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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
ST-Computer (Mar, 1990)
Gegenüber anderen Rollenspielen bringt Drakkhen kaum spielerische Neuheiten. Dafür setzt Drakkhen technische-Maßstäbe im Rollenspielgenre - sowohl in puncto Grafik als auch beim Sound, der alle Situationen passend untermalt. Von Infogrames neuestem Werk werden Fans von Magie und Monstern noch lange schwärmen.
83
The only difference between this and the Amiga version is a not-quite-so-subtle colour fade on the horizon. If this is the sort of game which appeals to you, then make a trip to your nearest stockist and snap it up!
82
As RPG's go Drakkhen is a fine game, though perhaps lacking the depth that makes a classic game. But on the whole a fun, lasting fantasy haunt.
80
Nicht nur die wunderschöne Grafik verdient Lob, auch die Handhabung per Maus und Icons erweist sich als wohldurchdacht. Im krassen Gegensatz dazu steht die (deutsche) Anleitung, scheut sie doch weder Kosten noch Mühen, sich so kompliziert wie möglich auszudrücken! Richtig gut dagegen wieder der Sound: Eine superbe Begleitmusik und tolle Effekte erwarten das Ohr des Drachenforschers. Daß das Spiel dennoch kein Megaknaller ist, liegt nicht etwa an den fehlenden Dungeons, sondern am etwas unausgewogenen Gameplay: Wo man gleich zu Anfang von schier übermächtigen Monstern gemeuchelt wird, kommt halt schon bald ein gewisser Frust auf...
(page 46)
70
Atari ST User (Apr, 1990)
However, it just doesn't hit the mark in my book. The initial characters' strengths are far too weak to survive more than a couple of encounters, the depressingly regular combat is almost completely unavoidable and the sound effects are minimal. There is a fine dividing line between making a game enjoyably challenging or frustratingly difficult. In my view Drakkhen tends towards the latter, and my search for a new Dungeon Master continues.
54
Power Play (Mar, 1990)
Alltag in einem Fantasy-Rollenspiel: Um einen schmerzhaften Weltuntergang zu verhindern, müssen vier tapfere Helden losziehen und eine Mission erfüllen. Ihr steuert die Party, die je aus einem Kämpfer, Aufklärer, Zauberer und Priester besteht. In acht Gebäuden, die in vier Kontinenten verteilt sind, ist je ein Drachenstein versteckt. Alle acht Steine müßt Ihr finden, um die Welt zu retten.