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User Reviews

Do you have what it takes to be a Paperboy? Katakis | カタキス (42000) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.1
Graphics The visual quality of the game 3.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Overall User Score (10 votes) 3.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The graphics have been copied perfectly, as has the sound, right down to the voices used. Fans of the original should most definitely get hold of this version, and people who have never heard of it should join the queue, otherwise you'll really be missing something.
Commodore User (Sep, 1989)
This game has to go down in history as being one of the most popular coin-op conversions, as well as being one of the longest awaited Amiga titles ever. Except perhaps for Starglider III. But what is it exactly that thousands of Amiga owners young and old have been crying out for? In time-honoured tradition we present – The Plot! You are Sammy Cycle, a young lad with not a lot to do in the morning before he goes to school, and so gets himself a paper round, delivering copies of the Daily Sun (the world’s most throwable newspaper) to selected residents in one of three streets. At the end of each morning, he can unwind with a swift cycle through an assault course. Make it through a week, and you have finished the game.
The One (Sep, 1989)
This is is an almost flawless conversion in virtually every aspect. The game play has been successful! y recreated, and the lack of handlebars hardly makes any difference to the playability at all. Sound, too, is spot on - Atari's distinctive coin-op sound has been faithfully reproduced, as have the tunes themselves to lend an authentic arcade feel to the proceedings. In fact the only aspect slightly off the mark is the graphics, which are ever-so-slightly chunkier than the original's. A first rate conversion - it was worth the wait.
Amiga Joker (Dec, 1989)
Grafisch ist Paperboy vielleicht nicht der allerletzte Schrei, aber dafür ungemein detailreich. Selbst bei der 149ten Fahrt kann man noch lustige Überraschungen entdecken! Auch der Sound bietet wenig Aufregendes, passt jedoch gut zum Spiel und sorgt für beschwingtes Radelvergnügen. Das Game ist ungemein spielbar und macht – nicht zuletzt wegen des einstellbaren Schwierigkeitsgrads – ganz einfach spaß. Eine Automatenumsetzung, wie man sie sich viel öfter wünschen würde!
Die Version für den ST ist sehr ordentlich; die PC-Fassung mittelmäßig. PAPERBOY für Amiga jedoch hat mich fasziniert,weil a.) alle Features von der Coin-op-Version enthalten sind (u.a. auch der Dieb, der Bankräuber oder die Preßlufthammer-Boys), b.) der Sound hervorragend zum Dame „passend“ gemacht wurde und c.) der ganze Screen als „Spielplatz“ zur Verfügung steht. Zu Beginn eines jeden Arbeitstages hat man die Wahl zwischen den drei Residenzstraßen „Easy Street“, „Middle Road“ und „Hardway“ (entspricht den jeweiligen Schwierigkeitsstufen). Für mich ist PAPERBOY (Amiga) ein wunderbarer Zeitvertreib, wenn ich‘s gern mal „sanft“ mag!
Why isn't this the same as the coin-op? The sound is arguably better (although there's no speech), but the graphics are jerky, and the gameplay has been altered. It's not a bad game, but it's too old and too expensive to deserve greater praise.
Power Play (Nov, 1989)
Das Spielprinzip ist schon etwas antiquiert; dennoch hat die Amiga-Version ihren Reiz. Dank der guten Steuerung kann man sich recht genau durch die Straßen schlängeln. Grafik und Musik sind nicht sonderlich spektakulär, aber zweckmäßig. Amiga-Besitzer, die sehnsüchtig auf die Paperboy-Version für ihren Computer warteten, werden nicht enttäuscht.
Games Preview (Aug, 1989)
Baggrunds-grafikken indeholder ikke særlig mange detaljer. Animation af de personer/genstande du støder på er udmærket lavet men ikke særlig varieret. Derer vel cirka 20 forskellige "fjender" i hele spillet - alt, alt for få efter min mening. Lyden er godt lavet, men ikke en særlig god melodi som du bliver træt af før du bliver træt af selve spillet. Og hvordan er selve spillet så? Svareter, at deter en næsten perfekt konvertering af et spil, som kun er lidt over middel-sjovt. Kunne du lide (huske!) arcade-maskinen, kan du også lide Amiga versionen.
Paperboy boasts crisp, colorful graphics and a bouncy jazz soundtrack. Unfortunately, gameplay is both repetitive and outdated. Five years ago this game might have caused a sensation. Today it merely takes up valuable retail shelf space while other, more original software designs struggle to survive.