Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
3.6
Overall User Score (5 votes) 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
Gra "Utopia" to wspaniałe połączenia gry SF z grą ekonomiczną i wojenną. Wprawdzie element militarny zarysowany jest bardzo szkicowo, tym niemniej zagrożenie jest prawdziwe i jak w dobrym horrorze - im mnie widać, tym bardziej straszno. Oprócz kapitalnych zagadek ekonomicznych, szybkiego tempa akcji, autorzy gry zapewnili świetną oprawę muzyczną i bardzo dobrą grafikę (...). Płynna animacja, wysoka jakość detali dopełniają obrazu.
92
Have you got what it takes to build a Utopian society or are you a fascist military dictator in disguise? There's only one way to find out...
90
Amiga Action (Sep, 1991)
Utopia is effectively a combination of the classic game Populous and Sim City and what results is an excellent strategy game in its own right. Initially, you may find the game a little overwhelming, although this can be blamed on the sheer number of things you must control. Thankfully, the well drawn isometric landscape graphics help you define which buildings are which and the icons are thoughtfully laid out. To sum up, Utopia is simply one of the best strategy games I've seen for a while. Gremlin have done it again!
88
With a squillion things which can go wrong - and often do! - Utopia keeps you right on your toes: so thank goodness it's a dream to pick up and play or you might blow your minions' lives away looking through the Instructions! Great graphics, fine sound and gameplay which has been polished until it shines adds up to a game you'll want to add to your collection. Unless you're a shoot 'em up fiend who spends all his time blowing six bells out of everybody, in which case you won't. Good stuff!
84
Amiga Format (Nov, 1991)
Gremlin enter the god game arena. Is it just a version of Sim City in space or the beginning of a brave new world? The quality of life is as hard to quantify as it is to achieve. With thousands of years of historical luggage in tow it is nigh on impossible to reach Utopian standards on Earth. But when man moves into space and finds new worlds to colonise, lands with no established social or political problems, there is a chance to pushing up the quality of life to heights that are currently only dreamed of.
83
Spielbarkeit wurde groß geschrieben. Selbst ohne die ausführliche Anleitung hat man von Anfang an einigermaßen den Durchblick. Untermalt wird das in ansehnlicher Grafik dargestellte Geschehen noch durch eine von vier anwählbaren Musikstücken. Alles in allem ist das Teil auf jeden Fall empfehlenswert.
81
Amiga Power (Oct, 1991)
I wanted to like this, and deep down I do, but the perpetual nature isn't really suited to a game where battles are such a major element. Compared to Mega Lo Mania it lacks direction, and compared to Sim City it lacks depth. It's good, I'd say very good even, just not that good.
80
Datormagazin (Dec 19, 1991)
Utopia är ett kul men besvärligt spel att bemästra.
80
Top Secret (May, 1992)
Niedawne sukcesy rynkowe gier "Sim City" i kolejnych wydań "Populous-ów" zainspirowały twórczo wyobraźnię programistów Celestial Software Production. Grupa ta wspólnie z firmą Gremlin Graphics Software przedstawiła komputerowym fanom w ostatnim kwartale ubiegłego roku zupełnie nową hybrydę gatunków tych udanych gier strategicznych.
79
Auch Gremlin beglückte 1991 die Solo-Strategen mit zehn futuristischen Welten in Iso-3D, die inhaltlich jedoch eher mit dem Städtebauklassiker „Sim City“ verwandt sind. Dementsprechend stehen die wirtschaftlichen und politischen Aspekte stark im Vordergrund, denn die zahlreichen Wünsche der Bevölkerung nach Wohnhäusern, Fabriken, Freizeitanlagen, Krankenhäusern, niedriger Kriminalitätsrate usw. machen fast mehr Arbeit als die Bekämpfung der rechnergesteuerten Aliens. Trotz der etwas hakeligen Steuerung und dem müden Sound war der komplett deutsche Genremix so erfolgreich, daß für Gremlin kein Weg an der Datadisk „The New Worlds“ mit weiteren zehn Zukunftswelten vorbeiführen.
78
Amiga Joker (Nov, 1991)
Da Gremlin hier das Kunststück gelungen ist, Komplexität mit Übersichtlichkeit und Bedienungskomfort zu verbinden, wollen wir Utopia ausnahmsweise sogar die recht hohe „Abkupfer-Quote" nachsehen. Aber nur, weil es halt gar so schön ist.
74
Power Play (Dec, 1991)
"Oh Gott, nicht schon wieder ein Sim-City-Clone!" Keine Bange, der erste Eindruck täuscht. Utopia ist zwar deutlich von Maxis' Städtebaudrama inspiriert, entwickelt sich aber schnell zu einem eigenständigen Spielprinzip, das deutlich andere Schwerpunkte setzt. Es ist nicht allein damit getan, eine florierende Kolonie zu bauen. Durch die unterschiedlichen Feinde überwiegt klar das strategische Element: Jeder Alienrasse ist nur durch eine etwas andere Verteidigungstaktik beizukommen. Der eigentliche Spaß besteht im geschickten Lavieren zwischen wirtschaftlichen und militärischen Notwendigkeiten. Hier liegt gleichzeitig auch der einzige Kritikpunkt: Wenn man weiß, mit welchen Gegenmaßnahmen die Außerirdischen zu besiegen sind, läßt die Motivation nach. Flexiblere Feinde hätten nicht geschadet.