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atari kombinera

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.4
Overall User Score (5 votes) 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Atari ST User (Apr, 1990)
Obviously with this part of coding not yet complete it is impossible to say what the finished game will be like. However, if the sonics are as good as the graphics, Jumping Jack Son will be a must - the first video game to integrate sights and sounds into one, very playable, audio-visual experience.
Génération 4 (Apr, 1990)
Je ne dirais qu'un mot pour qualifier ce jeu : génial ! Comme quoi on peut faire un hit avec un jeu très simple. La musique est super, les graphismes sont super et tout est super.
Wonderfully-drawn graphics convincingly convey a cartoon feel. Sound - the main aim of the game - warbles along at a plausible beat, but too soon becomes annoying and repetitive. Gameplay holds up well.
All in all, what we have here is a jolly arcade puzzle game which should go down well with anybody.
The sprites are quite cute, and all well animated, although the actual playfield tends to get a bit monotonous after a while. The best aspect of the game is the rock and roll soundtrack which changes with each level, and makes for quite an upbeat little game. Not a bad effort at all.
Retro Archives (Jul 08, 2018)
Ni tout à fait un jeu d’action, ni complètement un jeu de réflexion, Jumping Jack Son réunit les influences les plus improbables, depuis Skweek jusqu’aux Rolling Stones, pour proposer un de ces logiciels inimitables comme seules les années 80-90 savaient en offrir. Grâce à un principe ingénieux et plus profond qu’il en a l’air, le titre offre une expérience plaisante qui saura mettre à contribution vos réflexes sans délaisser pour autant votre matière grise. On aurait volontiers rempilé pour davantage de niveaux, davantage d’idées – et davantage de thèmes musicaux, tant qu’à faire, parce qu’on fait rapidement une indigestion de Jumpin’ Jack Flash – mais pour s’amuser quelques heures avec un jeu qui ne ressemble pas à grand chose d’autre, le contrat est parfaitement rempli. Encore un titre étonnant à (re)découvrir.
Wer also ein simples, abwechslungsreiches Geschicklichkeitsspiel sucht, das gut in Szene gesetzt worden ist, liegt bei Jumping Jack Son genau richtig!
Power Play (May, 1990)
Das Spielprinzip bietet wenig Neues, die Aufmachung ist dafür um so innovativer. Das “Rock‘n‘ Roll contra Klassik“-Konzept wurde konsequent durchgezogen. Sogar die Grafik wurde darauf hin getrimmt und sieht richtig schnucklig aus. Die rockige Musik kommt allerdings auf dem ST manchmal aus dem Takt und macht nicht den professionellsten Eindruck. Schade ist auch, daß es insgesamt nur 32 Level gibt und sich die Anzahl der Spielelemente arg in Grenzen hält.
ST Format (Jan, 1990)
One of the most annoying and challenging aspects of the game is the way that in an attempt to escape being killed by the instruments you often end up wrecking all your progress by changing the titles back again. This makes it fun, but without the multitude of icons to collect, it's lost a lot of long-term excitement and variety.

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