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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.3
Graphics The visual quality of the game 4.3
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (27 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
95
Noch nie hat ein Strategiespiel so viel Spaß gemacht. Hier stimmt einfach alles. Seien es nun die optischen Reizen wenn Hunderte von Siedlern umherwuseln, oder die Sounduntermalung. Die Siedler präsentieren sich als eines der durchdachtesten Spiele dieses Genres und bieten dabei das Beste, was derzeit für Geld zu erstehen ist, Mein persönliches Spiel des Jahres ‘93 und mit vielen Anhängern in der Redaktion.
94
Tilt (Jan, 1994)
The Settlers est sans aucun doute le nouveau must des jeux de stratégie. Il est à la hauteur de Civilization !
94
Amiga Format (Dec, 1993)
Fed up with the nine-to-five routine? Then why not sign up as the leader of a completely new civilisation – a people with an overwhelming desire for money, food and somewhere to park their park. Erm, pigs, that is. Settlers is the latest game from History Line and Battle Isle programmers Blue Byte. This time around, though, the German Wunderkinder have turned their backs on their warlike past and opted for something altogether more ‘wholesome’.
93
Play Time (Dec, 1993)
Was sich da auf dem Bildschirm abspielt, ist einfach unglaublich. Die Komplexität, die äußerst komfortable Handhabung (alles wird mit der Maus gesteuert!) und ein unerschöpflicher Spielspaß machte dieses Spiel in Windeseile zu meinem absoluten Lieblingsspiel.
91
Amiga Joker (Dec, 1993)
Eigentlich sollte diese originelle Mischung aus "Populous" und "Sim City" schon letzte Weihnachten erscheinen – aber bei Blue Byte siedeln nun mal Perfektionisten, denen nur das Beste gut genug ist! Es wurde also nochmals ein Jahr für den Feinschliff investiert, und das hat sich auch gelohnt. Denn selbst wenn hier drei der vier Disks bereits für das pompöse Zeichentrick-Intro draufgehen, darf man die Komplexität der Geschichte keinesfalls unterschätzen – von den spielerischen Möglichkeiten her stellt das Programm "Populous II" glatt in den Schatten! Um das Fazit ausnahmsweise vorwegzunehmen: Den Leute von der "Battle Isle" ist mal wieder ein Klassiker geglückt...
90
Retro Archives (Sep 14, 2018)
The Settlers constitue, à n’en pas douter, une des premières tentatives de construction d’un monde virtuel. Et quelle réussite! Il fallait un véritable miracle pour parvenir ainsi à animer les centaines de sprites matérialisant l’activité de votre empire avec une précision suffisamment maniaque pour pouvoir contempler le transport de la moindre ressource où l’édification pierre par pierre du plus petit bâtiment. Blue Byte est parvenu à accomplir ce miracle, en offrant au monde de la stratégie une magie qu’on ne lui connaissait pas encore: un véritable petit monde au service d’une simulation économique beaucoup plus pointue qu’elle n’en a l’air. Seul ou à deux, le principe de base n’aura finalement jamais été dépassé, et c’est avec un plaisir intact que vous pourrez relancer une partie aujourd’hui… à condition d’avoir beaucoup de temps devant vous.
90
The One Amiga (Dec, 1993)
Some people in the office have remarked that there's not enough fighting to do (conditioned by Syndicate, perhaps) but in my eyes the balance is just right - for once I'm more than content to play a cute game with no blood. If you've played all your Cod games to death and are hungry for some more then The Settlers is much more satisfying than a truckload of Snickers, By the way, did I mentioned how brilliant the graphics are? (Yes. - Everybody.)
90
Amiga Dream (Jan, 1994)
N'ayez donc pas peur de vous lancer corps et âme dans ce jeu passionnant qui saura vous tenir coller à votre écran durant de longues heures.
90
CU Amiga (Dec, 1993)
The most important point to make about The Settlers is that it is not a God game. It might look like one, and at times play like one, but there is considerably more depth to it than Populous. By the same stroke, it is not Sim City. Again, there are many facets of it that might be akin to the Maxis classic, but there are a hundred more that are not. In short, rather than being totally original, this is a blend of quite a few game styles. Why the high mark? Because it does the job so well.
90
Amiga Power (Dec, 1993)
A1200: You get the option of bigger maps, and more sound effects, giving you that self-satisfied feeling of having something just a bit better and smoother than everyone else.
89
Power Play (Dec, 1993)
Wunderbar! Seit Populous habe ich keine so mitreißende und vor allem knuddelige Weltensimulation gespielt, wie Die Siedler. Die Mischung aus Sim City, Lemmings und Populous fesselt von Anfang an und löst selbst bei Strategiemuffeln höchstes Wohlbefinden aus. Das erhabene Gefühl, seinen Ministaat aus dem Nichts aufzubauen und immer weiter gen Feind zu expandieren, ist unglaublich gut und zugleich schwer suchterregend. Habt Ihr zudem noch einen Kumpel mit zweiter Maus eingestöpselt, starten unsere Siedler zu ungeahnten Höhenflügen. Dabei begeistert jedoch nicht nur die tolle Idee, sondern auch oberniedliche Grafiken und knatschsüße Soundeffekte. Wer sich für die Monate nach Weihnachten nichts vorgenommen hat und täglich nicht mehr als 2 Stunden Schlaf braucht, darf beherzt zugreifen. Alle anderen sprechen diese Angelegenheit besser vorab mit Familie und Freunden ab.
88
Amiga Power (Dec, 1993)
Warning, warning, you are about to read a review about a strategy game. If you are offended by words such as ‘thoughtful’, ‘in depth’, ‘economic simulation’, ‘long term progression’, or whatever, then CLOSE THE MAGAZINE NOW. This is not, repeat not, a cutesy platform game. Right then, that should have got rid of all those who are never ever going to be into a game that takes several hours to play, so I guess all of you that have made it thus far are potential buyers. There are lots of games that The Settlers reminds me of, as it looks like Populous, plays a bit like Sim City, and the way that the characters look so terrible in screenshots but come to life when you see them moving around their domain is reminiscent of Lemmings. Yup, The Settlers is like lots of things, but still manages to be a unique game, which is truly a rare and satisfying thing to see these days.
83
Die Siedler zeigen wieder einmal, daß innovative Spiele nicht nur für den PC geschrieben werden und daß 256 Farben nicht immer notwendig sind. Ich für meinen Teil klebe schon geraume Zeit an dem Game, und daran ist wohl auch das witzige Intro schuld. Blue Byte ist mit diesem Spiel ein großer Wurf gelungen.
83
Score (Mar, 1994)
Hra Settlers je po všech stránkách vysoce nadprůměrná, Když vás přestane bavit plnit asi 30 předprogramovaných scénářů, můžete si nechat vygenerovat nové. Autoři uvádějí miliony kombinací. Po několika dnech hraní mohu prohlásit Settlers za bezchybné. Vlastně ne, jednu vadu jsem přece jen našel: není žádná možnost, jak urychlit čas. To znamená, že ve světě průměrné velikosti vám bude hraní této jedné zóny trvat asi tři čtyři dny čistého (!) času. No, zatím mne to ještě baví, ale zkuste se mne někdo zeptat za dva měsíce.
80
High Score (May, 1994)
Settlers har en härlig stämning, schyst manual och trevlig grafik. Man tröttnar inte i första taget eftersom man har så mycket val att förenkla eller försvåra både förutsättningar för sig själv och motståndarnas skicklighetsgrad. En solklar fyra på gränsen till full pott!