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Critic Reviews

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62
Power Play (Feb, 1989)
Technisch ist der Automat eine feine Sache: flotte Musik, gute Grafik, große Sprites und viel Geballer. Aber ich finde Image Fight einfach zu schwer. Trotz intensivem „Continue“ kam ich nicht sonderlich weit; die Gegner sind wahnsinnig schwer zu knacken: Da ballert man wie irre und der Kerl verschwindet immer noch nicht vom Schirm – man hat das Gefühl, mit einem Dosenöffner gegen einen Panzer anzutreten. Schmerzlich vermißt habe ich auch einen „Zwei-Spieler-gleichzeitig“-Modus, was den Spielwitz beträchtlich erhöht hätte. Der Automat ist ideal für Action-Experten, die den letzten Level von R-Type im Schlaf durchspielen. Für einen gefrusteten Durchschnittsspieler ist Image Fight zu schwer (und kostspielig).