Empire: Wargame of the Century Reviews (Atari ST)

Genre
Perspective
Pacing
Gameplay
Narrative
...
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Just playing the game teaches strategy, tactics & logistics. Joseph Kirkpatrick (3) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say



Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
very enhanced version of the public domain product, this offers an intriguing simulation of global-type warfare. Emphasizing aspects of land, sea and air, the simulation is very interesting, although it does take a long time to win. Design-your-own options and easy user interface make this a player.
68
Das Programm ist grafisch relativ schlicht aufgemacht, .was man bei einem Strategiespiel nicht überbewerten sollte. Alles, was man zur Übersicht benötigt, ist da - und vor allem die Idee der begrenzten Sicht tis gut umgesetzt worden. Strategisch ist EMPIRE sehr interessant, da grundsätzlich andere Voraussetzungen geschaffen werden, wenn man ein neues Land auswählt. Die Handhabung des Programms ist sehr gut, da alles über die Maus bzw. über „Pull Down Menues“ gesteuert werden kann. Für denjenigen, der Kriegssimulationen aus strategischen Gründen mag, ist EMPIRE sicherlich ein Muß, Wer jedoch eher Wert auf effektvolle Grafik legt, wird hier nicht unbedingt auf seine Kosten kommen. Als Fazit bleibt für mich noch der Hinweis, daß EMPIRE - WARGAMES OF THE CENTURY auch auf lange Sicht hin interessant bleibt, da immer wieder neue Rahmenbedingungen geschaffen werden können, die den Spielwert (unabhängig von allen Vorurteilen und Einwänden in Bezug auf. Kriegsspiele) entscheidend hervorheben.
61
The graphics are not impressive and the sound's poor, but the game plays well. It's a shame it all becomes too repetitive to keep you interested for long.
 
Those who played the public domain version will be impressed by the addition of escorts, patrolling, click and drag interfacing, capacity for cruisers and battleships to bombard, and increased destroyer speed. As in previous Interstel releases, a la Star Fleet I, the playability of an already successful system has been significantly enhanced. In fact, it has been made too user friendly. The game flows so smoothly that it is hard to break away when needed, such as when the phone rings, nature calls, or the boss says,"Quit playing that game and get your review written!"