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User Reviews

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Critic Reviews

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90
Amiga Action (Apr, 1992)
Silmarils have been working on this release for a while and it's not surprising considering the level of quality they've achieved. The presentation is as good as the best of them, the graphics and sound work well and set the right atmosphere for the style of gameplay. Once you get used to the council members' abilities, the game speeds along and is simple to operate. The difficulty level is set a little low and even though there are several scenarios to choose from all are aimed at either the beginner or intermediate strategy gamer. A superb game that may prove a little easy for experienced generals.
89
CU Amiga (Mar, 1992)
Storm Master is a hugely entertaining game that breaks the strategy mould. There's so much to do that sometimes you'll just sit back and stare at the screen in desperation for what to choose next. The screens are beautifully drawn, although the sonics aren't up to much. That said, you won't have more fun with a strategy simulation anywhere.
83
Die Spielbarkeit geht in Ordnung, obwohl es manchmal bei den vielen Untermenüs zu Verwirrungen kommen kann. Man braucht erst mal eine Weile, bis man sich zurechtfindet. Das tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch. Jeder Strategie-Fan (und vielleicht auch der Rest) sollte sich das Teil mal zu Gemüte führen.
74
Während der Sound des stürmischen Fantasy-Strategicals bestenfalls ein laues Lüftchen darstellt, funktioniert die Steuerung per Maus oder Keyboard (in den Actionszenen auch Stick) problemlos, und die Grafik ist sehr atmosphärisch ausgefallen. Da das detailverliebte Game inzwischen recht preisgünstig angeboten wird, sollte man die Nase getrost mal in diesen Wind stecken!
(page 84)
72
Amiga Joker (Mar, 1992)
In aller Kürze noch ein, zwei erwähnenswerte Punkte: Die insgesamt sechs Szenarien eignen sich nur für Solo-Strategen, zum Ausgleich sind gleich sechs verschiedene Schwierigkeitsgrade vorhanden. Handhabung (Maus und Tasten, im Flug auch Joy), Komplexität und „Reifegrad“ des Programms sind über die meisten Zweifel erhaben, die grafische und soundmäßige Präsentation leider weniger: Akustisch ist das Game ein totaler Reinfall, die hübschen, aber kaum animierten Bilder kennt man zwangsläufig bald in- und auswendig. Alles in allem kein neuer Software-Orkan, aber eine erfrischende Brise für‘s Strategen-Genre!
55
Power Play (Jun, 1992)
Seit Urzeiten liefern sich die beiden Dynastieinseln Eoliä und Sharkaania einen gnadenlosen Kampf. In Eoliä war der Posten als Ministerpräsident gerade frei, nun steht ihr mitten im Siebenerrat und habt freie Hand, die Gegenpartei in mehreren verschiedenen Szenarien taktisch zu besiegen.