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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
Play Time (Jul, 1995)
Beeindruckt hat mich die eher ungewöhnliche Zusammensetzung des Spiels. Puzzles strengen die grauen Zellen an, üble Kreaturen und tückische Fallen erfordern einiges an Reaktionsschnelligkeit, und der „Chemiebaukasten“ sorgt für zwischenzeitliche, entspannende Unterhaltung. Eine gekonnte Mischung, die mit solcher Professionalität in letzter Zeit auf dem Amiga nicht mehr zu finden war.
85
Amiga Games (Jun, 1995)
Es macht ungeheuren Spaß, im Seelenturm herumzuwandern - ein ebenso abwechslungsreiches wie witziges Actionvergnügen, das nicht durch technische Unzulänglichkeiten getrübt wird.
80
Score (Nov, 1995)
Velmi zdařilý bokový RPG dungeon, který zaujme svou komplexností.
79
Amiga Joker (May, 1995)
Dem optisch schön präsentierten Gameplay mangelt es also nicht an Action, dazu sorgt eine gelungene Soundkulisse für Atmosphäre. Auch die Kombisteuerung erweist sich als logisch und zweckdienlich, selbst wenn sie anfangs abschreckend kompliziert wirken mag. Ein innovativer Neubau ist der Seelenturm zwar trotzdem nicht, doch wer sich bei „Darkmere“, „Heimdall“ oder „Cadaver“ gut unterhalten hat, wird in der Dämonenfestung ebenfalls ein paar spannende Stunden verbringen – demnächst übrigens auch am CD32.
(page 38)
72
CU Amiga (Jun, 1995)
Sadly the gameplay is not so praiseworthy, but this is more of a reflection on a tired genre than the game itself. Even so fighting is a rather hack and slash affair, with not enough of the strategy or turn based action found in the majority of RPGs, while the puzzles are the bland ‘the route is blocked so find the hidden doorway’ variety. The isometric display can also prove confusing at times. Despite some novel ideas like the control system and the alchemy screens Tower of Souls feels lacklustre. If you are a D&D fiend then you will probably get a few week’s fun out of this but if not take Celine Dion’s advice and ‘think twice’ before purchasing.
44
Amiga Format (Jul, 1995)
Well, put simply, Tower Of Souls captures the essence of everything that was wrong with, and still is wrong with, role playing games in general and role playing computer games specifically. To make any headway in the game you have to repeatedly and mechanically search and check just about every piece of dungeon or tower furnishing that you see on-screen. It leaves you feeling completely detached from the plot which, in this instance, is probably a good thing because Tower Of Souls is to be brutally honest, the most tediously clichéd tale of wretchedness I have ever had the misfortune to read.


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