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Worm War I Reviews (Atari 2600)

Genre
Perspective
Visual
Gameplay
Vehicular
...
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
The Video Game Critic (Oct 02, 2002)
Worm War I's graphics are simple but colorful, and the sound effects are surprisingly high quality. You can hold down the fire button to shoot rapidly, but that makes it easy to accidentally blow up those precious gas stations. I like Worm War I. It's a low budget shooter that works.
74
neXGam (Jun 27, 2013)
Die Level sind in verschiedene Wellen von Gegner unterteilt, deren Anzahl sich immer steigert. So kriecht erst nur ein Riesenwurm auf dem Bildschirm hin und her, in der zweiten Welle zwei usw. Nach Abschuss der sechs feindlichen Akteuren in der sechsten Welle werden je nach Schnelligkeit weitere Punkte zur Zeitleiste hinzugefügt und es geht in einem höheren Level weiter. Diese unterscheiden sich dabei leider nicht durch die Geschwindigkeit oder Anzahl der Gegner, sondern nur durch das Geröll, dass herumliegt und auch durch einen Schuss zerbröselt werden kann. Manchmal tauchen nicht nur Gegner sondern auch Häuser auf. Diese dürfen nicht zerschossen sondern sollten mit dem Panzer "besucht" werden um etwas Zeit wieder zurück zu bekommen. Sollte man diese fälschlicherweise unter Beschuss nehmen gibt es eine Explosion, die zwar alle auf dem Bildschirm befindenden Gegner und Geröllmassen zerstört, aber auch etwas an dem Zeitvorrat nagt, also ist Vorsicht geboten.
50
Atari HQ (2000)
Worm War I isn't a tough challenge. You'll derive some amusement from watching the worms do "push-ups" across the screen and beginners will be pleased at the chances for success during game play. There is little that is very unique or unusual here, the execution isn't too bad.
42
Woodgrain Wonderland (Jan 24, 2019)
There are lots of repetitive games out there that remain outright classics (Asteroids and Space Invaders just for starters). The problem is Worm War I feels like it should go somewhere but never does. And unlike the classics, its gameplay isn’t strong enough to justify the repetition.