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User Reviews

An amazing demonstration of the Amiga's power. But as a game...? Ludicrous Gibs! (40) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars
A truly unique showcasing of the Amiga computing prowess... Paolo Cumin (14) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.4
Overall User Score (59 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
A ground-breaking game making full use of the Amiga, Shadow Of The Beast is technically brilliant and great fun.
94
Games Preview (Aug, 1989)
Shadow of the Beast er betydelig dyrere end andre Amiga spil, men det skyldes, at der i den enorme pakke også er en T-shirt med et meget smukt Roger Dean billede pa. Det bliver spaendende at se, om det bl i ver en succes i det, i forvejen, pirat-dominerede Danmark. Beast har den flotteste grafik, jeg nogensinde har set i et Amiga spil, med de 13 lag scroll udenfor og to lag inde i hulerne. Alle mennesker/monstre er tegnet med stor fantasi og er alle velanimerede. Og med op til 1 28 farver på skasrmen kommer grafikken meget taet pa det perfekte. Lyden er lavet af David Whittaker - den absolut bedste Amiga musiker - og de 900 kilo, der er brugt, er alt andet end spildte! Lige som grafikken, er lyden også det bedste, jeg til dato har hart min Amiga spytte ud. Shadow of the Beast er et "must" for action-fans!
90
Retrogaming.it (Mar 16, 2008)
Beast è leggenda stilistica, non era un gioco artisticamente impressionate ma E’ un gioco artisticamente impressionante e fa specie notare quanto stupore è in grado di generare tutt’oggi. Ma, per l’ennesima volta, la giocabilità? La bestia la prende, la riduce in brandelli, la divora e la rigurgita sulle console giapponesi. In Europa, per passare alla storia, ne possiamo fare anche a meno.
90
Amiga Joker (Nov, 1989)
Der britische Nobel-Label „Psygnosis" holt zum grossen Paukenschlag aus: In 350 Screens warten 132 verschiedene Monster darauf, eins auf die Birne zu bekommen! Der Spass fängt hier schon beim Auspacken an: Die überdimensionierte Box mit dem wunderschönen Cover fördert neben den zwei Spieldisketten und dem englischen Anleitungsheftchen ein T-Shirt zutage, in dem man sich durchaus sehen lassen kann. Kaum ist die Startdiskette im Schacht, geht das vergnügen weiter: Allerfeinster Sound von David Whittaker (ziemlich ausgeflippt, irgendwie psychedelisch…) untermalt die obligatorischen zwei Titelscreens. Danach heisst's Diskette wechseln - eventuell vorhandene Zusatzlaufwerke erkannt das Programm nicht an.
88
What would have been simply a fair game has been turned into an excellent one simply because the company took a little care over the product. Well done Psygnosis. Yes, it is a little more costly than your average Amiga game, but when you think you're getting a free Roger Dean T-Shirt, can you really complain?
85
We should thank Psygnosis for showing what can be done on the Amiga. But this is not the Amiga's finest game.
84
Commodore User (Oct, 1989)
For something this low on hype, Beast has an above-average price. But with this big a package, it's not surprising they had to bump up the price a little. The box itself is a lot larger than usual, exactly twice the size of a usual Psyclapse box. In one side of the box you get the game and all the blurb, plus a poster of some ORIGINAL ROGER DEAN artwork. In the other side of the box you get an extra large full colour Beast T-Shirt, with yet another SPECIALLY COMMISSIONED PIECE OF ROGER DEAN ARTWORK!!! I don't know about you, but, arguably, two whole original pieces of Roger Dean artwork for only £35 is pretty good going. But what about the game?
83
Zzap! (Dec, 1989)
The temple Necropolis casts a horrific shadow across its alien world. The courtyard is regularly sluiced with blood from the mass slaughter of humans at its sacrificial stone. One of the participants in the Beast Lord's appalling blood-letting is the warrior-messenger, a goat-headed creature. Yet once he was an innocent child, abducted by the Beast Lord and turned into a monster by his mages. For many years he has served the Beast Lord selflessly, but now his own parents have gone to the stone, stirring long suppressed memories…
80
Retro Archives (Apr 24, 2018)
Shadow of the Beast est un titre à part, un miracle, un monument érigé tout entier à la gloire de l’Amiga – et avec une telle maestria qu’il aura réussi, pratiquement à lui seul, à installer la machine de Commodore dans la légende de l’âge d’or vidéoludique. Tous les nostalgiques de la fin des années 80 vous en parleront avec des sanglots dans la voix et des étoiles dans les yeux, pour sa musique, pour ses graphismes, pour son univers, pour son atmosphère, pour cette magie si particulière de l’ère 8-16 bits qu’aucune machine dernière génération ne sera jamais parvenue à recréer avec tous les polygones du monde. Les joueurs actuels lèveront sans doute un sourcil interrogateur en découvrant la banalité du gameplay, mais la réalisation hors-norme du titre parviendra peut-être encore à transporter certains d’entre eux jusque dans cet univers si dépaysant dans lequel se sont perdus tant de joueurs de l’ancienne génération. Un bijou.
75
Jeuxvideo.com (Feb 23, 2010)
Conçu au départ comme une démo technique, Shadow of the Beast en met plein les mirettes grâce à une technique impeccable. En contrepartie, le plaisir de jeu est un peu en retrait. La faute à une difficulté complètement folle qui pourra en décourager plus d’un ou à défaut, vous envoyer en hôpital psychiatrique. Toutefois, malgré des ratés flagrants, il serait vraiment dommage de ne pas y jeter un œil, ne serait-ce qu’une fois, pour profiter des délices visuels et sonores que ce monument peut encore vous offrir.
72
Tja, PSYGNOSIS, ihr besitzt zwar die geeigneten Programmierer, doch was nützt das technisch brillanteste Programm, wenn das Konzept weder vorne noch hinten stimmt.
70
Pixel-Heroes.de (Oct, 2003)
Der extrem hohe Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Beast ist wohl der größte negative Aspekt dieses technisch brillanten Spieles. Ich kenne wirklich keinen, der es ohne Schummeln jemals erfolgreich zu Ende durchgespielt hat. Aufgrund dieser Tatsache wird der Spielspaß nach bereits kurzer Zeit erheblich gebremst. Bei der fantastischen Darstellung wirklich schade. Die schöne Begleitmusik kann hier auch nicht für Abhilfe sorgen. Deshalb ist es sowohl für den Amiga wie auch den Atari ST nur als gut zu bezeichnen.
60
[Budget re-release] This re-release gives you a massive 77 per cent saving on the price of the original package (this time around, you don't get the big box or Roger Dean T-Shirt), which makes it almost worth having just for the pretty graphics and soundtrack. Be warned though, it's not going to stun you with Its playability.
59
Power Play (Dec, 1989)
Vor langer, langer Zeit wurde ein kleiner Junge von den widerlichen Zauberern des "Beast" gekidnappt. Der Kleine wuchs unter der Obhut der Zauberer auf. Diese verwandelten den Jüngling Kraft ihrer Magie im Laufe der Zeit in eine kampfstarke Kreatur, die das Reich des Beast verteidigen sollte. Doch der inzwischen erwachsene Knabe erfuhr, daß er als Kind gewaltsam seinen Eltern entrissen wurde. Sein Handeln wird jetzt nur noch von einem Gedanken bestimmt: Rache am Beast!