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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
Amiga Power (Aug, 1993)
Plagued by the occasional letter from readers who think I wibble on too much and try to make each review a handcrafted piece of pure entertainment rather than a solid, twelve-hundred word block of facts and figures about parallax scrolling and screen update times, I have decided to forgo my usual three-paragraph ‘amusing’ intro and plunge headlong into the review. It is risky, I know, but that is what I am like – living life on the edge, dangling my feet over the edge of my own freshly dug grave and laughing openly at the colour of Beelzebub’s jockey shorts.
83
CU Amiga (Jul, 1993)
Some people attract bad luck like a magnet. Other draw insects by the hundred. For some reason I just can't seem to escape Empire's tank simulations. My first thought on seeing the shots on the back of the box was 'bloody hell, they've got a cheek'- the game looks like Team Yankee painted yellow. If I was the average punter in the shop staring at the game packaging I would have returned it to the shelf without further hesitation. Fortunately for Empire I am not the average punter, so putting on my reviewer's cap I started playing the game and was pleasantly surprised.
78
Amiga Format (Aug, 1993)
Just when you thought it was safe to go back into the desert, the fighting starts again and you are in the front line. But is it fun being there? This is what will happen. In 1995 the Israeli and Arab factions will shoot each other. There will be many casualties on both sides. The situation will be somewhat confused for a while, and a slightly surprising result of the fierce fighting will be the development of two divisions of elite Iraqi Republican Guards in Northern Kuwait. The United Nations will decide to send in troops to evict the Iraqui soldiers and once more the world will be ringside for another desert rumble set to go the full 12 rounds.
76
Amiga Games (Jul, 1993)
Sicherlich könnte man Empire den Vorwurf machen, daß sie immer auf der gleichen Erfolgs- Welle mit ein und demselben Spielprinzip weiterreiten, doch welche Software tut das nicht? So gesehen werden diejenigen, die schon die Vorgänger gerne spielten, auch an War In The GuIf ihre Freude haben. Glücklicherweise wurde hier nicht die Realität genommen, sondern ein fiktives Szenario geschaffen, das jedoch nahe an der Realität liegt. Kleine Detailverbesserungen machen War In The GuIf zu einem soliden Strategiespiel mit Actiontouch.
70
Amiga Joker (Sep, 1993)
Abgesehen von diesem kleinen Abstecher in die Finanzwelt ist War in the Gulf aber eine reine Action-Simulation, bei der geballert wird, bis die rohre glühen. Das kommt auch akustisch erschreckend realistisch rüber, und dank der tadellosen Maussteuerung in Verbindung mit einer übersichtlichen und soft scrollenden 3D-Grafik spielt sich die Echtzeitschlacht so flüssig, wie man sich im Wüstensand nur wünschen kann. Zu der opulenten Ausstattung des Games gehören neben dem informativen Handbuch noch je zwei Poster und Postkarten sowie eine große Landkarte von Kuwait, was uns auch schon zu abschließenden Manöverkritik führt: Selbst wenn die Besitzer der Vorgänger dieses Programm mit einiger Berechtigung als (kräftig) aufgemotzte, Datadisk abhaken können, lohnt sich der Abstecher an den Golf für die Freunde dezent lackierter Schwerstfahrzeuge doch auf alle Fälle.


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