly do a lot worse.
85
Amiga Power (Jun, 1993)
An enormous amount of fun is abroad, and can be found on five disks with the words Nippon Safes Inc written on them. Er, in other words it's really good. Adventure gamers should buy immediately.
85
Amiga Computing (Jul, 1993)
This is one of the strongest games I've ever played. The graphics are amazing and could have come straight out of a cartoon. Loads of disk swaps required if you haven't a hard disk.
83
The One Amiga (May, 1993)
Safes is by no means a classic, but it does at least try to inject some degree of originality into a genre which was becoming slightly stagnant and deserves to do well because of it. More games like this, please.
82
Amiga Action (Jul, 1993)
There are a few flaws that are holding it back from classic status but if you are a fan of this type of game you will love this. However if you only dabble, there are better games around.
80
Amiga Format (Jun, 1993)
This is a well-designed game with a good storyline and some interesting puzzles. However, it's rather let down by some errors in both the programming and the presentation. It's no Monkey Island, but it's definitely worth a click or two.
56
Amiga Games (Mar, 1994)
Trotz grafisch guter Präsentation fehlt Nippon Safes Inc. das richtige Adventure-Flair. Es kommt einfach keine Spannung auf, da man selbst nach mehreren Stunden noch nicht weiß, nach was man denn eigentlich sucht. Das Geheimnis einer dunklen Persönlichkeit aufzudecken, ist als Spielreiz etwas arg mager.
55
Amiga Joker (Sep, 1993)
Für die Grafik der Nippon-Safes gilt das Lob hingegen nur begrenzt, denn zwar lehnt sich die Optik ein wenig an Sierras „Larry“ an, erreicht jedoch bei weitem nicht die Edelklasse des amerikanischen Gentleman-Losers. Das gilt einerseits für die oft etwas detailarmen Zeichnungen, andererseits für die wohl flotten, aber nicht besonders realistischen Animationen der Sprites. Für ein richtig großes Adventure reicht es somit vorne und hinten nicht, und das Prädikat „Geheimtip“ wurde auch verpaßt – dafür hätte das Game den anfänglich gezeigten Charme halt schon ein paar Takte länger durchhalten müssen...
53
Play Time (Mar, 1994)
Das Adventure läßt sich problemlos mit der Maus steuern. Alle Symbole und Aktionen können über die rechte Maustaste aufgerufen werden. Die nette Grafik tut ihr übriges, nur am Sound wurde leider etwas gespart.
50
Amiga Force (Jul, 1993)
Nippon Safes boasts ace cartoony graphics, hilarious animation and some excellent atmosphere-enhancing touches, but the heart of the game just isn't there. I look forward to Dynabyte's next offering though - there's no reason why it shouldn't be a killer.
46
Power Play (Jun, 1993)
Ohne Frage ist die Idee nicht schlecht, drei Adventures in einem unterzubringen – die Umsetzung derselben läßt allerdings zu wünschen übrig. So läßt das Spiel grafisch nur Solides und musikalisch gar Unterdurchschnittliches verlautbaren. Die Rätsel sind zudem selten logisch. Es bleibt ein kleines Abenteuer, das man gelangweilt durchsucht und in dem sich selten Spielspaß findet.


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