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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.1
Overall User Score (8 votes) 2.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Play Time (Nov, 1991)
Die Techniken sind sauber und erfreulich real, was sicherlich auch auf die bleibende Spielmotivation nicht unerheblichen Einfluß hat. Was jedoch bedenklich stimmt und dem Spiel in der Gesamtwertung sicherlich nicht zuträglich ist, ist der Austragungsmodus, der fern jeglichem Regelsystems liegt. So wird auch das Nachschlagen auf einen bereits am Boden liegenden Gegner mit einem Brutality Bonus honoriert (Oh je). Trotzdem: Für jeden Kampfsportspiel-Fanatiker sicherlich neben Panzas Kick-Boxing ein Muß für die Sammlung.
Control over the fighters is very nice indeed, although the action tends to slow down at stages when there are several large sprites on screen at once. Providing you're not of a squeamish disposition, you'll find this an entertaining and playable beat 'em up.
Graphically, Pitfighter is very good - not as awesome as the coin-op. but not far off with massive, reasonably smoothly animated characters. Special mention must go to the sprite scaling, which works remarkably well, helping in no small way to capture the feel of the arcade original. The same is true of the sound - with plenty of "oof's and urgh's and a cracking tune. Where Pitfighter can be found lacking is in its control. It takes what seems like ages for the characters to respond to your joystick movements and sometimes they don't do anything at all! Having said that, you learn to anticipate movements and get the shot in before your enemy can do anything and it's at this point that Pitfighter becomes a satisfying, if not completely accurate. conversion of a fabulous coin-op.
Amiga Action (Nov, 1991)
When it was at the arcades, Pitfighter was a reasonable success but tended to rely on digitised graphics and good looks rather than highly addictive gameplay. When it appeared in the office I was rather sceptical of the its appeal. Well, I wasn't wrong. While it is quite close to the arcade original and has only lost a little speed, it does get rather tedious after an hour or so of playing. Unless you are a big fan of beat'em-ups I cannot recommend this to you. There are far better games of this type around.
Amiga Power (Nov, 1991)
Interesting and distinctive looking beat-'em-up converted well to the Amiga - unfortunately the basic game is too limited (and hard to control) for it to really add up to very much.
Power Play (Jan, 1992)
Den internationalen Trubel um den "Pit-Fighter"-Automaten konnte ich nie ganz verstehen. Mir sind Comic-Helden à la "Final Fight" lieber als die gewöhnungsbedürftigen Digi-Gestalten; ansonsten bot der Atari-Hit sowieso keinerlei Neuerungen. Auch auf die Amiga-Version trifft diese Grundsatzkritik zu - wenn auch nicht ganz so schwerwiegend. Mehr Spaß als viele andere Heimprügeleien macht die Umsetzung allemal. Die Digi-Gestalten sind beinahe 1:1 übernommen; was auf teurer Automatenhardware mickrig wirkt, sieht auf dem Amiga schon wesentlich spektakulärer aus. Nachdem man nicht ständig Markstücke aus der Hosentasche fischen muß, entwickelt sich das Gerangel schnell zu einem Mordsspaß. Langfristig bietet mir Pit-Fighter jedoch zu wenig Abwechslung.
Amiga Format (Nov, 1991)
A brave conversion that almost comes off. Graphics initially look dire but closer inspection reveals attention to detail. Becomes uncontrollable at times. Two-player simultaneous play shows the game at its best. Fun, but no classic, Pit-fighter’s one for the curious only.
Die Spielbarkeit des Programms ist dabei recht hoch, wenn auch die Hektik des Kampfes gezielte Schlagtechniken erschwert. Zu bemängeln ist jedoch die Qualität der digitalisierten Sprites und die Animation. Es scheint so, als wären die Original-Grafiken des Automaten in die Länge gezogen, und das auch noch in Zusammenhang mit abgehackten Bewegungs-Sequenzen. Großartiges Action-Feeling kann so natürlich nicht aufkommen. Van Damme ist eben doch besser!
Amiga Joker (Nov, 1991)
Für kurzfristigen Prügelspaß ist Pit-Fighter also allemal gut, aber sobald die Gegner abgezockt sind, wandert die Disk halt schnell in die wohlverdiente Vergessenheit.