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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.2
Overall User Score (5 votes) 4.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
CU Amiga (Nov, 1994)
A stunning feat of programming, and a masterpiece of a game.
87
Amiga Computing (Dec, 1994)
During the run up to Christmas 1993, a game created by Bloodhouse, a then unknown software developer from Finland, arrived on the Amiga games scene. It was a shoot-'em-up of epic proportions and its name was Stardust. Bloodhouse had taken the good old classic theme of Asteroids and tweaked it beyond belief in the graphic and sound departments. Stardust, although hard, soon became a firm favourite with Amiga games-players everywhere and slowly climbed to the top of the software charts.
86
Amiga Bladet (Dec 09, 1994)
Spørgsmålet er naturligvis, om den geniale 'indpakning' kan kompensere for det som nævnt mildt sagt uoriginale gameplay. Det er naturligvis en smagssag – har man allerede masser af spil i genren, er der egentlig ikke så meget at hente, men holder man af at slappe af med en god gang meningsløs vold, og vil man samtidig gerne se lidt mere end sædvanligt af, hvad 1200'eren kan præstere, ja så er Super Stardust nok et af de bedste bud.
85
Pelit (Aug, 1994)
Jos et ole koskaan kuullut Stardustista ja olet hankkinut Amiga 1200:n, Super Stardust on loistava peli huolimatta muinaisesta ideastaan. Jos olet huhkinut Amiga 500:n Stardustin kimpussa urakalla kuukausitolkulla, Super Stardust on mukava vanhojen taitojen lämmittelyrupeama. Ei mitään muuta, ei mitään uutta.
83
Die Gegner sind noch tückischer und zahlreicher als beim ersten Mal. Auf diese Weise muß man sich durch jeweils sechs Unterlevels hangeln, bis man in den nächsten Hauptievel gelangt. Und vorher kommt das grafische Schmankerl: Da fliegt man nämlich durch einen Tunnel und muß die entgegenkommenden Gegner erledigen. Das sieht auf den AGA-Maschinen nicht nur toll aus, es zeigt auch, daß bei Action-Spielen der Amiga immer noch überlegen ist — selbst auf die Gefahr hin, daß mich fünf Kollegen schräg anschauen.
79
Amiga Joker (Jan, 1995)
Bereits das Original kassierte ja traumhafte Grafiknoten, doch nun hat die Bloodhouse-Crew gemeinsam mit Team 17 die optisch wohl spektakulärste Amiga-Knallerei der letzten 2000 Jahre vorgelegt. Die Gegnerformationen, Sprites und Hintergründe wurden teilweise ganz neu entworfen und im Raytracing-Verfahren mit 256 Farben komplett neu animiert – das Ergebnis ist ein irrwitziges Grafik-Feuerwerk: Stellt Euch fein schattierte Gegner vor detailverliebten Backgrounds vor, und addiert bildschirmfüllenden Meteoriten, die nach Beschuß in einem riesigen Feuerball explodieren, um sich dann in kleinere Bruchstücke aufzuspalten...
78
Score (Dec, 1994)
V Superstardustu nenajdete nic nového, co by ho alespoň trochu vyvyšovalo nad úroveň nedávno recenzovaného Stardustu. Samozřejmě, že můžete namítat cosi ve smyslu převratných technologií grafického zpracování, naddimenzionálního řešení zvukového a hudebního doprovodu, pitoreskní krinoklecie programátorovy sestřenice z pátého kolene a mnoho dalších jistě neoddiskutovatelných a pravdivých tvrzení, ale je to všechno přeci jen na &^$#o... Stejně jako Stardust, tak i jeho mladší bratříček Superstardust je naprosto, zcela a totálně nehratelný.
72
Amiga Games (Dec, 1994)
Die superschnelle und softe Grafik von Stardust ist absolute Spitzenklasse. Dennoch fesselte mich die Vorgängerversion wesentlich länger, da hier der Schwierigkeitsgrad paßte.
65
Play Time (Jan, 1995)
Ein rasantes Ballerspiel mit gewöhnungsbedürftiger Steuerung und erträglicher Sounduntermalung, ideal für Joystickartisten, Bis auf eine höhere Levelzahl und etwas verbesserte Grafik (immer noch hervorragend) wurde nichts weiter geändert.