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Rick Dangerous 2 Reviews (Amiga)

Genre
Perspective
Visual
Gameplay
79
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for the Amiga release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.7
Overall User Score (13 votes) 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Amiga Format (Nov, 1990)
By now, Rick Dangerous has earned its place in the hall of fame for classic platform games, but just when everyone was taking it for granted, along comes the sequel - and it's even better than the original. The graphics have been polished up, the sound effects are funnier and the gameplay is more fluid and enjoyable. With a little thought all the puzzles can be worked out (and some of the solutions are extremely strange), so no more of the 'getting stuck behind the same guard' syndrome!
90
A classic sequel that more than improves on the original. Rick Dangerous 2 is £24.99 well spent.
90
Raze (Nov, 1990)
It is the sheer volume of challenge and entertainment in this game that makes it an absolute corker.
90
Even if you didn't get on with the first game (I didn't), Rick Dangerous II is well worth checking out. Fans of the original should have no hesitation in splashing out for a greatly improved slice of tongue-in-cheek superhero adventuring.
84
Power Play (Jan, 1991)
Die Amiga-Version von "Rick Dangerous 2" unterscheidet sich kaum von der tollen ST-Fassung. Allein der Sound wurde etwas aufgepeppt. Wer den Vorgänger mochte, wird den deutlich besser durchdachten und grafisch anspruchsvolleren zweiten Teil mit Haut und Haaren verschlingen.
80
Jeuxvideo.com (Nov 23, 2011)
Cette suite tient toutes ses promesses en améliorant la recette du premier opus et en y ajoutant quelques petites nouveautés. Se voulant plus grand public de par la possibilité de choisir son level et une difficulté légèrement abaissée, Rick Dangerous 2 constitue néanmoins un challenge conséquent qui nécessitera d'apprendre chaque piège par cœur et de progresser à tâtons. Néanmoins, on ne peut nier que le charisme du soft d'origine s'est un peu étiolé en route et que l'univers futuriste ne sera pas forcément du goût de tous. Cependant, si vous avez soif d'énigmes « Rickanbolesques », il serait dommage de vous priver de ces nouvelles aventures.
74
Zzap! (Nov, 1990)
Presentation is as for the C64 except with black-and-white mode, for that authentic Flash Gordon serial feel. Cartoon-like definition and animation, albeit in an ST-ish kind of way. Pleasingly melodramatic music, quality vocal and mechanical samples. Blasting robots and figuring out how to elude traps instantly appeals. Different levels are merely different arrangements of adversaries, platforms, ladders, switches and traps. Rick's a fun chap to meet but can soon become boring.
73
Amiga Joker (Dec, 1990)
Außer den bekannten, teilweise "modernisierten" Gefahren (Steinkugeln, Laser) gibt es jetzt zusätzlich schlüpfrige Untergründe, die geheimnisvolle Welt der Schwerkraft und viele nette Fallen. Neu ist ebenfalls, daß man vier der fünf (riesigen) Level direkt anwählen kann, daß horizontal und vertikal gescrollt wird, und daß nunmehr die einzelnen Level durch Zeichentricksequenzen miteinander verbunden sind. Verbessert haben sich natürlich auch Grafik und Sound, nur die Steuerung ist so (gut) geblieben wie sie war. Nach wie vor gilt übrigens auch, daß man den Weg ans Ziel am besten mit der "Versuch und Irrtum"-Methode herausfindet - aber genau das will ein richtiger Rick Dangerous-Fan ja schließlich.
63
Das in der ASM 10/90 vorgestellte Game macht wirklich großen Spaß. Es ist zwar auch nur eines dieser üblichen Jump-'n‘Run Spielchen, jedoch eines von der Sorte die man gern wieder hervorholt. Nun zur Amiga-Version gibt es großartig nichts zu sagen. Sie gleicht der vom ST wie ein Ei dem anderen.
50
Amiga Power (May, 1991)
Cute, colourful, action packed, immensely playable and better paced than Rick... [...] ... but really not all that dissimilar, and still packed with far too much in the way of unforeseeable danger.